Spoiler fabularny ukryty
Drugi skok w powietrzu, który wydłuża każdą trasę platformową.
- Odblokowane przez
- Fault Downtown · Śródmieście
CONTROL Resonant
Znajdź moce bojowe, umiejętności ruchu, wymagania odblokowania i wybory umiejętności.
Odblokowywane w postępie Faultów
Głównie przez Resonanty
Na podstawie questów oznaczonych jako ukończone, więc jest zgodna z poradnikiem przejścia.
Moce, które otwierają trasy i zmieniają sposób poruszania się po Manhattanie.
Drugi skok w powietrzu, który wydłuża każdą trasę platformową.
Przytrzymaj, aby szybować i przeskakiwać długie wyrwy z wysokości.
Zryw prędkości, który dodatkowo zdejmuje Podpalenie i Infekcję.
Zamienia wypaczone ściany i drogi w powierzchnie, po których możesz chodzić, więc anomalie grawitacyjne stają się trasami.
Przyciąga cię do punktu Reach, pozwalając przejść wyrwy, których nie przeskoczysz.
Umiejętności, bez których trasy, znajdźki lub postęp questów są zablokowane.
Zachodnia Strefa Wtargnięcia
Strefa Ewakuacji · Podziemne Przejście
Moce bojowe pochodzą od Resonantów, a w większości grup wybierasz jedną nagrodę.
Pokonaj Resonanta, aby zdobyć jego umiejętność bojową. Gdy Resonant oferuje więcej niż jedną, wybierasz jedną nagrodę — pozostałe odzyskasz później przedmiotem resetu lub żetonem Resonanta.
Śródmieście
Wystrzeliwuje strumień pocisków, dając bezpieczny nacisk z dystansu.
Konkuruje z
Przywołuje rzucaną anomalię, która wybucha przy trafieniu.
Wznosi barierę i dodaje Uderzenie tarczą, by skrócić dystans i zachwiać wrogiem.
Konkuruje z
Zachodnia Strefa Wtargnięcia
Odpycha wrogów w przeszkody, ściany lub poza krawędź.
Konkuruje z
Spada z powietrza, zadając obrażenia obszarowe rosnące z wysokością.
Konkuruje z
Centrum
Nakłada Podpalenie na jeden cel, zadając stałe obrażenia w czasie.
Konkuruje z
Wypuszcza rozchodzącą się falę ognia, która podpala grupę.
Konkuruje z
Park
Strzela szybkimi pociskami pleśni, nakładając Infekcję.
Konkuruje z
Wyrasta sojusznika z pleśni, który atakuje pobliskich wrogów.
Konkuruje z
Podziemne Przejście
Umieszcza Astralny Kolec, który stale atakuje pobliskich wrogów.
Konkuruje z
Wybucha od dołu i podrzuca wrogów w powietrze.
Konkuruje z
Filtruj według kategorii, źródła odblokowania lub efektu statusowego.
Drugi skok w powietrzu, który wydłuża każdą trasę platformową.
Przytrzymaj, aby szybować i przeskakiwać długie wyrwy z wysokości.
Zryw prędkości, który dodatkowo zdejmuje Podpalenie i Infekcję.
Zamienia wypaczone ściany i drogi w powierzchnie, po których możesz chodzić, więc anomalie grawitacyjne stają się trasami.
Przyciąga cię do punktu Reach, pozwalając przejść wyrwy, których nie przeskoczysz.
Wystrzeliwuje strumień pocisków, dając bezpieczny nacisk z dystansu.
Konkuruje z
Przywołuje rzucaną anomalię, która wybucha przy trafieniu.
Wznosi barierę i dodaje Uderzenie tarczą, by skrócić dystans i zachwiać wrogiem.
Konkuruje z
Nakłada Podpalenie na jeden cel, zadając stałe obrażenia w czasie.
Konkuruje z
Wypuszcza rozchodzącą się falę ognia, która podpala grupę.
Konkuruje z
Odpycha wrogów w przeszkody, ściany lub poza krawędź.
Konkuruje z
Spada z powietrza, zadając obrażenia obszarowe rosnące z wysokością.
Konkuruje z
Strzela szybkimi pociskami pleśni, nakładając Infekcję.
Konkuruje z
Wyrasta sojusznika z pleśni, który atakuje pobliskich wrogów.
Konkuruje z
Umieszcza Astralny Kolec, który stale atakuje pobliskich wrogów.
Konkuruje z
Wybucha od dołu i podrzuca wrogów w powietrze.
Konkuruje z
Umiejętności, które działają razem, a nie tylko lista powiązanych mocy.
Umiejętności pleśni nakładają Infekcję. Trafienie zainfekowanego wroga Podpaleniem wywołuje dodatkowy wybuch obrażeń.
Umiejętności astralne zostawiają wrogów w stanie Astralizacji, a uniesione cele są odsłonięte w powietrzu.
Uderzenie tarczą, Odepchnięcie i Uderzenie ziemi budują Zachwianie, otwierając okno na potężny cios w zachwianego wroga.
Grupa wyboru nie jest trwałą blokadą.
Tak. Przedmiot resetu pozwala wybrać inną umiejętność bojową, a późniejszy żeton Resonanta dodaje pominiętą umiejętność.
Przedmiot resetu otwiera ponownie podjęty wybór umiejętności bojowej, pozwalając wybrać inną z tego samego Resonanta.
Później w fabule Badania Papieża pozwalają wymienić żeton Resonanta na dodatkową umiejętność bojową z wybranej już grupy.
Co przechodzi dalej, a co zdobywasz ponownie.
Odblokowane nadnaturalne umiejętności bojowe zostają z tobą, więc build działa także w New Game+.
Umiejętności ruchu są związane z postępem fabuły i odblokowujesz je ponownie przez Faulty.
Nagrody od Resonantów rozgałęziają twój build.
Podaj doradcy broń, preferowany dystans i problem bojowy, a on poleci pasującą umiejętność, kompromis i poradnik do przeczytania.
Porównaj grupy wyboru