Mieszkanie Dylana → Najstarszy Dom → Blok P6Odwiedź Jesse w Najstarszym Domu
Epilog1 cel · 4 kroki
The Beginning to epilog i ostatnie zadanie główne. Zaczyna się w Mieszkaniu Dylana, prowadzi z powrotem do Najstarszego Domu i kończy rozmową z Pope w Bloku P6 — nie w momencie znalezienia Jesse.
Jeden oficjalny cel i tylko cztery kroki. Strona nie zakłada, czy Drzwi szybkiej podróży na dachu są otwarte — pyta o to.
0 / 4
Mieszkanie Dylana↓
Powrót do Najstarszego Domu↓
Badania Dyrekcji↓
Blok P6↓
Rozmowa z Pope
1Mieszkanie Dylana
2Powrót do Najstarszego Domu
3Badania Dyrekcji
4Blok P6
Faza 1
Mieszkanie Dylana
Zadanie zaczyna się w Mieszkaniu Dylana. Dokończ rozmowę radiową, wyjdź z mieszkania, zjedź windą i wyjdź na ulicę.
1Dokończ początkową rozmowę radiową
2Wyjdź z mieszkania
3Zjedź windą na dół
4Wyjdź na ulicę
Strefa jest oznaczona jako „Nieznane”. Zanim przejdziesz całą trasę, odpowiedz na pytanie o Drzwi szybkiej podróży poniżej.
Wskazówka po zakończeniu: dach i szybka podróż
Czy otworzyłeś już Drzwi szybkiej podróży na dachu Mieszkania Dylana?
Szybka podróż nie jest jeszcze aktywna
Wyjdź z mieszkania, znajdź przeciwpożarowe schody i wejdź na dach. Po jednorazowym otwarciu Drzwi to miejsce będzie dostępne także podczas swobodnej eksploracji.
Dlaczego otworzyć je teraz?
Wrócisz tu podczas swobodnej eksploracji. Otwarte Drzwi zamieniają Mieszkanie Dylana w węzeł szybkiej podróży, z którego będziesz korzystać wielokrotnie.
Mieszkanie Dylana↓
Winda↓
Ulica↓
Schody przeciwpożarowe↓
Dach↓
Drzwi szybkiej podróży
Faza 2
Powrót do Najstarszego Domu
Po powrocie do Najstarszego Domu przejdź przez Centralną Dyrekcję i zejdź niżej do Biur Badań Dyrekcji.
1Wejdź do Najstarszego Domu · Centralna Dyrekcja
2Przejdź przez Dział Dyrekcji i strefę ochrony
3Kontynuuj do Biur Badań Dyrekcji
4Zjedź windą w stronę strefy przetrzymywania
Przy aktywnych Drzwiach szybkiej podróży to jeden przeskok; w przeciwnym razie idź trasą uliczną i dachową opisaną wyżej.
Faza 3
Badania Dyrekcji
Biura Badań Dyrekcji to ostatni przystanek przed Blokiem P6. Idź głównym korytarzem, aż pojawi się strefa przetrzymywania.
1Wejdź do Biur Badań Dyrekcji
2Idź głównym korytarzem
3Dotrzyj do Bloku P6
To te same Biura Badań Dyrekcji, które odwiedzałeś podczas The House in Distress i The Hedron Link.
Faza 4
Blok P6
Blok P6 to dawna cela Dylana. Jesse jest właśnie tutaj, ale samo dojście do niej nie kończy zadania.
1Wejdź do Bloku P6
2Znajdź Jesse
Cel mówi o odwiedzinach, ale ukończenie uruchamia rozmowa. Sprawdź blokadę ukończenia poniżej.
Znalazłeś Jesse?
Został jeden krok
Cel brzmi „odwiedź Jesse”, ale zadanie kończy się po rozmowie z Pope. Jeśli stoisz obok Jesse i nic się nie dzieje, nie utknąłeś — brakuje jednej rozmowy.
1Znajdź Jesse
2Rozmowa z Pope
3Zadanie ukończone
Zadanie się nie kończy?
Jesteś w Bloku P6?
Nie
Idź trasą powyżej, aż dotrzesz do Bloku P6.
Tak
Porozmawiaj z Pope. Zadanie kończy się po tej rozmowie, a nie w chwili pojawienia się Jesse.
„Nieodkryty” to stan artefaktu, a nie osobny przedmiot. Nagrodą jest Wytrych w stanie nieodkrytym, dlatego ta strona prowadzi do kanonicznego wpisu artefaktu.
Co chcesz teraz zrobić?
Fabuła się skończyła, ale gra nie. Swobodna eksploracja nadal działa, a wszystkie niewykonane zadania zostają.
Czy mogę grać dalej?
Tak. Po zakończeniu fabuły swobodna eksploracja pozostaje dostępna, a kolekcje, zadania poboczne, osiągnięcia świata i zadania FBC można dokończyć później. Trwałe zapisy po każdym zadaniu głównym pozwalają też wrócić do niego jak w wyborze misji.
Główny punkt tej trasy. Jego własna strona lokalizacji nie jest jeszcze opublikowana.
Ta strona encji nie jest jeszcze opublikowana
Mieszkanie Dylana
Punkt startowy epilogu i jego węzeł szybkiej podróży na dachu.
Ta strona encji nie jest jeszcze opublikowana
Emily Pope
Emily Pope jest wyzwalaczem ukończenia tego zadania.
Ta strona encji nie jest jeszcze opublikowana
Utknąłeś w epilogu?
Utknąłeś w epilogu?
Powiedz asystentowi, gdzie jesteś — wychodzisz z mieszkania, wracasz do Najstarszego Domu, czy stoisz obok Jesse bez ukończenia. Odpowie trasą, pytaniem o Drzwi szybkiej podróży i wyzwalaczem rozmowy z Pope.
Ta strona odpowiada za trasę epilogu, blokadę ukończenia „rozmowa z Pope”, uporządkowanie kamieni milowych kampanii oraz wejście do treści po zakończeniu. Mechanika New Game++ należy do poradnika, porządki do stron trofeów, kolekcji, osiągnięć świata i zadań FBC, a tożsamość Jesse do jej strony postaci.