CONTROL Resonant

Artefakt · Ekonomia Mocy

Artefakt

Zdobiona klamra

Ornate Buckle to artefakt ekonomii Mocy zbudowany wokół Egzekucji. Egzekucja przywraca dużą ilość Mocy, ale dopóki jest założony, Dylan otrzymuje o 30% więcej Obrażeń. Ponieważ nagroda odpala się tylko przy Egzekucji, jego wartość zależy od tego, jak często ją wykonujesz.

Wykonaj Egzekucję wroga, aby przywrócić dużą ilość Mocy.

Kompromis: Dylan otrzymuje o 30% więcej Obrażeń.

Typ
Artefakt
Rola
Ekonomia Mocy za Egzekucję
Wyzwalacz
Egzekucja
Korzyść
Duże odzyskanie Mocy
Kompromis
+30% otrzymywanych Obrażeń
Źródło
Sprzedawca w Strefie ewakuacji (1 000 Źródeł)
Artefakt · Ekonomia Mocy
Zysk
Duże odzyskanie MocyPrzy Egzekucji
Kompromis

+30% otrzymywanych Obrażeń

Zdobycie

Sprzedawca w Strefie ewakuacji · 1 000 Źródeł

Zwrot Mocy odpala się tylko przy potwierdzonej Egzekucji, a nie przy każdym zabójstwie. +30% otrzymywanych Obrażeń działa cały czas, dopóki artefakt jest założony.

Przegląd Ornate Buckle

Ornate Buckle zamienia Egzekucje w Moc. Obserwuje wydarzenie bojowe Egzekucji, a gdy zostanie ukończona, przywraca dużą ilość Mocy, podczas gdy Dylan otrzymuje o 30% więcej Obrażeń. Nie jest to artefakt zmieniający tempo odzyskiwania i nie zwiększa twojego maksimum Mocy. Ponieważ to zwrot za wydarzenie, korzyść zależy od regularności Egzekucji. W walce niemal bez Egzekucji dźwigasz karę do Obrażeń bez rekompensaty.

Kilka świeżych źródeł zgadza się co do formy: Egzekucja przywraca dużo Mocy, a Dylan otrzymuje o 30% więcej Obrażeń. Żadne nie podaje dokładnej wartości Mocy. Dlatego nie publikujemy tu żadnej konkretnej liczby jako pewnej.

Efekt i kompromis Ornate Buckle

Zwrot Mocy przy Egzekucji, stale podniesione otrzymywane Obrażenia.

Ornate Buckle zmienia dwie rzeczy. Ukończona Egzekucja zwraca Moc, a dopóki artefakt jest założony, Dylan otrzymuje o 30% więcej Obrażeń. Jedno to zysk, drugie cena, i oba działają zawsze razem. Nie da się dostać zwrotu bez podatności.

Zysk

Przy Egzekucji

Duże odzyskanie Mocy

Kompromis

+30% otrzymywanych Obrażeń

To mnożnik otrzymywanych Obrażeń, a nie mniejsza pula zdrowia. Dokładny zakres źródeł Obrażeń jest weryfikowany w finalnej grze.

  1. 1 · Egzekucja

    Efekt czeka na ukończoną Egzekucję, nie na zwykłe zabójstwo. Liczy się tylko wydarzenie Egzekucji.

  2. 2 · Duże odzyskanie Mocy

    Udana Egzekucja przywraca naraz dużą ilość Mocy, od razu gotowej na kolejną zdolność bojową.

  3. 3 · +30% otrzymywanych Obrażeń

    Dopóki Ornate Buckle jest założony, Dylan otrzymuje o 30% więcej Obrażeń, niezależnie od tego, czy wykonujesz Egzekucję.

  4. 4 · Napędza cykl zdolności

    Zwrócona Moc finansuje więcej zdolności bojowych, kumuluje więcej Oszołomienia i prowadzi do kolejnej Egzekucji.

Zwrot i podatność są traktowane jako osobne mechaniki. Ornate Buckle to nie jedna wartość „więcej Mocy”.

Czym jest Egzekucja?

Wydarzenie bojowe, a nie tylko moment śmierci wroga.

Egzekucja to konkretne wydarzenie bojowe następujące po stanie Oszołomienia. Wróg musi wejść w stan umożliwiający egzekucję, a ty kończysz Egzekucją: to właśnie obserwuje Ornate Buckle. Zwykłe zabójstwo wroga, który nigdy nie wszedł w ten stan, się nie liczy, więc to nie „więcej Mocy, gdy coś umiera”. Ponieważ Egzekucja uruchamia lub przedłuża także Dominację, oba efekty odpalają się od tej samej akcji.

  1. 1 · Wypełnij pasek Oszołomienia

    Kumuluj Oszołomienie na celu atakami, aż wejdzie w chwiejny stan umożliwiający egzekucję.

  2. 2 · Wykonaj Egzekucję celu

    Ukończenie Egzekucji na uprawnionym celu to wydarzenie, za które Ornate Buckle nagradza Mocą.

  3. 3 · Start/przedłużenie Dominacji

    Ta sama Egzekucja uruchamia lub przedłuża też Dominację. Ornate Buckle jedynie dzieli wydarzenie i nie zmienia samej Dominacji.

  4. 4 · Nie zwykłe zabójstwo

    Jeśli cel ginie bez Egzekucji, zwrotu Mocy nie ma.

Ornate Buckle obserwuje wydarzenie Egzekucji

Właściwym modelem jest wydarzenie Egzekucji, a nie ogólne wydarzenie śmierci wroga. Dlatego ta strona nie pisze „gdy wrogowie giną”. Warunkiem jest Egzekucja, a uprawnienie sprawdza się dla każdego wroga.

Nie każdego wroga można egzekwować

Egzekucja wymaga, by cel był w stanie umożliwiającym egzekucję, a niektóre cele, w tym część bossów, tego stanu nie dają. To uprawnienie pochodzi z danych wrogów, a nie z tego artefaktu.

Które typy wrogów i bossowie nadają się do egzekucji, sprawdza się w rejestrze wrogów, a nie wnioskuje z paska Oszołomienia.

Kompromis +30% otrzymywanych Obrażeń

Mnożnik otrzymywanych Obrażeń, a nie limit zdrowia.

Kompromis Ornate Buckle to jednolity wzrost otrzymywanych przez Dylana Obrażeń o 30%. To inna osia niż limit maksymalnego zdrowia na 50% w Molding Bar czy podwójne kumulowanie Zakażenia w Bug Spray. Jedno podnosi każde trafienie, drugie obniża limit zasobu, trzecie przyspiesza status. Dopóki artefakt jest założony, każde otrzymane trafienie jest nim objęte, nawet gdy nie wykonujesz Egzekucji.

Cel

Dylan

Operacja

Zwiększyć

Wartość

30%

  • Inne niż limit zasobu

    Molding Bar ogranicza maksymalne zdrowie do 50%, ale Ornate Buckle mnoży otrzymywane Obrażenia. Limit zmniejsza pulę, mnożnik podnosi każde trafienie. To nie ta sama kara.

  • Inne niż podatność na statusy

    Bug Spray to podatność na statusy podwajająca kumulację Zakażenia. Ornate Buckle to bezpośrednia podatność na Obrażenia, która podnosi otrzymywane Obrażenia. Podatność na statusy i podatność na Obrażenia pozostają osobne.

  • Które Obrażenia są objęte?

    Publiczne opisy mówią tylko, że Dylan otrzymuje o 30% więcej Obrażeń. Czy obejmuje to Obrażenia od statusów, środowiska, upadku, Pustki i samookaleczenia, jest weryfikowane w finalnej grze, a nie zakładane jako każda utrata zdrowia.

Dokładny zakres źródeł i kumulacja z innymi efektami obronnymi czekają na potwierdzenie przez rejestr produkcyjny.

Ekonomia Mocy: zwrot za wydarzenie, nie tempo odzyskiwania

Cztery sposoby na ten sam problem z Mocą.

Ornate Buckle to jedna pozycja w szerszej ekonomii Mocy. Zwrot za wydarzenie oddaje Moc pojedynczą akcją, Feeding Bottle i Bout Guard zmieniają tempo odzyskiwania, Pickpocket's Tool usuwa koszt, a Wallet zastępuje zasób. Czytanie ich wszystkich jako tego samego bonusu „więcej Mocy” ukrywa, co każde z nich naprawdę robi.

  • Pickpocket's Tool

    Unikanie kosztu: po perfekcyjnym Uniku następna zdolność bojowa jest darmowa. Nie zwraca Mocy, tylko unika zapłaty.

  • Feeding Bottle

    Tempo odzyskiwania: +30% odzyskiwania Mocy, gdy Dylan jest pod Spaleniem lub Zakażeniem. Przyspiesza regenerację, dopóki status jest aktywny.

  • Ornate Buckle

    Zwrot za wydarzenie: Egzekucja przywraca naraz dużą ilość Mocy. Nie zmienia tempa odzyskiwania.

  • Bout Guard

    Tempo odzyskiwania: przyspiesza odzyskiwanie Mocy kosztem większych otrzymywanych Obrażeń. To stała wymiana tempa, a nie zwrot za wydarzenie.

Tempo odzyskiwania to inna mechanika

Feeding Bottle i Bout Guard zmieniają, jak szybko wraca Moc, a Ornate Buckle dodaje blok Mocy po ukończeniu Egzekucji. Szybszy pasek i jednorazowy zwrot to nie to samo.

Nie zwiększa maksimum Mocy

Ornate Buckle zwraca Moc, ale nie zwiększa twojej pojemności Mocy. Maksimum nie zmienia się z tym artefaktem.

Cykl ekonomii Egzekucji

Cykl, który czyni Ornate Buckle wartościowym, jest taki: Moc wydana na zdolności bojowe kumuluje Oszołomienie, Oszołomienie tworzy okazje do Egzekucji, a Egzekucja uruchamia Dominację i jednocześnie zwraca Moc. Zwrócona Moc płaci za kolejną zdolność.

Dokładna ilość Mocy na Egzekucję i zachowanie kumulacji czekają na potwierdzenie. Tutaj ustalamy tylko kształt cyklu.

Ornate Buckle i inne artefakty

Artefakty-wspomagacze tworzą Egzekucje, Ornate Buckle je konsumuje.

Ornate Buckle stoi na końcu łańcucha Egzekucji. Inne artefakty ułatwiają dotarcie do Egzekucji, a Ornate Buckle nagradza ją, gdy nastąpi. Te relacje opisują wspólne wydarzenia i wspólny zasób, a nie potwierdzone wyniki kumulacji.

  • Framing Hammer

    Wspomagacz Egzekucji

    Zdolność bojowa, która kumuluje dużo Oszołomienia, tworząc więcej okazji do Egzekucji, za które Ornate Buckle zwraca Moc.

  • Golden Earrings

    Wspomagacz Egzekucji

    Więcej Oszołomienia i mniej Obrażeń szybciej wpycha wrogów w stan egzekucji i podtrzymuje zwrot.

  • Practice Knot

    Wspomagacz warunkowy

    Dodaje Oszołomienie ciężkim wrogom, otwierając Egzekucje w walkach z ich dużą liczbą.

  • Medical Alert Bands

    Wspomagacz warunkowy + napięcie przetrwania

    Więcej Oszołomienia przy niskim zdrowiu może tworzyć Egzekucje, ale dodatkowe otrzymywane Obrażenia z Ornate Buckle czynią grę na niskim zdrowiu groźniejszą.

  • Feeding Bottle

    Alternatywa w ekonomii Mocy

    Odpowiednik po stronie tempa odzyskiwania: przyspiesza regenerację zamiast zwracać po wydarzeniu.

  • Pickpocket's Tool

    Alternatywa w ekonomii Mocy

    Unikanie kosztu zamiast zwrotu: usuwa koszt, podczas gdy Ornate Buckle oddaje zasób.

  • Bout Guard

    Bezpośrednia alternatywa kompromisu

    Druga wymiana Mocy na Obrażenia: stały bonus do tempa odzyskiwania zamiast zwrotu za Egzekucję.

  • Heart Monitor

    Łagodzenie ryzyka

    Raz zapobiega śmierci i odpowiada na wyższe ryzyko śmiertelne z +30% otrzymywanych Obrażeń, nie znosząc kompromisu.

Artefakty-wspomagacze tworzą Egzekucję, a Ornate Buckle ją rozlicza. Dominacja to natywna nagroda Egzekucji; Ornate Buckle to nagroda artefaktu za to samo wydarzenie.

Ornate Buckle vs Feeding Bottle

Dwa rozwiązania Mocy o przeciwstawnych mechanikach.

Oba artefakty rozwiązują problem Mocy, ale w przeciwny sposób. Ornate Buckle zwraca blok Mocy przy Egzekucji, a Feeding Bottle przyspiesza odzyskiwanie, dopóki status jest aktywny. Użyteczne pytanie nie brzmi, który daje więcej Mocy, ale czy twój build często wykonuje Egzekucje, czy utrzymuje status.

KryteriumZdobiona klamraFeeding Bottle
Mechanika MocyZwrot za wydarzenieTempo odzyskiwania
WyzwalaczEgzekucjaAktywne Spalenie lub Zakażenie
KorzyśćDuży blok Mocy+30% odzyskiwania Mocy
Kompromis+30% otrzymywanych ObrażeńWymaga aktywnego groźnego statusu
ZależnośćCzęstotliwość EgzekucjiCzas utrzymania statusu
Styl gryOszołomienie i EgzekucjaZależny od statusu

Jeden nie jest ponad drugim. Nagroda powstaje z różnych wydarzeń. Dokładne wartości nie są potwierdzone.

Czy Ornate Buckle jest wart zachodu?

Mocny przy częstych Egzekucjach — drogi bez nich.

Ornate Buckle zasługuje na swój slot, jeśli twój build regularnie osiąga Egzekucje i znosi dodatkowe 30% otrzymywanych Obrażeń. Jeśli walki dają mało Egzekucji, trudno ci kumulować Oszołomienie albo przetrwanie już jest na granicy, to zły wybór.

Dobre dopasowanie

  • Szybko kumulujesz Oszołomienie

    Szybsze Oszołomienie to więcej okazji do Egzekucji i więcej zwrotów.

  • Często wykonujesz Egzekucje

    Zwrot odpala się za każdą Egzekucję, więc częstotliwość to wartość.

  • Twój build agresywnie wydaje Moc

    Im bardziej cykl zdolności pochłania Moc, tym bardziej przydaje się duży zwrot.

  • Walka ma wiele celów do egzekucji

    Więcej wrogów do egzekucji oznacza więcej okazji na odpalenie efektu.

  • Radzisz sobie z dodatkowymi Obrażeniami

    Warstwy obronne, tarcze lub leczenie mogą pochłonąć +30% otrzymywanych Obrażeń.

  • Budujesz wokół Dominacji

    Egzekucja, która uruchamia lub przedłuża Dominację, zwraca też Moc.

Niska wartość

  • Walka ma mało wrogów do egzekucji

    Zostaje kara do Obrażeń, a nagroda Mocy niemal się nie odpala.

  • Z trudem osiągasz stany Oszołomienia

    Bez Egzekucji nie ma zwrotu, zostaje tylko cena.

  • Bezpośrednie przetrwanie już jest problemem

    Jednolite +30% otrzymywanych Obrażeń pogarsza i tak kruchą sytuację.

  • Grasz kruchym zestawem na niskim zdrowiu

    Dodatkowa podatność koliduje z grą na niskim zdrowiu.

  • Moc nie ogranicza twojego builda

    Jeśli Moc rzadko się kończy, zwrot rozwiązuje problem, którego nie masz.

  • Boss nie nadaje się do egzekucji, a sług jest mało

    Boss bez Egzekucji i z małą liczbą sług zostawia samą karę bez pewnej nagrody.

Jak zdobyć Ornate Buckle

Kup go u sprzedawcy w Strefie ewakuacji za 1 000 Źródeł.

Ornate Buckle to artefakt sprzedawcy. Kup Untapped Ornate Buckle u sprzedawcy w Strefie ewakuacji, a następnie wytwórz go w Formowaniu artefaktów do wersji nadającej się do użycia.

  1. 1 · Dotrzyj do sprzedawcy w Strefie ewakuacji

    Znajdź sprzedawcę w Strefie ewakuacji.

  2. 2 · Kup Untapped Ornate Buckle

    Obecne źródła podają cenę 1 000 Źródeł za Untapped Ornate Buckle.

  3. 3 · Wytwórz w Formowaniu artefaktów

    Zamień Untapped-artefakt w użyteczny Ornate Buckle, zanim go założysz.

Sprzedawca w Strefie ewakuacji

Obecne źródła wymieniają Untapped Ornate Buckle w asortymencie sprzedawcy w Strefie ewakuacji za 1 000 Źródeł i klasyfikują go jako przedmiot Poziomu I. Wymagany poziom sprzedawcy nie jest zakładany i potwierdza go rejestr produkcyjny sprzedawców.

Sprzedawca
Sprzedawca w Strefie ewakuacji
Region
Strefa ewakuacji
Poziom sprzedawcy
Poziom I (potwierdzone zewnętrznie)
Cena
1 000 Źródeł
Przedmiot
Untapped Ornate Buckle

Nie łącz kosztu sprzedawcy z kosztem formowania

1 000 Źródeł kupuje Untapped-artefakt. Przepis formowania to osobny wydatek; nie podawaj obu jako łącznej ceny.

Sprzedawca, region i cena 1 000 Źródeł są obecnie podparte źródłami. Dokładny poziom sprzedawcy i przepis formowania czekają na potwierdzenie.

Formowanie artefaktów

Od Untapped Ornate Buckle do użytecznego artefaktu.

Zakup przedmiotu u sprzedawcy daje Untapped Ornate Buckle, którego nie można założyć bezpośrednio. Zanies go do Formowania artefaktów, by uzyskać użyteczny Ornate Buckle. Zanim zostanie wytworzony, artefakt nic nie robi w walce.

  1. 1 · Zakup u sprzedawcy

    Sprzedawca w Strefie ewakuacji sprzedaje Untapped Ornate Buckle.

  2. 2 · Formowanie artefaktów

    Wytwórz Untapped-artefakt w formowaniu.

  3. 3 · Załóż

    Umieść gotowy Ornate Buckle w slocie ekwipunku.

Dokładne materiały formowania są potwierdzane w finalnej grze przed publikacją. Krok z Untapped do użytecznego uznajemy za pewny, listę materiałów za niepotwierdzoną.

Ornate Buckle – najczęstsze pytania

Co robi Ornate Buckle?
Egzekucja wroga przywraca dużą ilość Mocy, a Dylan otrzymuje przy tym o 30% więcej Obrażeń.
Gdzie zdobyć Ornate Buckle?
Kup Untapped Ornate Buckle u sprzedawcy w Strefie ewakuacji za 1 000 Źródeł, a następnie wytwórz go w Formowaniu artefaktów.
Czy Ornate Buckle zwiększa tempo odzyskiwania Mocy?
Nie. Zwraca Moc w formie jednorazowego zwrotu za wydarzenie przy Egzekucji. Nie zmienia pasywnej regeneracji Mocy — to domena Feeding Bottle i Bout Guard.
Czy odpala się przy zabiciu wroga?
Tylko jeśli to zabójstwo jest prawdziwą Egzekucją. Zwykłe zabójstwo, przy którym cel nigdy nie wszedł w stan egzekucji, nie zwraca Mocy.
Czy zwiększa Oszołomienie?
Nie. Ornate Buckle nie dodaje Oszołomienia. Nagradza Egzekucje, które stworzyło Oszołomienie. Więcej Oszołomienia pośrednio zwiększa zwroty.
Czy wydłuża czas trwania Dominacji?
Bezpośrednio nie. To sama Egzekucja uruchamia lub przedłuża Dominację; Ornate Buckle konsumuje tę samą Egzekucję, by przywrócić Moc.
Dlaczego jest dobry z Framing Hammer?
Framing Hammer kumuluje dużo Oszołomienia i tworzy Egzekucje, a każda Egzekucja zwraca Moc przez Ornate Buckle, finansując kolejną zdolność.
Ile Mocy przywraca?
Obecne źródła mówią tylko „duża ilość”. Dokładna wartość nie jest tu publikowana do potwierdzenia w finalnej grze.
Czy +30% otrzymywanych Obrażeń działa zawsze?
Publiczne opisy przedstawiają to jako stałą wadę artefaktu. Dokładny zakres źródeł Obrażeń i wyjątki są weryfikowane w runtime.
Czy Ornate Buckle jest lepszy niż Bout Guard?
Wymieniają się przez różne mechaniki. Bout Guard to stały bonus do tempa odzyskiwania z mniejszą karą do Obrażeń; Ornate Buckle to większy zwrot za Egzekucję z większą karą.

Zakres autorytetu Ornate Buckle

Ornate Buckle jest właścicielem intencji ekonomii Mocy za Egzekucję: swojego efektu, wyzwalacza Egzekucji i tego, czym jest Egzekucja, kompromisu +30% otrzymywanych Obrażeń, swojego miejsca w ekonomii Mocy, porównania z Feeding Bottle, relacji ze wspomagaczami Oszołomienia oraz zdobycia u sprzedawcy w Strefie ewakuacji. Mechaniki Egzekucji i Dominacji należą do ich właścicieli, wspomagacze Oszołomienia do ich stron artefaktów, Strefa ewakuacji do jej danych lokacji, a przegląd systemu artefaktów do huba artefaktów.