CONTROL Resonant

Artefatto · Combattimento

Bevanda energetica

Artefatto da combattimento

Al massimo della Salute

+30% di probabilità di colpo critico in mischia

Mentre equipaggiato

+20% di danni subiti

Ideale per Costruisce Crit corpo a corpo salute completa

Categoria
Combattimento
Possibilità critica
+30%
Ambito
Tutti gli attacchi in mischia
Condizione
Salute massima
Danni subiti
+20% mentre è equipaggiato
Blueprint
Bevanda energetica intatta

Panoramica Bevanda energetica

Bevanda energetica è un artefatto critico da mischia ad alto rischio. Offre un grande bonus di Probabilità di Criticità solo quando la Salute è piena, mentre la sua penalità di danno in arrivo rende più difficile mantenere quella condizione.

Cosa fa Bevanda energetica

Aggiunge +30% di probabilità critica per tutti gli attacchi in mischia quando Dylan è a un massimo di Salute. Dylan subisce +20% danni quando questo manufatto è equipaggiato.

Il +30% modifica la frequenza degli attacchi in mischia critici. Non è Danno Critico e non rende ogni Colpo Critico più forte del 30%.

Come funziona il trigger Full-Health

La condizione è la Salute massima, non la Salute alta e non una soglia percentuale nascosta. Accettare qualsiasi danno significa che la condizione Crit verificata non è più soddisfatta.

Attivo · Salute massima

+30% di probabilità di colpo critico in mischia

Crit bonus inattivo

La salute non è piena

La penalità +20% di Danno Subito rimane attiva ogni volta che Bevanda energetica è equipaggiato, anche quando il bonus Crit è inattivo.

Bevanda energetica è valido?

È eccellente per i giocatori che possono evitare in modo affidabile i danni e mantenere la piena salute. I frequenti danni alle fiche rimuovono il bonus lasciando il rischio al suo posto.

  • Crit. mischia salute completa

    Ottimo

  • Giocatore esperto di schivata / elusione

    Ottimo

  • Scudo Hiss build critica

    Forte con Pistola ad acqua

  • Generale mischia Crit

    Forte ma rischioso

  • Subisce spesso danni ai chip

    Scarso

  • Costruzione a bassa salute

    Molto scarso

  • Focus a distanza /non corpo a corpo

    Scarso

Migliori build per Bevanda energetica

Usalo quando i colpi critici in mischia sono il piano d'attacco e rimanere intatti è realistico. Bevanda energetica è una frequenza Crit ad alta competenza e ad alto rischio, non un artefatto Crit migliore automatico.

Mantieni la massima salute

Evitare danni, Schivata perfetta, Shield e un posizionamento attento proteggono il grilletto più direttamente che subire danni e curarlo. La penalità +20% Danni subiti dell'Artefatto rende ogni errore più costoso.

Bevanda energetica vs Altri artefatti critici

Frequenza Crit, danno Crit e payoff Crit mirato sono lavori separati.

Amuleto

Amuleto dà +5% di probabilità di colpo critico in mischia senza condizioni o compromessi nel suo effetto principale. Sceglilo per una frequenza Crit più sicura e coerente.

Cipria

Bevanda energetica rende più frequenti i colpi critici e Cipria ne aumenta i danni del 50%. Insieme, i critici sono più frequenti e potenti, ma subisci il 20% di danni in più e il loro vacillamento si riduce del 30%.

Pistola ad acqua

Pistola ad acqua infligge +50% di danni ai colpi critici a Scudo Hiss. Bevanda energetica può creare più eventi Crit corpo a corpo per quel payoff mirato.

I modificatori elencati possono essere confrontati, ma questa pagina non afferma che Bevanda energetica e Amuleto producano esattamente +35% di probabilità critica finale. La probabilità di base, i tappi e l'ordine di impilamento non sono chiusi.

Healing and Full-Health Support

Ciottolo lucido ripristina la salute solo fino al 50%, quindi non può attivare una condizione di salute massima da sola. Non etichettare un motore di attivazione Bevanda energetica.

Apribottiglie rigenera lentamente la Salute vicino a un Evocazione e può supportare il recupero, ma il suo esatto tappo e il comportamento di rigenerazione non sono modellati. Non può promettere un tempo di attività Bevanda energetica permanente.

Come ottenere Bevanda energetica

Le attuali guide agli artefatti dell'era di lancio elencano Bevanda energetica intatta come ricompensa Zona ignota Livello 12. Dopo aver ottenuto il blueprint, formare Bevanda energetica attraverso il sistema Forgemaster in La Breccia.

Guida per il pubblico · Fiducia media

Un'attuale guida ai 43 artefatti riporta la progressione Zona ignota a livello di zona 12. I dati di produzione non vincolano questo artefatto a una fonte diretta, a un pickup fisso, a una cassa o a un fornitore specifico.

Dati di gioco · Verificato

I dati di gioco confermano che Bevanda energetica intatta è un progetto da formare presso il Forgemaster nella località La Breccia, ma non indicano una fonte di ricompensa diretta.

Bevanda energetica intatta

Portare Bevanda energetica intatta all'Forgemaster in La Breccia per formare l'Artefatto finito.

Progetto Bevanda energetica intatta. Questo non è un rendering Bevanda energetica finito.

Nessuna immagine esatta dell'artefatto finito corrisponde. L'immagine del progetto verificata viene utilizzata solo in questa sezione di acquisizione; i nomi delle risorse interne non sono rivolti al giocatore.

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