CONTROL Resonant

Wątek główny · Contain the Crisis

Znajdź zespół badawczy pod Sinkhole

Recursions and Iterations

Underpass · Zadanie główne nr 7

Podążaj za zaginionym zespołem badawczym Pope'a pod Sinkhole, zbadaj anomalie czasowe i zejdź głębiej do Underpass. W połowie drogi potrzebujesz Reach, a potem przywracasz zasilanie dla Ayada, znajdujesz Grista, przechodzisz przez rozpadlinę i umieszczasz ostatni probe relay.

  • Underpass
  • Reach potrzebny w połowie
  • Długie zadanie główne

Zadanie w skrócie

Wątek
Contain the Crisis
Poprzednie
Enemy of My Enemy
Start
Hol Oldest House
Główny region
Underpass
Brama w połowie zadania
Reach
Zadanie dające Reach
The Subway Fault
Kluczowe postacie
Pope · Grist · Ayad
Kluczowa mechanika
Anomalie czasowe
Główna łamigłówka
Przywrócenie zasilania
Główna walka
Transmission Tower
Cel końcowy
Umieść ostatni probe relay
Następne zadanie główne
The House in Distress
Wymaganie w trakcie zadania

Aby ukończyć to zadanie, potrzebujesz Reach.

Nie masz Reach? Najpierw ukończ The Subway Fault.

Zdobądź Reach
Jak działa przerwa
  1. Rozpocznij Recursions and Iterations w Oldest House
  2. Wejdź do Underpass i podążaj trasą badawczą
  3. Dojdź do bramy Reach w połowie drogi
  4. Ukończ The Subway Fault, jeśli nadal potrzebujesz Reach
  5. Wróć na Halfway Trail i kontynuuj

To nie jest wymaganie na start zadania

Możesz rozpocząć Recursions and Iterations i przejść jego dużą część bez Reach. Brama znajduje się w połowie, w pobliżu Halfway Trail.

Który cel tak naprawdę śledzisz?

W Underpass biegnie jednocześnie kilka wątków. Jeśli poradnik mówi, żeby iść na wschód, a znacznik wskazuje zachód, prawdopodobnie realizujesz inne zadanie.

Jesteś tutaj

Znajdź / śledź zespół badawczy

Zostań przy Recursions and Iterations.

Przełącz na to zadanie

Zbadaj Jesse / Fault

Ten cel należy do innego wątku.

Otwórz The Underpass Fault
Przełącz na to zadanie

Wejdź na The Spire / Resonant

To opcjonalne The Underpass Resonant, a nie ten wątek główny.

Otwórz The Underpass Resonant

Nawigator stanu zadania

Nie zbierasz dwunastu celów. Ustal, w której fazie jesteś, i podążaj za tą sekcją.

Wróć pod Sinkhole

Pope odsyła cię pod Sinkhole, w stronę wyprawy badawczej.

Jesteś tutaj
Trasa
  1. Wróć do Oldest House
  2. Udaj się do pralni w Evacuation Zone
  3. Wejdź do Personnel Access i podążaj za żółtą taśmą
  4. Spadnij przez niższe komory
  5. Aktywuj drzwi szybkiej podróży Sinkhole
  6. Kontynuuj w dół
Punkt charakterystyczny

Pralnia pod Evacuation Zone

Jeśli utknąłeś

Potrzebujesz całej trasy przez Sinkhole? Otwórz przewodnik po regionie zamiast czytać tę stronę ponownie.

Cele w dzienniku
  • Spotkaj się z Pope'em
  • Wróć pod Sinkhole

Wejdź do Underpass

Pierwsze zejście do Underpass. Aktywuj każde mijane drzwi szybkiej podróży.

Trasa
  1. Podążaj za wiszącymi białymi lampami roboczymi
  2. Dotrzyj do trasy badawczej
  3. Aktywuj drzwi szybkiej podróży The Spire
Punkt charakterystyczny

The Spire, nad pierwszym zejściem

Jeśli utknąłeś

Jeśli nie wiesz, dokąd iść, podążaj za wiszącymi białymi lampami roboczymi, a nie za kierunkiem z kompasu.

Cele w dzienniku
  • Wejdź do Underpass
  • Dotrzyj do trasy badawczej
Punkty kontrolne Underpass

Aktywuj te drzwi szybkiej podróży, kiedy je mijasz. To twoja siatka bezpieczeństwa, jeśli brama Reach cię odesłuje.

  • Aktywuj drzwi szybkiej podróży Sinkhole

  • Aktywuj drzwi szybkiej podróży The Spire

  • Zanim wyruszysz po Reach, aktywuj Halfway Trail.

  • Jeśli przed stanowiskami badawczymi nie wiesz, dokąd iść, podążaj za wiszącymi białymi lampami roboczymi.

  • Aktywuj drzwi szybkiej podróży Deepest Underpass, zanim odejdziesz.

Zanim wyruszysz po Reach, aktywuj Halfway Trail.

Znajdź zespół badawczy

Podążaj trasą wyprawy w stronę beaconu i stanowiska badawczego.

Trasa
  1. Odejdź od The Spire w stronę Halfway Trail
  2. Przejdź przez bramę Reach przy Halfway Trail
  3. Dotrzyj do beaconu
  4. Wejdź na stanowisko badawcze
  5. Znajdź zespół badawczy
Punkt charakterystyczny

Beacon za rozpadliną przy Halfway Trail

Jeśli utknąłeś

Jeśli po drugiej stronie rozpadliny widzisz świecący Reach Point, trafiłeś na zaprojektowaną bramę Reach.

Cele w dzienniku
  • Znajdź zespół badawczy
  • Dotrzyj do beaconu
The Spire

Wątek główny: kontynuuj trasę zespołu badawczego.

Opcjonalna odnoga: The Underpass Resonant.

Staje się dostępne po dotarciu do Underpass, ale nie jest twardym wymaganiem tego zadania.

Otwórz The Underpass Resonant
Trasa zablokowana? Brama Reach

Przy Halfway Trail trasa przeskakuje przez rozpadlinę. Jeśli po drugiej stronie widzisz świecący Reach Point, potrzebujesz tu Reach.

Czy po drugiej stronie rozpadliny widzisz świecący Reach Point?

Wróć do

Recursions and Iterations · Halfway Trail

Kontynuuj wątek główny
Ukończ The Subway Fault

Zadanie nie jest zbugowane ani zablokowane. Reach to zaprojektowana brama progresji.

Dotrzyj do beaconu

Gdy Reach jest odblokowany, przejdź przez rozpadlinę i podążaj za znacznikiem do beaconu i stanowiska badawczego.

Język nawigacji w Underpass
  • Biały — trasa wyprawy badawczej

    Przed stanowiskami badawczymi: podążaj za wiszącymi białymi lampami roboczymi.

  • Czerwony — późna trasa relayów

    Po Cable Car: podążaj za czerwonymi relay beaconami.

Zbadaj anomalie czasowe

Ci sami badacze pojawiają się w różnych stanach czasowych. Ustal, które stanowisko jest aktualne.

Trasa
  1. Sprawdź, kto jest na każdym stanowisku
  2. Patrz na znacznik celu, nie na twarze
  3. Podążaj za anomalią wskazaną w dzienniku
Punkt charakterystyczny

Platforma badawcza i jej wieża

Jeśli utknąłeś

Pojawianie się i znikanie ludzi to anomalia czasowa tego zadania, a nie zepsuty NPC.

Cele w dzienniku
  • Zbadaj stanowisko badawcze
  • Sprawdź anomalię czasową

Stanowiska badawcze i stany czasowe

Ci sami badacze pojawiają się więcej niż raz, w różnych stanach czasowych. To jest to zadanie, a nie błąd.

Nie nazywaj ich Stanowiskiem 1, 2, 3. Sprawdź, kto tu jest, jaki jest cel i na jakim punkcie charakterystycznym stoisz.

Stan czasowy

Stanowisko Ayada

Kto tu jest
Ayad
Bieżący cel
Problem z zasilaniem
Kluczowy punkt
Wieża / pokój zasilania

Oczekiwane zdarzenie fabularne: Obecny

Stan czasowy

Stanowisko Grista

Kto tu jest
Zespół badawczy
Bieżący cel
Anomalia zespołu
Kluczowy punkt
Platforma zespołu

Oczekiwane zdarzenie fabularne: Późniejszy

Stan czasowy

Wcześniejsze stanowisko

Kto tu jest
Wcześniejszy zespół
Bieżący cel
Nagranie / anomalia
Kluczowy punkt
W pobliżu Cable Car

Oczekiwane zdarzenie fabularne: Wcześniejszy

Anomalie czasowe
  • Wieża / pokój zasilania

  • Platforma zespołu

  • W pobliżu Cable Car

To nie lista kolekcjonerska. Pomaga zrozumieć, dlaczego te same osoby wciąż się pojawiają i znikają.

Jeśli przed stanowiskami badawczymi nie wiesz, dokąd iść, podążaj za wiszącymi białymi lampami roboczymi.

Przywróć zasilanie i znajdź Grista

Zanieś trzy charge'y do pokoju zasilania Ayada, a potem wyśledź zespół i Grista.

Trasa
  1. Znajdź centralny pokój zasilania w pobliżu Ayada
  2. Zanieś do niego trzy charge'y
  3. Wróć do Ayada
  4. Zlokalizuj Grista
Punkt charakterystyczny

Centralny pokój zasilania Ayada

Jeśli utknąłeś

Charge ma limit czasu od podniesienia: wracaj od razu, nie eksploruj.

Cele w dzienniku
  • Przywróć zasilanie
  • Wróć do Ayada
  • Zlokalizuj Grista

Przywróć zasilanie

Zanieś każdy charge do tego samego centralnego pokoju w pobliżu Ayada. Nie zasilaj pokoi na obrzeżach.

Core'y w głównym pokoju1 / 4 zasilone
  • Core A
  • Core B
  • Core C
  • Core D

Potrzebne jeszcze 3 charge'y

Zanieś każdy charge do tego samego centralnego pokoju w pobliżu Ayada. Nie zasilaj pokoi na obrzeżach.

Mapa przywracania zasilania

Schemat zasady, nie bieżący odczyt.

Core
  • Źródło 1Core B

    Przesuwający się / zmieniający pokój

    Zanieś go prosto do centralnego pokoju zasilania.

  • Źródło 2Core C

    Pokój przy ścianie po drugiej stronie

    Wróć najkrótszą trasą do centralnego pokoju.

  • Źródło 3Core D

    Niższy obszar po wschodniej stronie

    Nie zbaczaj z trasy; charge ma limit czasu.

Niesiesz charge? Wracaj prosto do pokoju zasilania. Nie eksploruj, trzymając go.

Wróć do Ayada

Gdy wszystkie cztery core'y są zasilone, porozmawiaj z Ayadem. Stan świata się zmieni, a badacze znów się przeniosą.

Przemieszczanie się i znikanie ludzi to anomalia czasowa tego zadania, a nie zepsuty NPC.

Zlokalizuj Grista

Szybka trasa

  1. Udaj się na stanowisko badawcze na południowy wschód od pokoju zasilania
  2. Przejdź na krawędź platformy
  3. Podążaj za znacznikiem celu do Grista

To, co tam znajdziesz, jest spoilerem fabularnym.

Transmission Tower i rozpadlina

Obroń wieżę, a potem wróć do kolejki linowej i przejdź przez rozpadlinę.

Trasa
  1. Dotrzyj do Transmission Tower
  2. Broń jej, aż cel się zmieni
  3. Wróć do Cable Car
  4. Użyj dźwigni, aby przejść przez rozpadlinę
Punkt charakterystyczny

Cable Car, którą mijałeś wcześniej

Jeśli utknąłeś

Jeśli nie możesz przejść, najpierw ukończ cel Transmission Tower.

Cele w dzienniku
  • Obroń Transmission Tower
  • Przejdź przez rozpadlinę

Transmission Tower

Co się dzieje

Obrona fal. Utrzymaj wieżę, aż cel się zmieni.

Zalecane

Przed startem przygotuj leczenie i kontrolę grup.

Sukces

Cel zmienia się na kolejną anomalię czasową.

Dokładny skład wrogów nie jest jeszcze podłączony; strona nie zgaduje na podstawie pobliskich starć.

Przejdź przez rozpadlinę kolejką linową

Pamiętasz Cable Car, którą mijałeś wcześniej? Wróć tam teraz i użyj dźwigni, aby przejść.

Nie mogę przejść przez rozpadlinę
  • Czy jesteś przy Cable Car? → Nie — najpierw wróć do Cable Car.
  • Czy ukończyłeś Transmission Tower? → Nie — najpierw ukończ ten cel.
  • Następnie użyj dźwigni Cable Car.

Podążaj za relayami i dokończ zadanie

Podążaj za czerwonymi beaconami do najgłębszego punktu i umieść ostatni probe relay.

Trasa
  1. Podążaj za czerwonymi relay beaconami
  2. Przejdź przez zmieniony obszar badawczy
  3. Przejdź przez pokój grawitacyjny
  4. Dotrzyj do Deepest Underpass
  5. Umieść ostatni probe relay
Punkt charakterystyczny

Drzewo w Deepest Underpass

Jeśli utknąłeś

W ostatnim pokoju grawitacyjnym nie idź prosto do wyjścia.

Cele w dzienniku
  • Podążaj za relayami
  • Umieść ostatni probe relay
Podążaj za relayami

Po Cable Car podążaj za czerwonymi relay beaconami przez zmieniony obszar badawczy.

Po Cable Car podążaj za czerwonymi relay beaconami.

Ostatni pokój grawitacyjny
  1. Nie idź prosto do wyjścia
  2. Najpierw idź w prawo
  3. Zmień grawitację i podążaj trasą po ścianie
  4. Dotrzyj do wyjścia po drugiej stronie
Ostatni probe relay
  1. Dotrzyj do Deepest Underpass
  2. Podnieś ostatni relay
  3. Podążaj za rurami
  4. Dotrzyj do drzewa
  5. Umieść i aktywuj relay

Nie pomiń: Aktywuj drzwi szybkiej podróży Deepest Underpass, zanim odejdziesz.

Zadanie ukończone

Następny wątek główny: The House in Distress

Inne treści w Underpass

Into the Valley of Death

Wątek poboczny odblokowany na tym etapie. Nie blokuje wątku głównego.

The Underpass Resonant

Dostępne przy The Spire po dotarciu do Underpass. Opcjonalne, nie jest twardym wymaganiem.

The Underpass Resonant

Rozwiązywanie problemów: Recursions and Iterations

Co się dzieje?

Ile core'ów jest zasilonych w głównym pokoju?
  • 1 — znajdź wszystkie trzy charge'y.
  • 2 — zostały dwa charge'y.
  • 3 — został jeden charge.
  • 4 — wróć do Ayada.
Żaden z tych przypadków? Otwórz Quest Troubleshooter
Co dalej?

Kontynuuj wątek główny

Recursions and Iterations prowadzi prosto do następnego zadania głównego.

Utknąłeś na tym zadaniu?

Powiedz asystentowi, w której fazie jesteś i co widzisz. Zna bramę Reach, power core'y i kolejkę linową.

Zapytaj o to zadanie →
Miejsce tej strony

Ta strona zadania opisuje kroki Recursions and Iterations. Kolejność progresji znajduje się w przewodniku.