CONTROL Resonant
메인 스토리 · 기억

Rebuild

Ordinary → Oldest House 기억 · 메인 스토리 11번째Dylan의 기억을 재구성하고 현실로 돌아가기

Rebuild는 지도 목표가 아니라 긴 스크립트 기억 시퀀스입니다. 먼저 Wake Up Dylan 문자 퍼즐을 풀고, Ordinary 매립지에서 5개의 Projector Slides를 모은 뒤, 각 슬라이드 세계를 통과하고, Oldest House 기억에서 같은 순서로 슬라이드를 다시 놓고, 4개의 Memory Shards를 재구성하세요. 마지막 기억 상호작용을 끝내기 전에는 퀘스트가 완료되지 않습니다.

  • 레트로 / 기억 시퀀스
  • 5개의 Projector Slides
  • 4개의 Memory Shards
기억 단계

일지 목표가 Rebuild 하나뿐이라, 이 페이지는 8개의 기억 단계로 추적합니다.

  1. Wake Up Dylan
  2. Ordinary — Morning
  3. General Store
  4. Landfill & Slide Projector
  5. Slide Worlds
  6. Oldest House Memories
  7. Sled Hill / Cave
  8. Final Reconstruction

이 퀘스트는 다르게 작동합니다

Rebuild는 긴 스크립트 기억 시퀀스입니다. Manhattan을 이동하는 것도 아니고, 일지도 상세한 단계별 목표를 주지 않습니다. 아래 기억 타임라인에서 막힌 지점을 찾으세요.

현재 기억 찾기

지금 화면에 무엇이 보이나요?

게임 화면과 맞는 것을 고르면 해당 기억 단계로 이동합니다.

확실하지 않다면 가장 먼저 기억나는 장면부터 시작하세요.

Wake Up Dylan

A black letter-space opens the sequence. You control the letter D and rebuild your own name.

현재 기억
기억 타임라인
  1. You start as the letter D in the centre
  2. Collect L, Y, A and N around the space
  3. Return to the flashing centre once the name is complete
막혔다면

If the name won't complete, one letter is still missing. Check the four corners again.

Wake Up Dylan 문자 퍼즐

다섯 글자가 하나의 이름이 됩니다. D에서 시작해 나머지를 모으세요.

LL — 왼쪽 위
YY — 오른쪽 위
DD — 시작 지점
NN — 왼쪽 아래
AA — 오른쪽 아래
  1. L / Y / A / N 모으기
  2. 깜빡이는 중앙 텍스트로 돌아가기

문자 공간은 검은색이며 중앙에 이름만 깜빡입니다.

일지 목표: Rebuild

Ordinary — Morning

The sequence switches to a retro pixel-art Ordinary, Maine. Get Dylan out of the house.

기억 타임라인
  1. Pick up the Backpack at the bottom of the bedroom
  2. Leave the Faden house
  3. Head north through town
막혔다면

If you can't leave the house, check the bedroom — the Backpack is required first.

Rebuild 미니맵
Sled Hill
Cave
Landfill
Town
General Store
Home

일회성 기억 공간이며 Manhattan 메인 지도가 아닙니다. 별도의 장소 페이지는 없습니다.

첫 레트로 전투

레트로 전투는 턴제이며 Attack, Defend, Ability를 사용합니다. 메인 세계 빌드는 적용되지 않습니다.

  • Attack
  • Defend
  • Ability
  • 턴제

첫 전투가 이길 수 없게 느껴져도 계속 진행하세요. Jesse가 이 전투에 합류합니다.

빌드나 피해 이론은 여기서 관련이 없습니다.

일지 목표: Rebuild

General Store

Grab three items, then talk to the cashier to continue.

기억 타임라인
  1. Pick up the Donut
  2. Pick up the Potato Chips
  3. Pick up the Soda
  4. Talk to the cashier
막혔다면

Can't leave the store? All three items have to be in hand before the cashier lets you go.

일지 목표: Rebuild

Landfill & Slide Projector

Reach the Ordinary landfill, clear the enemies and collect all five Projector Slides.

기억 타임라인
  1. Head from the General Store to the landfill
  2. Clear the enemies and rats
  3. Collect five Projector Slides
  4. Return to the Slide Projector
막혔다면

If the projector won't react, a slide is still missing. Check all five spots.

Projector Slides

왼쪽에 2개, 위에 1개, 오른쪽에 2개.

퀘스트 퍼즐 물품

0 / 50 / 5

Left area

Top area

Right area

일지 목표: Rebuild

Slide Worlds

The projector opens several memory worlds. The route is shown; story stays behind spoiler control.

기억 타임라인
  1. Return to the projector after all five slides
  2. Enter the new doorway or world state
  3. Follow the route through each world
막혔다면

Each world ends at a clear exit. If you're stuck, look for the projector or the light source.

슬라이드 세계 경로
  1. 슬라이드 세계 1경로만
  2. 슬라이드 세계 2경로만
  3. 슬라이드 세계 3경로만
  4. 슬라이드 세계 4경로만
일지 목표: Rebuild

Oldest House Memories

The retro sequence is interrupted by Oldest House memory scenes. Recreate the slide order and reconstruct the memory.

기억 타임라인
  1. Recreate the same slide order
  2. Interact with the centre projector
  3. Collect the Memory Shards as they appear
막혔다면

If the projector rejects the order, it is left, left, top, right, right.

슬라이드 순서 재현

처음 모았던 것과 같은 순서로 슬라이드를 놓습니다.

  1. 1왼쪽
  2. 2왼쪽
  3. 3위
  4. 4오른쪽
  5. 5오른쪽

중앙 프로젝터와 상호작용하기

매립지와 같은 2 – 1 – 2 순서입니다.

Memory Shards

이야기 재구성

네 개의 파편으로 완전한 기억을 재구성합니다.

0 / 40 / 4
일지 목표: Rebuild

Sled Hill / Cave

The late memory loop sends you back and forth between home, Sled Hill and the cave.

기억 타임라인
  1. Follow the route back home
  2. Head up Sled Hill to the cave
  3. Use the projector, then return to the landfill
막혔다면

If you're lost, use the timeline: this part loops instead of moving forward.

레트로 경로 타임라인
  1. Home
  2. Sled Hill
  3. Cave
  4. Projector
  5. Home
  6. Sled Hill
  7. Cave
  8. Landfill
  9. FBC 기억

후반에는 이 장면들을 반복합니다. 이전에 있던 곳이 아니라 지금 있는 곳을 찾으세요.

일지 목표: Rebuild

Final Reconstruction

Several memory scenes end with the final projector interaction that rebuilds the memory.

기억 타임라인
  1. Finish the remaining memory scenes
  2. Complete the final projector / slide interaction
  3. Return to the normal world
막혔다면

If all four shards are collected but nothing happens, the final interaction is still ahead.

일지 목표: Rebuild
퀘스트 완료

Rebuild 진행 중

0 / 4
보상
1 × Living Shard
이야기 재구성
0 / 4
파편 4 / 4여도 퀘스트는 진행 중

정상입니다. 퀘스트가 끝나기 전에 마지막 시퀀스와 일반 세계로의 귀환이 남아 있습니다.

Gap Slide는 이 시퀀스에 등장합니다. 퀘스트 보상, 이야기 아이템, 진행 상태 중 어디에 속하는지는 확인 중입니다.

마지막 상호작용이 남아 있습니다

다음 메인 퀘스트

Rebuild 다음은 Fight to the Core이며, 이야기는 메인으로 돌아갑니다.

Rebuild 문제 해결

무슨 일이 일어나고 있나요?

  • 문자 퍼즐이 완성되지 않는다

    D에서 시작합니다. 남은 네 글자는 네 모서리에 있습니다. L은 왼쪽 위, Y는 오른쪽 위, N은 왼쪽 아래, A는 오른쪽 아래입니다. 이름이 DYLAN이 되면 깜빡이는 중앙으로 돌아가세요.

  • DYLAN을 만든 뒤 무엇을 해야 할지 모르겠다

    문자 공간이 끝나고 레트로 시퀀스가 시작됩니다. 침실에서 Backpack을 집고 집을 나가세요.

  • 집에서 나갈 수 없다

    침실 아래에서 Backpack을 먼저 주워야 합니다. 그 뒤 문을 사용해 나가세요.

  • 첫 전투에서 이길 수 없다

    레트로 턴제 전투이며 메인 세계 빌드가 아닙니다. Jesse가 이 전투에 합류하므로 다시 시작하지 말고 계속 진행하세요.

  • General Store에서 나갈 수 없다

    세 물품이 모두 필요합니다. Donut, Potato Chips, Soda. 그다음 점원과 대화하세요.

  • Projector Slide 하나가 부족하다

    모두 5개입니다. 왼쪽에 2개, 위에 1개, 오른쪽에 2개. 오른쪽 쥐 구역을 확인하세요.

  • 어느 슬라이드 세계로 들어가야 할지 모르겠다

    프로젝터에서 들어가 경로를 따라가세요. 각 세계에는 출구가 하나뿐입니다.

  • House 기억에서 길을 찾을 수 없다

    창문을 조사하고, 바닥의 그림자를 찾고, 발자국을 따라 벽을 통과하세요.

  • 올바른 슬라이드 순서를 모르겠다

    왼쪽, 왼쪽, 위, 오른쪽, 오른쪽. 그다음 중앙 프로젝터와 상호작용하세요.

  • Memory Shard 하나가 부족하다

    Oldest House 기억이 진행되면서 파편이 나타납니다. 파편 추적기를 확인하고 기억의 방으로 돌아가세요.

  • 파편 4개를 모두 모았는데 퀘스트가 끝나지 않는다

    4 / 4는 완료가 아닙니다. 마지막 프로젝터 상호작용과 일반 세계로의 귀환이 필요합니다.

  • Ordinary로 돌아온 뒤 무엇을 해야 할지 모르겠다

    레트로 경로 타임라인을 따르세요. Home, Sled Hill, Cave, Projector를 거쳐 매립지로 돌아갑니다.

기억에서 막혔나요?

기억에서 막혔나요?

지금 보고 있는 화면을 어시스턴트에게 알려 주세요. 문자 퍼즐, 다섯 슬라이드 위치, 슬라이드 순서, 파편 상태를 알고 있습니다.

이 퀘스트에 대해 질문하기

이 페이지의 역할

이 퀘스트 페이지는 기억 단계 내비게이터, 현재 기억 찾기, Wake Up Dylan 솔버, 5슬라이드 추적기, 슬라이드 순서 재현, 4파편 추적기를 담당합니다. 장소로서의 Ordinary, Slide Projector, Gap Slide는 다른 페이지가 소유할 엔터티 해석 후보입니다.