Boisson énergisante
Boisson énergisante donne +30 % de chances critiques en mêlée aux PV max ; Compact donne +50 % de dégâts à ces critiques. Ensemble : +20 % de dégâts subis et 30 % de Faiblesse critique en moins.
Artefact · Combat
Artefact de combat
Coups critiques
+50 % de dégâts
Coups critiques
-30 % de Faiblesse
Idéal pour Builds critiques axés dégâts
Compact récompense les coups critiques : il augmente leurs dégâts directs en sacrifiant une partie de leur Faiblesse.
Les coups critiques infligent +50 % de dégâts. Ils infligent +30 % de Faiblesse en moins.
Les +50 % s'appliquent après un coup critique. Compact augmente ses dégâts, pas ses chances d'occurrence.
Les -30 % de Faiblesse ne concernent que les critiques, pas toutes les attaques.
Il excelle si le build réalise déjà souvent des critiques et privilégie les dégâts directs à la Faiblesse. Il convient mal aux builds centrés sur la Faiblesse.
Build dégâts critiques
Excellent
Chances de critique élevées
Excellent
Build Boisson énergisante
Excellent mais risqué
Build critique Amulette
Puissant
Dégâts de mêlée généraux
Puissant avec assez de critiques
Build Faiblesse / Exécution
Mauvais / contradictoire
Faibles chances de critique
Valeur limitée
Utilisez-le lorsque les critiques sont assez fréquents. Boisson énergisante fournit une fréquence risquée ; Amulette, un bonus plus faible et plus sûr.
Chaque critique affecté inflige 30 % de Faiblesse en moins. Une fréquence accrue pénalise donc Faiblesse, Exécution, étourdissement et boucles déclenchées par la Faiblesse.
Fréquence critique, gain général ou ciblé et dégâts de mêlée étendus remplissent des fonctions différentes.
Boisson énergisante donne +30 % de chances critiques en mêlée aux PV max ; Compact donne +50 % de dégâts à ces critiques. Ensemble : +20 % de dégâts subis et 30 % de Faiblesse critique en moins.
Amulette donne +5 % de chances critiques en mêlée sans condition ni contrepartie principale. Associez-la à Compact pour limiter le risque.
Pistolet à eau donne +50 % de dégâts critiques uniquement au Bouclier du Hiss, sans pénalité équivalente. Compact est généraliste ; Pistolet à eau vise les Hiss protégés.
Pierre à aiguiser donne +20 % de dégâts de mêlée et de capacités, mais -20 % de Faiblesse. Elle est plus large ; Compact est spécialisé critique.
Cette page compare les modificateurs indiqués sans calculer le DPS critique final. Valeurs de base, cumul, répartition des attaques et réduction ennemie restent ouverts.
Formez Compact à partir de Compact inexploité auprès du Forgemaster dans l'Intervalle. Un guide actuel indique qu'il s'obtient en battant Unknown Resonant en New Game Plus ; les données du jeu confirment seulement que le plan est une récompense de quête.
Un guide actuel affirme que battre Unknown Resonant en New Game Plus récompense Compact inexploité. Cette information reste de confiance moyenne jusqu'à confirmation par un autre guide fiable.
Les données du jeu confirment que Compact inexploité peut être une récompense de quête puis être formé en Compact auprès du Forgemaster. Elles ne donnent pas le nom de quête visible, donc cette page n'attribue pas la récompense à une quête précise.
Apportez Compact inexploité au Forgemaster dans l'Intervalle pour former l'artefact final.

Aucune image exacte de l'artefact final n'est associée. L'image sûre du plan n'est utilisée qu'ici ; les noms internes restent masqués.
Cette page couvre +50 % de dégâts critiques, -30 % de Faiblesse critique, les comparaisons et les preuves d'obtention. Le hub Artefacts contient le catalogue.
Quête
Récompense : plan d'Artefact
Le Résonant de la Zone inconnue