CONTROL Resonant
Epilog

The Beginning

Epilog CONTROL Resonant

Mieszkanie Dylana → Najstarszy Dom → Blok P6Odwiedź Jesse w Najstarszym Domu

Epilog1 cel · 4 kroki

The Beginning to epilog i ostatnie zadanie główne. Zaczyna się w Mieszkaniu Dylana, prowadzi z powrotem do Najstarszego Domu i kończy rozmową z Pope w Bloku P6 — nie w momencie znalezienia Jesse.

  • Nieznane
  • Epilog
  • Odwiedź Jesse

Spoilery epilogu. Ta strona dzieje się po The End i opisuje trasę oraz opcje po zakończeniu, a nie samo zakończenie.

Trasa epilogu

Spokojna trasa po zakończeniu. Bez bossa i bez bramki walki — tylko nawigacja i jedna rozmowa.

  1. Mieszkanie Dylana
  2. Powrót do Najstarszego Domu
  3. Badania Dyrekcji
  4. Blok P6
Twój postęp fabuły

Fight to the Core, The End i The Beginning to trzy osobne kamienie milowe. Ukończenie finału nie kończy kampanii.

Został 1 kamień milowy
  1. Fight to the CoreBoss finałowy
  2. The EndFinał głównego wątku
  3. PoczątekEpilog
  4. Kampania ukończona w całościWszystkie zadania główne
Zadanie w skrócie
Poprzednie
The End
Wątek
Epilog
Start
Mieszkanie Dylana
Strefa
Nieznane
Cel
Odwiedź Jesse w Najstarszym Domu
Cel podróży
Badania Dyrekcji → Blok P6
Warunek ukończenia
Rozmowa z Pope
Nagroda
Nieodkryty Wytrych

Epilog

Aktualnie: Mieszkanie Dylana

Odwiedź Jesse

Odwiedź Jesse

Jeden oficjalny cel i tylko cztery kroki. Strona nie zakłada, czy Drzwi szybkiej podróży na dachu są otwarte — pyta o to.

0 / 4
  1. Mieszkanie Dylana
  2. Powrót do Najstarszego Domu
  3. Badania Dyrekcji
  4. Blok P6
  5. Rozmowa z Pope
  • Mieszkanie Dylana
  • Powrót do Najstarszego Domu
  • Badania Dyrekcji
  • Blok P6
Faza 1

Mieszkanie Dylana

Zadanie zaczyna się w Mieszkaniu Dylana. Dokończ rozmowę radiową, wyjdź z mieszkania, zjedź windą i wyjdź na ulicę.

  1. Dokończ początkową rozmowę radiową
  2. Wyjdź z mieszkania
  3. Zjedź windą na dół
  4. Wyjdź na ulicę

Strefa jest oznaczona jako „Nieznane”. Zanim przejdziesz całą trasę, odpowiedz na pytanie o Drzwi szybkiej podróży poniżej.

Wskazówka po zakończeniu: dach i szybka podróż

Czy otworzyłeś już Drzwi szybkiej podróży na dachu Mieszkania Dylana?

Szybka podróż nie jest jeszcze aktywna

Wyjdź z mieszkania, znajdź przeciwpożarowe schody i wejdź na dach. Po jednorazowym otwarciu Drzwi to miejsce będzie dostępne także podczas swobodnej eksploracji.

Dlaczego otworzyć je teraz?

Wrócisz tu podczas swobodnej eksploracji. Otwarte Drzwi zamieniają Mieszkanie Dylana w węzeł szybkiej podróży, z którego będziesz korzystać wielokrotnie.

  1. Mieszkanie Dylana
  2. Winda
  3. Ulica
  4. Schody przeciwpożarowe
  5. Dach
  6. Drzwi szybkiej podróży
Faza 2

Powrót do Najstarszego Domu

Po powrocie do Najstarszego Domu przejdź przez Centralną Dyrekcję i zejdź niżej do Biur Badań Dyrekcji.

  1. Wejdź do Najstarszego Domu · Centralna Dyrekcja
  2. Przejdź przez Dział Dyrekcji i strefę ochrony
  3. Kontynuuj do Biur Badań Dyrekcji
  4. Zjedź windą w stronę strefy przetrzymywania

Przy aktywnych Drzwiach szybkiej podróży to jeden przeskok; w przeciwnym razie idź trasą uliczną i dachową opisaną wyżej.

Faza 3

Badania Dyrekcji

Biura Badań Dyrekcji to ostatni przystanek przed Blokiem P6. Idź głównym korytarzem, aż pojawi się strefa przetrzymywania.

  1. Wejdź do Biur Badań Dyrekcji
  2. Idź głównym korytarzem
  3. Dotrzyj do Bloku P6

To te same Biura Badań Dyrekcji, które odwiedzałeś podczas The House in Distress i The Hedron Link.

Faza 4

Blok P6

Blok P6 to dawna cela Dylana. Jesse jest właśnie tutaj, ale samo dojście do niej nie kończy zadania.

  1. Wejdź do Bloku P6
  2. Znajdź Jesse

Cel mówi o odwiedzinach, ale ukończenie uruchamia rozmowa. Sprawdź blokadę ukończenia poniżej.

Znalazłeś Jesse?

Został jeden krok

Cel brzmi „odwiedź Jesse”, ale zadanie kończy się po rozmowie z Pope. Jeśli stoisz obok Jesse i nic się nie dzieje, nie utknąłeś — brakuje jednej rozmowy.

  1. Znajdź Jesse
  2. Rozmowa z Pope
  3. Zadanie ukończone
Zadanie się nie kończy?

Jesteś w Bloku P6?

Nie
Idź trasą powyżej, aż dotrzesz do Bloku P6.
Tak
Porozmawiaj z Pope. Zadanie kończy się po tej rozmowie, a nie w chwili pojawienia się Jesse.
Nadal się nie kończy? Otwórz narzędzie do diagnozy zadań
Spoiler celu podróży
Rozmowa z Pope
The Beginning

Epilog w trakcie

Nagrody

The Beginning to epilog, więc lista nagród jest krótka.

Nagroda: artefakt

Wytrych

Stan

Nieodkryty

Otwórz wpis artefaktu

„Nieodkryty” to stan artefaktu, a nie osobny przedmiot. Nagrodą jest Wytrych w stanie nieodkrytym, dlatego ta strona prowadzi do kanonicznego wpisu artefaktu.

Co chcesz teraz zrobić?

Fabuła się skończyła, ale gra nie. Swobodna eksploracja nadal działa, a wszystkie niewykonane zadania zostają.

Czy mogę grać dalej?

Tak. Po zakończeniu fabuły swobodna eksploracja pozostaje dostępna, a kolekcje, zadania poboczne, osiągnięcia świata i zadania FBC można dokończyć później. Trwałe zapisy po każdym zadaniu głównym pozwalają też wrócić do niego jak w wyborze misji.

Kontynuuj swobodną eksploracjęZacznij New Game++
  • Zadania poboczne

    Dokończ historie, które pominąłeś.

    Otwórz
  • Kolekcje

    Znajdź zbiory, których nadal brakuje.

    Otwórz
  • Osiągnięcia świata

    Dokończ pominięte cele opcjonalne.

    Otwórz
  • Zadania FBC

    Wykonaj pozostałe prace z tablic zadań.

    Otwórz
  • Trofea / 100%

    Zaplanuj porządki przed ostatnim trofeum.

    Otwórz
  • New Game++

    Dostępne w obecnych wersjach, a kolejne przejścia nie są już ograniczone do jednego.

    Otwórz
Dodatkowo dostępne

Rozwiązywanie problemów z The Beginning

Co się dzieje?

  • Nie mogę wyjść z Mieszkania Dylana

    Najpierw dokończ początkową rozmowę radiową — drzwi otwierają się dopiero po niej. Potem zjedź windą i wyjdź na ulicę.

  • Nie mogę znaleźć Drzwi szybkiej podróży

    Wyjdź z mieszkania, znajdź schody przeciwpożarowe i wejdź na dach, a tam poszukaj Drzwi. Otwarte zostają na stałe.

  • Nie mogę znaleźć Biur Badań Dyrekcji

    Z Centralnej Dyrekcji przejdź przez Dział Dyrekcji i strefę ochrony, a potem idź korytarzem do Biur Badań Dyrekcji.

  • Nie mogę znaleźć Bloku P6

    Ostatnim przystankiem przed nim są Biura Badań Dyrekcji. Idź dalej głównym korytarzem i zjedź windą do strefy przetrzymywania.

  • Znalazłem Jesse, ale zadanie się nie kończy

    Znalezienie Jesse nie jest wyzwalaczem. Porozmawiaj z Pope w Bloku P6 — zadanie kończy się po tej rozmowie.

  • Co robić po The Beginning?

    Nie ma kolejnego zadania głównego i nic go nie wymusza. Zostań przy swobodnej eksploracji albo zacznij New Game++.

  • Czy nadal mogę dokończyć zadania poboczne?

    Tak. Po zakończeniu fabuły swobodna eksploracja pozostaje otwarta, a niewykonane treści poboczne są nadal dostępne.

  • Jak zacząć New Game++?

    Jest dostępne w obecnych wersjach i można je powtarzać. Wymagania i dziedziczenie opisuje osobny poradnik.

Utknąłeś w epilogu?

Utknąłeś w epilogu?

Powiedz asystentowi, gdzie jesteś — wychodzisz z mieszkania, wracasz do Najstarszego Domu, czy stoisz obok Jesse bez ukończenia. Odpowie trasą, pytaniem o Drzwi szybkiej podróży i wyzwalaczem rozmowy z Pope.

Zapytaj o to zadanie

Miejsce tej strony

Ta strona odpowiada za trasę epilogu, blokadę ukończenia „rozmowa z Pope”, uporządkowanie kamieni milowych kampanii oraz wejście do treści po zakończeniu. Mechanika New Game++ należy do poradnika, porządki do stron trofeów, kolekcji, osiągnięć świata i zadań FBC, a tożsamość Jesse do jej strony postaci.