Amuleto
Amuleto dá +5% de Chance Crítica corpo a corpo sem condição ou compensação em seu efeito principal. Escolha-o para uma frequência Crit mais segura e consistente.
Artefato · Combate
Artefato de Combate
No máximo Saúde
+30% de Chance de Crítico Corpo a Corpo
Enquanto equipado
+20% de Dano Recebido
Melhor para Construções de Crit Corpo a Corpo de Saúde Completa
Energético é um Artefato Crítico corpo a corpo de alto risco. Ele oferece um grande bônus de Chance Crítica apenas enquanto a Vida estiver cheia, enquanto sua penalidade de dano recebido torna essa condição mais difícil de manter.
+30% de Chance de Crítico para todos os ataques Corpo a Corpo enquanto Dylan tiver Vida máxima. Dylan recebe +20% de Dano enquanto este Artefato estiver equipado.
O +30% modifica a frequência com que o corpo a corpo ataca o crítico. Não é Dano Crítico e não torna cada Acerto Crítico 30% mais forte.
A condição é saúde máxima, não saúde alta e não um limite percentual oculto. Tomar qualquer dano significa que a condição Crit verificada não é mais satisfeita.
Ativo · Vida Máxima
+30% de Chance de Crítico Corpo a Corpo
Bônus crítico inativo
A saúde não está cheia
A penalidade de +20% de Dano Recebido permanece ativa sempre que Energético estiver equipado, mesmo quando o bônus de Crit estiver inativo.
É excelente para jogadores que podem evitar danos de forma confiável e manter a vida completa. Danos frequentes nas fichas removem o bônus, deixando o risco no lugar.
Critério corpo a corpo de saúde total
Excelente
Jogador habilidoso em esquiva / esquiva
Excelente
Compilação Crit Escudo de Ruído
Forte com Pistola d'Água
Critério geral corpo a corpo
Forte, mas arriscado
Frequentemente sofre danos por cavacos
Ruim
Construção de baixa saúde
Muito ruim
Foco à distância /não corpo a corpo
Ruim
Use-o quando os Acertos Críticos corpo a corpo forem o plano ofensivo e permanecer intocado for realista. Energético é uma frequência Crit de alta habilidade e alto risco, não um artefato Crit automático Best.
Prevenção de danos, Esquiva Perfeita, Escudo e posicionamento cuidadoso protegem o gatilho mais diretamente do que receber dano e curá-lo. A penalidade de +20% de Dano Recebido do próprio Artefato torna cada erro mais caro.
Frequência de Crit, dano de Crit e retorno de Crit direcionado são trabalhos separados.
Amuleto dá +5% de Chance Crítica corpo a corpo sem condição ou compensação em seu efeito principal. Escolha-o para uma frequência Crit mais segura e consistente.
Energético faz os acertos críticos acontecerem com mais frequência, e Pó Compacto aumenta o dano deles em 50%. Juntos, os críticos ficam mais frequentes e fortes, mas você recebe 20% mais dano e o desequilíbrio deles é reduzido em 30%.
Pistola d'Água faz com que os Acertos Críticos causem +50% de Dano a Escudo de Ruído. O Energético pode criar mais eventos de Crit corpo a corpo para essa recompensa desejada.
Os modificadores listados podem ser comparados, mas esta página não afirma que Energético e Amuleto produzem exatamente +35% de Chance Crítica final. Chance base, limites e ordem de empilhamento não estão fechados.
O Pedrinhas Brilhantes restaura a saúde apenas até 50%, por isso não pode ativar uma condição de saúde máxima por si só. Não o rotule como um mecanismo de ativação Energético.
Abridor de Garrafas regenera lentamente a Saúde perto de uma Invocação e pode suportar a recuperação, mas seu limite exato e comportamento de regeneração não são modelados. Não pode prometer tempo de atividade Energético permanente.
Os guias de Artefato da era de lançamento atual listam Energético Intocado como uma recompensa Zona Desconhecida Nível 12. Após a obtenção do blueprint, forme o Energético através do sistema Forgemaster no O Lapso.
Um guia atual de 43 artefatos relata a progressão de Zona Desconhecida no Nível de Zona 12. Os dados de produção não vinculam este Artefato a uma fonte direta, coleta fixa, baú ou fornecedor específico.
Os dados do jogo confirmam que Energético Intocado é um projeto formado no Forgemaster de O Lapso, mas não informam uma fonte direta de recompensa.
Traga Energético Intocado para o Forgemaster em O Lapso para formar o Artefato acabado.

Nenhuma imagem exata do Artefato finalizada corresponde. A imagem do blueprint verificada é usada apenas nesta seção de aquisição; os nomes dos ativos internos não estão voltados para o jogador.
Esta página possui o gatilho de saúde máxima de Energético, +30% de Chance de Crítica corpo a corpo, trade-off de +20% de Dano Recebido e evidência de aquisição. Use o hub Artefatos para o catálogo mais amplo.