Artefact · Spécialisation Moisissure
ArtefactBarre de moulage
La Barre de moulage est un artefact de spécialisation contre la Moisissure : elle rend Dylan immunisé à Infecté et augmente les Dégâts et la Faiblesse contre les ennemis Moisissure, au prix d'un plafond de PV maximaux à 50 %. C'est un échange complet, pas une amélioration gratuite — la moitié de votre plafond de PV contre une protection totale contre Infecté.
Immunisé à Infecté, avec plus de Dégâts et de Faiblesse contre les ennemis Moisissure.
Contrepartie : les PV maximaux sont plafonnés à 50 %.
- Type
- Artefact
- Rôle
- Spécialisation Moisissure
- Portée
- Immunité à Infecté ; offensive contre la Moisissure uniquement
- Cible
- Dégâts et Faiblesse
- Déclencheur
- La cible est de la famille Moisissure
- Source
- Fournisseur du Parc (1 000 Source)
PV maximaux plafonnés à 50 %
Fournisseur du Parc · 1 000 Source
Les Dégâts et la Faiblesse n'augmentent que contre les ennemis Moisissure confirmés ; l'immunité à Infecté s'applique tant que l'artefact est équipé.
Aperçu de la Barre de moulage
La Barre de moulage est un artefact de famille de cible qui échange la survie contre une offensive Moisissure et une protection complète contre Infecté. Tant qu'elle est équipée, Dylan est immunisé à Infecté et les attaques infligent plus de Dégâts et accumulent plus de Faiblesse contre les ennemis Moisissure — mais les PV maximaux sont plafonnés à 50 %, donc chaque coup tombe sur une réserve plus petite. C'est la réponse la plus engagée à un affrontement Moisissure, et ses bonus exacts de Dégâts et de Faiblesse sont confirmés sur le jeu commercialisé avant d'être considérés comme fixes.
Les sources actuelles s'accordent sur la forme — immunité à Infecté, Dégâts et Faiblesse contre la Moisissure, et plafond de PV maximaux à 50 % — mais pas sur un pourcentage unique de Dégâts ou de Faiblesse. Aucun chiffre n'est publié ici comme fixe.
Effet et contrepartie de la Barre de moulage
Protection complète contre Infecté et offensive Moisissure, payées avec la moitié de votre plafond de PV.
La Barre de moulage change trois choses à la fois : elle retire la menace d'Infecté, elle élève les deux axes offensifs contre la Moisissure et elle plafonne les PV maximaux à 50 %. Deux sont des gains et un est un coût : l'artefact n'est donc pas une amélioration neutre, mais une spécialisation dans laquelle on s'engage.
Infecté
Immunité
Dégâts contre la Moisissure
Augmentés (non vérifié)
Faiblesse contre la Moisissure
Augmentée (non vérifié)
PV maximaux plafonnés à 50 %
Une réserve de PV plus petite, pas des dégâts subis en plus. Les coups directs comme les dégâts environnementaux tombent tous sur la moitié du plafond.
- 1 · Immunisé à Infecté
L'état Infecté est décrit comme impossible à appliquer tant que la Barre de moulage est équipée : il n'y a donc aucune course à l'accumulation à perdre.
- 2 · Dégâts augmentés contre la Moisissure
Les attaques contre les ennemis Moisissure infligent plus de Dégâts. Le pourcentage exact est confirmé sur le jeu commercialisé.
- 3 · Faiblesse augmentée contre la Moisissure
Les mêmes attaques accumulent aussi plus de Faiblesse contre les ennemis Moisissure. Dégâts et Faiblesse restent des axes distincts.
- 4 · PV maximaux plafonnés à 50 %
La réserve de PV utilisable est réduite à la moitié du plafond normal : chaque erreur a donc moins de marge.
Les couches immunité, Dégâts, Faiblesse et plafond de PV restent séparées. La Barre de moulage n'est pas une valeur unique de « puissance Moisissure », et les pourcentages exacts de Dégâts et de Faiblesse restent non publiés.
Qu'est-ce qui compte comme ennemi Moisissure ?
La Moisissure est une famille d'ennemis, lue depuis le registre des ennemis.
La Moisissure est la famille d'ennemis de la cible, pas une taille, un lieu ou une apparence. Les bonus de Dégâts et de Faiblesse de la Barre de moulage ne s'activent que tant que la cible actuelle appartient à la famille Moisissure. L'immunité à Infecté est différente : elle s'applique à Dylan quelle que soit la cible, donc un combat non-Moisissure conserve l'immunité et le plafond de PV.
Ennemi Moisissure
Bonus Moisissure actifLes Dégâts et la Faiblesse sont augmentés contre cette cible.
Ennemi non-Moisissure
Aucun bonus MoisissureLa cible n'est pas Moisissure, le bonus offensif ne s'applique donc pas. L'immunité à Infecté et le plafond de PV demeurent.
La Moisissure est une famille, pas une classe
La famille d'ennemis et la classe d'ennemis sont des dimensions différentes. Une cible peut être Moisissure et Standard, Moisissure et Lourde, ou Moisissure et une autre classe. La Barre de moulage se base sur la famille ; un artefact comme le Nœud d'entraînement se base sur la classe. Les deux conditions peuvent être vraies sur le même ennemi.
La Moisissure ne se devine pas à l'œil
Ne décidez pas à partir d'un modèle vert ou d'un design fongique. Seule une cible confirmée comme Moisissure dans les données d'ennemis déclenche le bonus.
Les boss et Le Collectif
Un boss n'est éligible au bonus Moisissure que si son entrée de registre est confirmée comme Moisissure. Se trouver dans Le Parc ne prouve pas sa famille. Tant qu'un boss comme Le Collectif n'est pas confirmé Moisissure, considérez le bonus offensif comme non vérifié — l'immunité à Infecté s'applique malgré tout.
La liste confirmée de la famille Moisissure, et tout boss qui compte aussi comme Moisissure, n'est publiée qu'après vérification par le registre des ennemis.
Immunité à Infecté, pas résistance
L'immunité est une mécanique différente d'une accumulation plus lente.
La Barre de moulage ne ralentit pas seulement Infecté — elle est décrite comme rendant Dylan immunisé. C'est une couche différente de la résistance du Masque. La résistance ralentit le remplissage de la jauge d'Infecté ; l'immunité est décrite comme empêchant l'état de s'appliquer du tout.
Infecté s'accumule plus lentement, mais une accumulation suffisante atteint quand même l'état Infecté.
Infecté est décrit comme impossible à appliquer : il n'y a aucune course à l'accumulation.
Ce que l'immunité ne répond pas encore
Le mot « immunisé » ne définit pas l'exécution exacte : ces points restent donc non vérifiés jusqu'à confirmation par le jeu commercialisé.
- La jauge reste-t-elle vide ?
Que l'accumulation d'Infecté reste à zéro ou continue invisiblement n'est pas confirmé.
- L'accumulation peut-elle continuer ?
Il n'est pas vérifié que l'accumulation peut s'amasser sans jamais activer l'état.
- Efface-t-elle l'accumulation existante ?
Que l'équipement réinitialise l'accumulation déjà présente sur Dylan n'est pas confirmé.
- Efface-t-elle Infecté actif ?
Qu'un état Infecté déjà actif soit retiré à l'équipement reste non vérifié.
- Que se passe-t-il au retrait ?
Que retirer l'artefact restaure une accumulation antérieure n'est pas publié.
La page indique immunité parce que les sources actuelles le font, et garde l'implémentation ouverte. L'immunité est stockée comme une mécanique propre, jamais comme « 100 % de résistance », car les deux peuvent ne pas se résoudre de la même façon.
Ce que signifie « PV plafonnés à 50 % »
Un plafond réduit, pas des dégâts subis en plus.
La Barre de moulage plafonne les PV maximaux à 50 %. C'est un plafond de ressource, pas un modificateur de dégâts : les ennemis ne frappent pas 50 % plus fort, et vos PV actuels ne sont pas simplement décrits comme divisés par deux. La réserve de PV utilisable est réduite, vous avez donc moins de marge d'erreur.
PV maximaux
Plafond
50 %
Pas la même chose que +50 % de dégâts subis
Plafonner la réserve et augmenter les dégâts entrants sont deux calculs différents. Un plafond abaisse la limite ; une augmentation de dégâts rehausse chaque coup. La Barre de moulage correspond au premier.
Elle ne déclenche pas seule les artefacts de PV bas
Un plafond de 50 % ne signifie pas que vous êtes sous un seuil de PV bas à 25 %. Le médaillon de Maman et les Bracelets d'alerte médicale ont toujours besoin de PV sous leur propre seuil ; le plafond ne fait que réduire la réserve dans laquelle ils opèrent.
Les soins sont limités par le plafond plus bas
Les sources de soin comme la Pièce commémorative 1996 et la Prescription perdue ne peuvent pas dépasser le maximum effectif. Le comportement exact de limitation est confirmé sur le jeu commercialisé.
Le moment exact du plafond, et si les PV actuels sont écrêtés ou recalculés à l'équipement, restent non vérifiés.
Barre de moulage vs Insecticide
Deux spécialisations Moisissure, deux risques différents.
Les deux artefacts se spécialisent contre la Moisissure, mais paient de façon opposée. L'Insecticide garde un potentiel de PV normal et accepte un risque d'Infecté plus élevé ; la Barre de moulage retire la menace d'Infecté et accepte une réserve de PV plus petite. La question utile n'est pas lequel est le plus fort, mais quel risque votre build absorbe.
| Aspect | Barre de moulage | Insecticide |
|---|---|---|
| Cible | Ennemis Moisissure | Ennemis Moisissure |
| Dégâts | Augmentés contre la Moisissure (non vérifié) | +30 % contre la Moisissure (rapporté) |
| Faiblesse | Augmentée contre la Moisissure (non vérifié) | +30 % contre la Moisissure (rapporté) |
| Infecté | Immunité | Accumulation reçue ×2 |
| Coût principal | PV maximaux plafonnés à 50 % | Vulnérabilité aux états |
| Obtention | Fournisseur du Parc | Fournisseur central III |
| Prix | 1 000 Source | 1 000 Source |
| Philosophie | Spécialisation extrême | Risque agressif |
Les deux coûts portent sur des ressources différentes — risque d'état contre réserve de PV — la comparaison est donc une décision, pas un classement. Les valeurs exactes de Dégâts et de Faiblesse restent non vérifiées.
Pas le même type d'échange
D'autres artefacts associent aussi un bonus à un coût, mais le coût se situe sur un autre axe. Les lire tous comme le même échange « offensive contre inconvénient » masquerait ce qui change réellement.
- Masque
Résistance à Infecté : l'accumulation ralentit. Elle partage la cible de la Barre de moulage, mais pas sa mécanique.
- Gomme usée
Résistance large aux états négatifs. Elle protège encore la Brûlure et d'autres états que la Barre de moulage ignore.
- Le médaillon de Maman
Une condition de PV bas : Dégâts augmentés quand les PV sont bas. Le plafond de 50 % ne la déclenche pas seul.
Barre de moulage vs Masque
Immunité contre résistance — la comparaison de défense d'état la plus claire.
Le Masque ralentit l'accumulation d'Infecté ; la Barre de moulage est décrite comme empêchant complètement Infecté. Ils visent le même état depuis des couches différentes : la résistance à Infecté du Masque paraît donc largement redondante tant que l'immunité de la Barre de moulage tient.
Masque
Résistance : Infecté s'accumule plus lentement, mais une accumulation suffisante l'active quand même.
Barre de moulage
Immunité : Infecté est décrit comme impossible à appliquer, il n'y a donc aucune accumulation à ralentir.
La défense d'état a deux couches
La résistance à l'accumulation n'est pas une immunité plus faible. L'une ralentit une jauge, l'autre est décrite comme rejetant l'application de l'état. Ce sont des types de mécanique différents, c'est pourquoi la Barre de moulage n'est pas juste « un Masque plus fort ».
Ne pas figer le Masque comme inutile
Si l'immunité est complète, le Masque apporte peu sur l'axe Infecté, mais il doit encore être confronté aux règles de famille d'équipement et à l'exécution confirmée. Le site signale le chevauchement au lieu de déclarer un artefact inutile.
La possibilité d'équiper les deux ensemble dépend du registre des familles d'équipement, pas de cette page.
Barre de moulage et Biberon
Une voie d'activation se ferme, l'autre reste ouverte.
Le Biberon accorde une récupération de Puissance tant que Dylan est infecté ou brûlé. La Barre de moulage retire la voie Infecté. C'est un conflit partiel, pas une désactivation totale : la voie Brûlure est intacte, le Biberon peut donc encore s'activer via la Brûlure.
La condition du Biberon est un ou/ou
Le bonus exige Dylan dans l'un de deux états. Retirer une voie laisse l'autre intacte.
Voie Infecté
Voie retiréeBloquée tant que la Barre de moulage accorde l'immunité. Le Biberon ne peut pas compter sur Infecté.
Voie Brûlure
Fonctionne toujoursToujours disponible. Une source de Brûlure peut encore activer la récupération de Puissance du Biberon.
Ne décrivez pas le Biberon comme ne fonctionnant jamais avec la Barre de moulage. Seule la voie d'activation par Infecté est retirée.
Affrontements de boss et Résonant du Parc
Disponible avant le combat pour lequel elle est recommandée.
Les guides actuels recommandent la Barre de moulage pour le Résonant du Parc, le combat qui applique une forte pression d'Infecté et inclut des ennemis Moisissure. Comme elle est vendue par le Fournisseur du Parc, elle s'achète avant cet affrontement plutôt que de s'obtenir après.
Le Collectif
Si le registre des ennemis confirme que Le Collectif est Moisissure, le bonus offensif de la Barre de moulage s'y applique aussi. Tant que ce classement n'est pas confirmé, considérez le bonus comme non vérifié — l'immunité à Infecté aide malgré tout.
Résonant du Parc
La pression d'Infecté de cet affrontement est exactement ce à quoi répond l'immunité de la Barre de moulage, c'est pourquoi elle est une recommandation courante avant le combat.
La chronologie inverse du Masque
Le Masque est une récompense pour avoir vaincu Le Collectif, il est donc indisponible lors d'une première victoire. La Barre de moulage s'achète à l'avance et est donc disponible dès la première tentative.
- Objectif Moisissure
Le bonus offensif s'applique aux cibles Moisissure vérifiées de l'affrontement.
- Pression d'Infecté
L'immunité retire la menace d'état sur laquelle le combat repose.
- Première victoire
Disponible avant le combat chez le Fournisseur du Parc, contrairement à la récompense du Masque.
L'emplacement d'un boss ne prouve pas sa famille. Le classement Moisissure du Collectif n'est publié qu'après vérification par le registre des ennemis.
La Barre de moulage vaut-elle le coup ?
Fort pour la spécialisation Moisissure, coûteux quand il faut une grande réserve de PV.
La Barre de moulage mérite un emplacement quand la Moisissure et Infecté définissent l'affrontement et que vous survivez avec un plafond de PV plus bas. C'est le mauvais choix quand vous avez besoin d'une survie maximale, ou quand le combat n'a ni cible Moisissure ni Infecté.
Bon choix quand
L'affrontement contient beaucoup d'ennemis Moisissure vérifiés
Plus vous combattez de cibles Moisissure, plus les bonus de Dégâts et de Faiblesse s'appliquent souvent.
Infecté est le plus gros problème de l'affrontement
L'immunité complète à Infecté est la plus forte là où l'état, et non les dégâts bruts, décide du combat.
Vous survivez avec un plafond de PV réduit
Si la moitié de la réserve de PV suffit encore à absorber les coups, la contrepartie coûte peu.
Vous valorisez Dégâts et Faiblesse ensemble
La Barre de moulage est l'un des rares artefacts qui élèvent les deux axes offensifs à la fois.
Vous préparez le Résonant du Parc
C'est une recommandation courante avant le combat, et elle s'achète avant l'affrontement.
Vous voulez une protection complète contre Infecté
L'immunité retire complètement l'état, au lieu de seulement ralentir son accumulation.
Moins utile quand
L'affrontement a peu ou pas d'ennemis Moisissure
Sans cible Moisissure, seules l'immunité et le plafond de PV restent — l'offensive ne fait rien.
Les dégâts burst directs sont votre plus gros problème
La Barre de moulage n'ajoute aucune défense contre les dégâts bruts, et la réserve plus petite rend les bursts plus dangereux.
Les dégâts environnementaux d'usure sont dangereux
Un plafond de PV de 50 % laisse moins de marge face aux dangers et aux dégâts d'usure.
Votre build repose sur une grande réserve de PV
Les builds qui dépensent ou évoluent avec les PV perdent le plus à cause du plafond.
Infecté n'est pas présent
Si rien n'applique Infecté, l'immunité est un poids mort et seul le plafond reste.
Une protection légère contre Infecté suffit
Quand l'accumulation ralentie du Masque suffit, il n'y a aucune raison de payer le plafond de PV.
Comment obtenir la Barre de moulage
Achetée au Fournisseur du Parc pour 1 000 Source.
La Barre de moulage est un artefact de fournisseur. Achetez la Barre de moulage inexploitée au Fournisseur du Parc, puis forgez-la en artefact utilisable à la Formation d'artefact. Contrairement au Masque, elle n'exige pas de vaincre un boss au préalable.
- 1 · Atteindre le Fournisseur du Parc
Trouvez le Fournisseur du Parc dans Le Parc.
- 2 · Acheter la Barre de moulage inexploitée
Les sources actuelles indiquent la Barre de moulage inexploitée à 1 000 Source.
- 3 · Forger à la Formation d'artefact
Transformez l'artefact inexploité en Barre de moulage utilisable avant de l'équiper.
Le Fournisseur du Parc
Les sources actuelles listent la Barre de moulage inexploitée dans le stock de base du Fournisseur du Parc, sans l'exigence de niveau III de l'Insecticide. Le niveau de fournisseur requis reste non vérifié plutôt que supposé.
- Fournisseur
- Le Fournisseur du Parc
- Région
- Le Parc
- Niveau du fournisseur
- Non publié
- Prix
- 1 000 Source
- Objet
- Barre de moulage inexploitée
Ne pas supposer un niveau de fournisseur
L'Insecticide est étiqueté niveau III de fournisseur ; la Barre de moulage ne l'est pas. Tant que l'inventaire ne le confirme pas, le niveau requis est non vérifié plutôt que niveau I.
Le fournisseur, la région et le prix de 1 000 Source sont corroborés par les sources actuelles. L'inventaire complet et les mécaniques de fournisseur se trouvent sur la page du fournisseur.
Formation d'artefact
De la Barre de moulage inexploitée à l'artefact utilisable.
L'achat chez le fournisseur donne une Barre de moulage inexploitée, qui ne s'équipe pas directement. Amenez-la à la Formation d'artefact pour la transformer en Barre de moulage utilisable. Tant que vous ne la forgez pas, l'artefact n'a aucun effet en combat.
- 1 · Achat au fournisseur
Le Fournisseur du Parc vend la Barre de moulage inexploitée.
- 2 · Formation d'artefact
Forgez l'artefact inexploité à la Formation.
- 3 · Équiper
Équipez la Barre de moulage terminée dans un emplacement d'équipement.
Les matériaux exacts de Formation sont confirmés sur le jeu commercialisé avant publication. L'étape inexploité-vers-utilisable est considérée comme fixe ; la liste de matériaux comme non vérifiée.
FAQ Barre de moulage
- Que fait la Barre de moulage ?
- Elle rend Dylan immunisé à Infecté, augmente les Dégâts et la Faiblesse contre les ennemis Moisissure et plafonne les PV maximaux à 50 %.
- Où obtient-on la Barre de moulage ?
- Achetez la Barre de moulage inexploitée au Fournisseur du Parc pour 1 000 Source, puis forgez-la à la Formation d'artefact.
- Faut-il le niveau III du fournisseur ?
- Les inventaires de fournisseur actuels n'étiquettent pas la Barre de moulage comme artefact réservé au niveau III, contrairement à l'Insecticide. Le niveau exact reste non vérifié plutôt que supposé.
- La Barre de moulage, résistance ou immunité ?
- Immunité. Le Masque utilise la résistance, qui ne fait que ralentir l'accumulation d'Infecté. Les deux sont des couches différentes, la Barre de moulage n'est donc pas juste un Masque plus fort.
- La Barre de moulage retire-t-elle Infecté existant ?
- Les sources actuelles ne soutiennent que l'immunité, pas une purge confirmée. Que l'équiper efface l'accumulation existante ou un état Infecté actif n'est pas publié.
- La Barre de moulage marche-t-elle contre tous les ennemis ?
- Non. Les bonus de Dégâts et de Faiblesse ne s'appliquent qu'aux cibles vérifiées comme Moisissure. L'immunité à Infecté s'applique quelle que soit la cible.
- Combien de Dégâts et de Faiblesse ajoute-t-elle ?
- Les sources actuelles s'accordent sur le fait que les deux augmentent contre la Moisissure, mais ne donnent pas de pourcentage unique et cohérent. Aucun chiffre exact n'est publié ici avant confirmation par le jeu commercialisé.
- La Barre de moulage est-elle meilleure que l'Insecticide ?
- Pas simplement meilleure ou pire. L'Insecticide garde votre potentiel de PV normal et accepte plus d'accumulation d'Infecté ; la Barre de moulage retire Infecté et plafonne les PV maximaux à 50 %. Vous choisissez le risque que votre build peut absorber.
- La Barre de moulage empêche-t-elle le Biberon de fonctionner ?
- Elle retire la voie d'activation par Infecté du Biberon, mais le Biberon peut encore s'activer via la Brûlure. Une seule de ses deux voies se ferme.
- La Barre de moulage est-elle bonne pour le Résonant du Parc ?
- C'est le cas d'usage le mieux étayé publiquement : plusieurs guides actuels recommandent de l'acheter au Fournisseur du Parc avant le combat pour gérer la pression d'Infecté de l'affrontement.
Autorité de la Barre de moulage
La Barre de moulage détient l'intention « spécialisation Moisissure » : son effet, son immunité à Infecté et sa différence avec la résistance, son bonus de Dégâts et de Faiblesse contre la Moisissure, son plafond de PV maximaux à 50 %, ses comparaisons avec l'Insecticide et le Masque, son interaction avec le Biberon et son obtention chez le Fournisseur du Parc. La famille Moisissure appartient aux données d'ennemis, l'état Infecté au système d'états, les mécaniques de fournisseur à la page du fournisseur, et l'aperçu du système d'artefacts se trouve sur le hub des Artefacts.