CONTROL Resonant

Manufatto · Anti-Muffa con prezzo

Manufatto

Spray insetticida

Lo Spray insetticida è un manufatto condizionato dalla famiglia del bersaglio: contro i nemici Muffa alza insieme Danni e Tentennamento, ma Dylan riceve il doppio di accumulo di Infetto. È una risposta forte a una famiglia di nemici precisa, non un potenziamento offensivo universale.

+30% Danni e Tentennamento contro i nemici Muffa.

Prezzo: Dylan riceve il doppio di accumulo di Infetto.

Tipo
Manufatto
Ruolo
Offesa anti-Muffa
Portata
Attacchi contro nemici Muffa
Bersaglio
Danni e Tentennamento
Attivatore
Il bersaglio è della famiglia Muffa
Fonte
Mercante centrale (livello III)
Manufatto
Bersaglio
Nemico MuffaSpray attivo
Nemico non MuffaNessun bonus

Gli attacchi contro questo bersaglio ottengono +30% Danni e +30% Tentennamento.

Prezzo su Dylan

Accumulo di Infetto ricevuto ×2

Dove ottenerlo

Mercante centrale · Livello mercante III

Il bonus viene verificato sul bersaglio attuale: i nemici Muffa lo attivano, gli altri no.

Panoramica dello Spray insetticida

Lo Spray insetticida è un manufatto offensivo condizionale costruito attorno a una sola famiglia di nemici. Finché il bersaglio attuale è Muffa, alza Danni e Tentennamento del 30%, premendo sia sulla Vita sia sulla postura del nemico. Il suo prezzo non è una statistica persa, ma una debolezza difensiva: Dylan riceve il doppio di accumulo di Infetto. Questo rende lo Spray insetticida un contro mirato: molto efficiente contro la Muffa, inattivo contro tutto il resto e rischioso dove l'Infetto è già una minaccia.

Il bonus controlla solo la famiglia del bersaglio. Se l'incontro non ha nemici Muffa, non c'è alcun bonus offensivo e solo il prezzo resta su Dylan.

Effetto e prezzo dello Spray insetticida

Due assi offensive su, un asse difensivo giù.

Contro un bersaglio Muffa, lo Spray insetticida aggiunge 30% Danni e 30% Tentennamento insieme. La maggior parte dei manufatti da danno cambia un solo asse; lo Spray insetticida ne cambia due. Il suo prezzo non è sugli stessi assi: è una debolezza di stato su Dylan, quindi si vede nella velocità con cui si accumula l'Infetto, non in un numero di Danni più basso.

Contro i nemici Muffa

Danni

+30%

Tentennamento

+30%

Prezzo su Dylan

Accumulo di Infetto ricevuto ×2

Più pressione di Infetto, non più Danni subiti. Influisce solo sulla velocità con cui l'Infetto si accumula su Dylan.

  1. 1 · Il bersaglio è un nemico Muffa

    La condizione è la famiglia di nemici del bersaglio, non la tua Vita, la tua abilità o un attivatore una tantum.

  2. 2 · Danni +30%

    Gli attacchi contro un bersaglio Muffa infliggono il 30% di Danni in più. La portata dei danni confermata è verificata sul gioco distribuito.

  3. 3 · Tentennamento +30%

    Gli stessi attacchi accumulano anche il 30% di Tentennamento in più contro quel bersaglio Muffa.

  4. 4 · Accumulo di Infetto ricevuto ×2

    Su Dylan, l'accumulo di Infetto subito è raddoppiato finché lo Spray insetticida è equipaggiato.

Danni e Tentennamento restano assi distinti: lo Spray insetticida non è un unico valore di «offesa +60%», e se altre fonti di danno ereditino il bonus è verificato sul gioco distribuito.

Cosa conta come nemico Muffa?

La Muffa è una famiglia di nemici, letta dal registro dei nemici.

La Muffa non è una taglia, un luogo o un aspetto: è la famiglia di nemici del bersaglio. Un nemico appartiene o no alla famiglia Muffa nei dati di gioco, e lo Spray insetticida reagisce solo a quella classificazione. Poiché il controllo è per bersaglio, un incontro misto attiva il bonus solo finché colpisci un nemico Muffa.

Bersaglio

Nemico Muffa

Spray attivo

Gli attacchi contro questo bersaglio ottengono +30% Danni e +30% Tentennamento.

Nemico non Muffa

Nessun bonus

Il bersaglio non è della famiglia Muffa, quindi lo Spray insetticida non aggiunge nulla contro di esso.

La Muffa è una famiglia, non una classe

Famiglia e classe di un nemico sono dimensioni diverse. Un bersaglio può essere sia Muffa sia Standard, Muffa e pesante, oppure Muffa e altro. Lo Spray insetticida dipende dalla famiglia; un manufatto come il Nodo di prova dipende dalla classe. Entrambe le condizioni possono essere vere sullo stesso nemico senza essere la stessa condizione.

La Muffa non è una congettura visiva

Non deciderlo da un modello verde, dalle spore o da un design fungino. Solo un bersaglio confermato come Muffa nei dati dei nemici attiva il bonus. Indovinare dall'aspetto è il motivo per cui una build anti-Muffa finisce per non potenziare nulla.

Boss e The Collective

Un boss si qualifica solo se la sua voce di registro è confermata come Muffa. Il fatto che un boss si trovi nel Parco non prova la sua famiglia. Finché un boss come The Collective non è confermato Muffa, considera il bonus dello Spray insetticida contro di lui come non verificato.

L'elenco confermato della famiglia Muffa, e qualsiasi boss che conti anch'esso come Muffa, viene pubblicato solo dopo la verifica del registro dei nemici.

Quali Danni aumenta lo Spray insetticida?

La portata dei danni è verificata sul gioco distribuito, non sulla formulazione di terzi.

La maggior parte degli elenchi di manufatti descrive l'effetto come +30% Danni e Tentennamento contro i nemici Muffa. Alcune guide recenti del mercante lo scrivono invece come Danni contundenti e Tentennamento. Non è la stessa affermazione: un bonus di Danni generico raggiunge più fonti di uno limitato al contundente. Questo sito mantiene la portata aperta finché il registro dei modificatori di produzione conferma cosa modifica davvero il manufatto.

Effetto più riportato

+30% Danni e Tentennamento contro la Muffa

Variante Danni contundenti

Non ancora confermato

Se i dati di produzione limitassero il bonus ai Danni contundenti, i casi più ampi non si applicherebbero. Fino ad allora, nessuna delle due portate è certa.

La cifra del 30% è coerente tra le fonti recenti; la portata dei danni no. Considera la portata verificata solo dopo la conferma del registro dei modificatori di produzione.

L'accumulo di Infetto spiegato

L'accumulo non è la stessa cosa dell'effetto attivo.

Lo Spray insetticida raddoppia la velocità con cui Dylan riceve accumulo di Infetto. Non raddoppia i danni dell'Infetto, la durata o la penalità attiva, e non fa sì che un nemico ti infetti all'istante. L'accumulo è la barra che si riempie verso lo stato Infetto; raddoppiarla significa che raggiungi quello stato prima dalle stesse fonti, non che lo stato stesso diventi due volte più forte.

Accumulo di Infetto ricevuto

×2

Effetto attivo dell'Infetto

Invariato

Direzione

Subito da Dylan

Lo svantaggio è descritto dal lato di Dylan: cambia ciò che ricevi, non ciò che infliggi. Gli effetti che applicano l'Infetto ai nemici vanno nella direzione opposta e non sono potenziati dallo Spray insetticida.

Gestire lo svantaggio dell'Infetto

Il prezzo ha contromisure, ma il risultato netto esatto non è pubblicato.

Il prezzo dello Spray insetticida è una debolezza di stato subito, quindi i manufatti di resistenza agli stati sono la risposta naturale. La Mascherina punta specificamente all'accumulo di Infetto; la Gomma consumata riduce più ampiamente l'accumulo di stati negativi. Entrambi vanno nella direzione opposta allo Spray insetticida, quindi abbinarli ha senso ogni volta che il rischio di Infetto conta più dello slot offensivo extra.

Mascherina

Aumenta specificamente la resistenza all'Infetto e rallenta l'accumulo che lo Spray insetticida raddoppia. È il contro più diretto allo svantaggio.

Gomma consumata

Riduce l'accumulo di stati negativi in generale, quindi tocca anche l'Infetto. Più ampio, ma non specifico per l'Infetto.

Se la Mascherina annulli del tutto lo Spray insetticida dipende dal valore di resistenza e dall'ordine di applicazione dei modificatori, verificato sul gioco distribuito prima di pubblicare qualsiasi cifra netta.

Spray insetticida vs Molding Bar

Due specializzazioni Muffa, due prezzi diversi.

Entrambi i manufatti si specializzano contro la Muffa, ma la pagano in modo diverso. Lo Spray insetticida compra l'offesa con una debolezza all'Infetto; la Molding Bar abbina offesa Muffa, immunità all'Infetto e una restrizione di Vita. Quale sia meglio dipende da se il rischio che non puoi permetterti è l'Infetto o una barra di Vita limitata, non da un singolo numero di potenza.

AspettoSpray insetticidaMolding Bar
BersaglioNemici MuffaNemici Muffa
Danni+30% contro la MuffaAumentati contro la Muffa (valore non verificato)
Tentennamento+30% contro la MuffaAumentato contro la Muffa (valore non verificato)
InfettoAccumulo ricevuto ×2Immunità all'Infetto
Prezzo principaleDebolezza di statoVita limitata al 50%
OttenimentoMercante centrale (livello III)Mercante del Parco (secondo le fonti attuali)
FilosofiaOffesa ad alto rischioSpecializzazione Muffa con restrizione di Vita

I valori esatti di Danni e Tentennamento della Molding Bar, e il suo prezzo completo, sono verificati sul gioco distribuito prima di essere considerati certi. Non classificare i due manufatti solo su cifre non verificate.

Non è lo stesso tipo di prezzo

Altri manufatti abbinano anch'essi un bonus a un prezzo, ma il prezzo sta su un altro asse. Leggerli tutti come lo stesso scambio «offesa per svantaggio» nasconde ciò che cambia davvero.

  • Golden Earrings

    Uno scambio sull'asse di combattimento: Tentennamento su, Danni giù. Nessuna condizione di bersaglio e nessun rischio di stato.

  • Tirapugni

    Danni delle abilità di combattimento su, Tentennamento delle abilità rimosso. Cambia quale asse usa un'abilità, non la famiglia di nemici.

  • Nodo di prova

    Una condizione di classe del bersaglio: +15% Tentennamento contro i nemici pesanti, senza svantaggi elencati. La condizione dello Spray insetticida è invece la famiglia.

Come si collega lo Spray insetticida

Una condizione, due guadagni offensivi, un rischio di stato.

Lo Spray insetticida sta dove si incontrano la famiglia Muffa, l'asse dei Danni, l'asse del Tentennamento e lo stato Infetto. Le relazioni seguenti spiegano perché interagisce con i manufatti di mitigazione e con il pari di specializzazione Muffa; non sono un risultato di stacking verificato.

RelazionePerché

Famiglia di nemici Muffa

Condizione di attivazione

L'intero bonus è attivo solo finché il bersaglio attuale è della famiglia Muffa.

Mascherina

Mitigazione dello svantaggio

Contrasta direttamente l'accumulo di Infetto raddoppiato aumentando la resistenza all'Infetto.

Gomma consumata

Mitigazione ampia dello svantaggio

Riduce ampiamente l'accumulo di stati negativi, quindi allevia anche la debolezza all'Infetto.

Feeding Bottle

Attivazione di stato rischiosa

Lo Spray insetticida rende l'Infetto più facile da raggiungere, il che può attivare prima la Feeding Bottle, ma anche il rischio di stato dietro cresce.

Nodo di prova

Pari condizionato dal bersaglio

Una condizione di classe del bersaglio invece che di famiglia; su un nemico Muffa pesante, entrambe le condizioni possono essere vere insieme.

Molding Bar

Alternativa diretta

La stessa specializzazione Muffa con un prezzo diverso: immunità all'Infetto e un limite di Vita al posto di una debolezza di stato.

Il ciclo dello Spray insetticida

Bersaglio Muffa — attiva il bonus

Danni e Tentennamento su

Accumulo di Infetto ricevuto raddoppiato

Mascherina o resistenza agli stati

L'ultimo passo è facoltativo: la mitigazione riduce lo svantaggio, non rimuove la condizione.

Sono relazioni derivate da meccaniche condivise, non cifre di stacking verificate. I risultati combinati di Danni, Tentennamento e Infetto sono confermati in gioco prima della pubblicazione.

Vale la pena lo Spray insetticida?

Forte contro la Muffa, inerte contro tutto il resto.

Il valore dello Spray insetticida dipende da due domande insieme: quanta parte dello scontro è Muffa e se riesci ad assorbire l'Infetto extra. Rispondi a entrambe prima di equipaggiarlo: uno scontro pieno di Muffa che non sopravvivi non è un buon scontro per lo Spray insetticida.

Buona scelta quando

  • L'incontro è dominato da nemici Muffa

    Più bersagli Muffa confermati combatti, più spesso si applicano entrambi i bonus.

  • Apprezzi Danni e Tentennamento insieme

    Lo Spray insetticida è uno dei pochi manufatti che alzano entrambi gli assi offensivi insieme.

  • Vuoi più rotture di postura

    Il Tentennamento extra può diventare più rapidi stordimenti e finestre di controllo contro i bersagli Muffa.

  • Riesci a gestire l'accumulo di Infetto

    Una forte elusione degli stati o un manufatto di resistenza all'Infetto tengono a bada l'accumulo raddoppiato.

  • I bersagli Muffa sopravvivono abbastanza da far contare entrambi gli assi

    Uno scontro abbastanza lungo perché Danni e Tentennamento rendano entrambi dà il massimo dal manufatto.

  • Vuoi specificamente un manufatto anti-Muffa

    Quando la Muffa è il problema, un contro mirato batte uno slot di statistica generico.

Valore minore quando

  • L'incontro ha pochi o nessun nemico Muffa

    Senza bersaglio Muffa non c'è bonus offensivo: il manufatto non fa nulla.

  • L'accumulo di Infetto ti sta già uccidendo

    Raddoppiare uno stato già pericoloso va nella direzione sbagliata quando l'Infetto è la minaccia.

  • Non riesci a evitare le fonti di stato in modo affidabile

    Se gli attacchi Muffa continuano a colpire, l'accumulo raddoppiato punisce ogni errore più duramente.

  • La pura sopravvivenza è il problema principale

    Lo Spray insetticida non aggiunge difesa o sostentamento, quindi non risolve uno scontro che perdi per i danni.

  • Il tuo bersaglio non è confermato come Muffa

    Non dare per scontato che il bonus si applichi a un nemico la cui famiglia non è confermata.

  • Un altro manufatto offre un valore più ampio

    Quando uno slot deve coprire più tipi di nemici, un bonus solo Muffa è la scelta sbagliata.

Abbinamenti contro nemici Muffa

Il valore scala con la densità di Muffa, non con un punteggio fisso.

Non esiste un unico numero per dire quanto sia buono lo Spray insetticida in un incontro. Conta quanti bersagli sono confermati Muffa e quanta pressione di Infetto esercita lo scontro. Uno scontro a dominante Muffa con rischio di stato gestibile è il caso ideale; uno scontro quasi senza Muffa non attiva mai il manufatto.

  • Nessun bersaglio Muffa

    Nessun attivatore verificato. Il bonus non si applica mai; solo la debolezza all'Infetto resta su Dylan.

  • Pochi bersagli Muffa

    Rilevanza media: il bonus si applica solo finché colpisci un nemico Muffa.

  • Incontro a dominante Muffa

    Rilevanza alta, purché tu riesca ad assorbire l'accumulo di Infetto raddoppiato.

La densità di Muffa è un aiuto decisionale, non un punteggio nascosto. La pagina dà il motivo, non un falso valore di precisione.

Come ottenere lo Spray insetticida

Si compra dal Mercante centrale al livello mercante III.

Lo Spray insetticida è un manufatto da mercante, non una ricompensa di missione o esplorazione. Compri lo Spray insetticida intatto dal Mercante centrale quando le sue scorte raggiungono il livello III, poi lo fabbrichi come manufatto utilizzabile alla Formazione manufatto.

  1. 1 · Raggiungere il livello mercante III

    Potenzia il Mercante centrale finché le sue scorte non raggiungono il livello mercante III.

  2. 2 · Comprare lo Spray insetticida intatto

    Le fonti attuali del mercante lo elencano a 1.000 Sorgente.

  3. 3 · Fabbricare alla Formazione manufatto

    Trasforma il manufatto intatto nello Spray insetticida utilizzabile prima di equipaggiarlo.

Mercante centrale

Lo Spray insetticida sta dietro un livello del mercante, quindi il vero cancello è potenziare il Mercante centrale, non trovare un luogo nascosto.

Mercante
Mercante centrale
Regione
Centro
Livello mercante
Livello mercante III
Prezzo
1.000 Sorgente
Oggetto
Spray insetticida intatto

Il livello III è del mercante, non del giocatore

Il requisito è il livello delle scorte del mercante, non il tuo livello del personaggio e non un livello di zona. Potenzia il Mercante centrale finché le scorte di livello III sono disponibili, poi compra il manufatto.

Il mercante, il requisito di livello e il prezzo di 1.000 Sorgente sono confermati da più fonti attuali. I dettagli su come funziona il mercante e l'inventario completo stanno sulla pagina del mercante, non qui.

Formazione manufatto

Dallo Spray insetticida intatto al manufatto utilizzabile.

L'acquisto dal mercante dà uno Spray insetticida intatto, che non si equipaggia direttamente. Portalo alla Formazione manufatto per trasformarlo nello Spray insetticida utilizzabile. Finché non lo fabbrichi, il manufatto non ha alcun effetto in combattimento.

  1. 1 · Acquisto dal mercante

    Il Mercante centrale vende lo Spray insetticida intatto.

  2. 2 · Formazione manufatto

    Fabbrica il manufatto intatto alla Formazione.

  3. 3 · Equipaggia

    Equipaggia lo Spray insetticida finito in uno slot dell'equipaggiamento.

I materiali esatti della Formazione sono verificati sul gioco distribuito prima della pubblicazione. Considera fisso il passaggio da intatto a utilizzabile; considera non verificato l'elenco dei materiali.

FAQ dello Spray insetticida

Cosa fa lo Spray insetticida?
Dà +30% Danni e +30% Tentennamento contro i nemici Muffa, ma Dylan riceve il doppio di accumulo di Infetto.
Dove si ottiene lo Spray insetticida?
Compra lo Spray insetticida intatto dal Mercante centrale quando le sue scorte raggiungono il livello III; le fonti attuali lo elencano a 1.000 Sorgente.
Lo Spray insetticida funziona contro tutti i nemici?
No. Il bonus si applica solo ai bersagli confermati come Muffa nei dati dei nemici. Contro altri nemici non aggiunge nulla.
Lo Spray insetticida aumenta Danni e Tentennamento?
Sì. Le fonti attuali descrivono costantemente +30% Danni e +30% Tentennamento contro i nemici Muffa, applicati insieme.
È solo per i Danni contundenti?
Non confermato. Una guida recente del mercante lo formula come Danni contundenti, mentre la maggior parte degli elenchi di manufatti dice Danni. Il sito mantiene la portata aperta finché il modificatore di produzione non lo conferma.
Lo Spray insetticida raddoppia i danni dell'Infetto?
Non ci sono prove. Modifica l'accumulo di Infetto, la barra che si riempie verso lo stato Infetto, non i danni di stato attivi.
La Mascherina annulla lo svantaggio dello Spray insetticida?
Lo contrasta direttamente aumentando la resistenza all'Infetto, ma senza una matematica di stacking verificata viene descritta come mitigazione, non come annullamento totale.
La Gomma consumata aiuta?
Riduce ampiamente l'accumulo di stati negativi, quindi allevia anche la debolezza all'Infetto. Il tasso netto esatto di accumulo dipende comunque da uno stacking verificato.
Lo Spray insetticida rende più forte l'Raffica di spore?
No. Lo svantaggio di Infetto dello Spray insetticida riguarda ciò che Dylan riceve. Gli effetti che applicano l'Infetto ai nemici vanno nella direzione opposta e non sono potenziati.
Spray insetticida o Molding Bar?
Entrambi si specializzano contro la Muffa. Lo Spray insetticida paga con una debolezza all'Infetto; la Molding Bar abbina offesa Muffa, immunità all'Infetto e un limite di Vita. La scelta giusta dipende dall'incontro e da quale rischio riesci ad assorbire.

Autorità dello Spray insetticida

Lo Spray insetticida possiede l'intento «anti-Muffa con prezzo»: il suo effetto, il +30% Danni e Tentennamento contro la Muffa, l'accumulo di Infetto raddoppiato, il confronto con la Molding Bar, le sue opzioni di mitigazione e l'ottenimento dal Mercante centrale. La famiglia Muffa appartiene ai dati dei nemici, lo stato Infetto al sistema di stati, la meccanica del mercante alla pagina del mercante e la panoramica del sistema di manufatti all'hub dei Manufatti.