CONTROL Resonant

Manufatto · Combattimento

Cipria

Manufatto da combattimento

Colpi critici

+50% Danni

Colpi critici

-30% Tentennamento

Ideale per Build critiche orientate ai danni

Categoria
Combattimento
Danni critici
+50%
Tentennamento critico
-30%
Probabilità critica
Nessun bonus
Ruolo
Ricompensa critica
Progetto
Cipria intatta

Panoramica di Cipria

Cipria premia i Colpi critici: ne aumenta i danni diretti sacrificando parte del Tentennamento.

Effetto di Cipria

I Colpi critici infliggono +50% danni. Infliggono +30% Tentennamento in meno.

Il +50% si applica dopo un Colpo critico. Aumenta i Danni critici, non la probabilità critica.

Il -30% di Tentennamento vale solo per i Colpi critici, non per tutti gli attacchi.

Cipria è efficace?

È eccellente se la build ottiene già critici frequenti e preferisce i danni diretti al Tentennamento. Non è adatta alle build incentrate sul Tentennamento.

  • Build Danni critici

    Eccellente

  • Probabilità critica elevata

    Eccellente

  • Build Bevanda energetica

    Eccellente ma rischiosa

  • Build critica Amuleto

    Forte

  • Danni in mischia generici

    Forte con abbastanza critici

  • Build Tentennamento / Esecuzione

    Scarsa / in conflitto

  • Probabilità critica bassa

    Valore limitato

Migliori build per Cipria

Usala quando i critici sono abbastanza frequenti. Bevanda energetica offre frequenza ad alto rischio; Amuleto un bonus minore e più sicuro.

Priorità minore nelle build Tentennamento

Ogni critico influenzato infligge il 30% di Tentennamento in meno. Più critici penalizzano Tentennamento, Esecuzione, stordimento e cicli attivati dal Tentennamento.

Cipria e altri manufatti offensivi

Frequenza critica, ricompensa generale o mirata e danni in mischia ampi svolgono ruoli diversi.

Bevanda energetica

Bevanda energetica dà +30% di probabilità critica in mischia a Salute massima; Cipria dà +50% Danni a quei critici. Insieme comportano +20% danni subiti e -30% Tentennamento critico.

Amuleto

Amuleto dà +5% di probabilità critica in mischia senza condizioni o compromessi principali. Abbinalo a Cipria per ridurre il rischio.

Pistola ad acqua

Pistola ad acqua dà +50% Danni critici solo allo Scudo Hiss, senza penalità equivalente. Cipria è generale; Pistola ad acqua serve contro Hiss protetti.

Cote

Cote dà +20% Danni agli attacchi in mischia e alle Abilità di combattimento, ma -20% Tentennamento. È più ampia; Cipria è specialista critica.

Questa pagina confronta i modificatori indicati ma non calcola il DPS critico finale. Basi, cumulo, distribuzione degli attacchi e mitigazione nemica restano incerti.

Come ottenere Cipria

Forma Cipria da Cipria intatta tramite il Forgemaster nella Breccia. Una guida attuale indica la vittoria su Unknown Resonant in New Game Plus come fonte; i dati di gioco confermano solo che il progetto è una ricompensa di missione.

Acquisizione segnalata · Affidabilità media

Una guida attuale afferma che sconfiggere Unknown Resonant in New Game Plus ricompensa Cipria intatta. L'informazione resta di affidabilità media finché un'altra guida attendibile non la conferma.

Dati di gioco · Limite verificato

I dati di gioco confermano che Cipria intatta può essere ricevuta come ricompensa di missione e formata in Cipria tramite il Forgemaster. Non indicano il nome visibile della missione, quindi questa pagina non attribuisce la ricompensa a una missione specifica.

Cipria intatta

Porta Cipria intatta al Forgemaster nella Breccia per formare il manufatto finito.

Progetto Cipria intatta, non l'immagine del manufatto finito.

Non è associata un'immagine esatta del manufatto finito. L'immagine sicura del progetto è usata solo qui; i nomi interni restano nascosti.

Torna ai manufatti

Questa pagina tratta +50% Danni critici, -30% Tentennamento critico, confronti e prove di acquisizione. Il centro Manufatti contiene il catalogo.

Fonti note del progetto