Artefato de combate
ArtefatoPistola d'Água
Acertos Críticos causam +50% de Dano ao Escudo de Ruído. Para um build de crítico que precisa quebrar mais rápido inimigos com esse escudo.
Acertos Críticos causam +50% de Dano ao Escudo de Ruído.
- Categoria
- Combate
- Gatilho
- Acerto Crítico
- Alvo
- Escudo de Ruído
- Bônus
- +50% de Dano
- Dano crítico geral
- Não
- Função
- Quebra de escudo
- Planta
- Pistola d'Água Intocada
- Forgemaster
- Sim
Builds de crítico contra inimigos com Escudo de Ruído
Não há imagem exata do artefato pronto. A imagem na seção da planta é a Pistola d'Água Intocada, não o artefato equipado.
Visão geral da Pistola d'Água
A Pistola d'Água é uma especialista de Acerto Crítico contra o Escudo de Ruído inimigo. Quando um Acerto Crítico acerta esse escudo, causa +50% de Dano nele. Ela não aumenta a Chance de Crítico e não é um artefato de dano crítico geral.
O bônus vale só para o Escudo de Ruído. Não fortalece o escudo de Dylan, uma habilidade de escudo nem todo escudo.
O que a Pistola d'Água faz
Um modificador de Escudo de Ruído, não um bônus crítico global.
O efeito oficial está fechado. Os +50% são Dano ao Escudo de Ruído num Acerto Crítico, não +50% de dano crítico contra qualquer alvo.
Acertos Críticos causam +50% de Dano ao Escudo de Ruído.
Não leia isso como dano crítico +50%. O alvo precisa ser um Escudo de Ruído.
Como funciona o +50% de Dano ao Escudo de Ruído
Primeiro o Acerto Crítico. Só o Escudo de Ruído recebe o bônus.
Um Acerto Crítico precisa acertar primeiro. Se o golpe atinge um Escudo de Ruído, a Pistola d'Água soma +50% de Dano a esse escudo. Sem Escudo de Ruído, o artefato não tem bônus de dano para aplicar.
- 1 · Acerto Crítico
O golpe já precisa ser crítico. A Pistola d'Água não cria um.
- 2 · Escudo de Ruído
O alvo é o Escudo de Ruído inimigo, não o escudo de Dylan.
- 3 · +50% de Dano
Esse Acerto Crítico causa +50% de Dano ao Escudo de Ruído.
O que conta como Acerto Crítico
A Pistola d'Água espera um Acerto Crítico. Ela não cria uma regra nova de crítico e não soma Chance de Crítico. Um Acerto Crítico que atinge um Escudo de Ruído recebe os +50% de dano ao escudo. Aumentar a chance só faz esse momento acontecer mais vezes.
Amuleto e Energético aumentam a Chance de Crítico corpo a corpo. Eles não entram no multiplicador de 50%.
A Pistola d'Água é boa?
Excelente contra um Escudo de Ruído. Fraca quando esse escudo não está lá.
É uma especialista, não um artefato crítico de uso geral. Equipe quando a luta tiver um Escudo de Ruído e o build já acertar críticos.
| Situação | Encaixe |
|---|---|
| Inimigo com Escudo de Ruído | Excelente |
| Build de crítico | Forte quando o alvo está protegido |
| Sem Escudo de Ruído | Fraca — o bônus não tem alvo |
| Dano crítico geral | Compare com Pó Compacto |
| Alta Chance de Crítico corpo a corpo | Sinergia forte |
| Build sem crítico | Fraca |
Builds para a Pistola d'Água
Junte-a à Chance de Crítico quando esperar inimigos com Escudo de Ruído. O artefato paga o crítico. Ele não fornece o crítico.
- Quebra de escudo
Use Acertos Críticos para quebrar um Escudo de Ruído mais rápido.
- Pagamento do crítico
É o pagamento de quebra de escudo num build de crítico, não a peça de Chance de Crítico.
- Encontros de Ruído
Troque só em lutas que realmente usam um Escudo de Ruído. A facção sozinha não basta.
Pistola d'Água e Chance de Crítico
A Pistola d'Água não aumenta a Chance de Crítico. Depois que o Acerto Crítico acerta, esse golpe causa +50% de Dano ao Escudo de Ruído. Mais chance faz o bônus aparecer mais vezes. Não aumenta os 50%.
Chance e multiplicador do escudo são separados.
Pistola d'Água contra Pó Compacto
Os dois dizem +50% e não são o mesmo modificador. A Pistola d'Água soma +50% de Dano ao Escudo de Ruído num Acerto Crítico, sem penalidade de Abalo conhecida. O Pó Compacto soma +50% de dano aos Acertos Críticos em geral, e esses golpes causam 30% menos Abalo.
Pistola d'Água
Acertos Críticos causam +50% de Dano ao Escudo de Ruído.
Pó Compacto
Acertos Críticos causam +50% de dano extra. Eles causam +30% a menos de Abalo.
Lutando contra inimigos com Escudo de Ruído? Pistola d'Água.
Quer dano crítico geral? Pó Compacto.
Não ranqueie só pelo número. Um modifica o Escudo de Ruído. O outro é dano crítico geral.
Pistola d'Água contra Amuleto
O Amuleto soma +5% de Chance de Crítico corpo a corpo. A Pistola d'Água não muda essa chance. Quando esses críticos extras acertam um Escudo de Ruído, causam +50% de Dano no escudo.
Pistola d'Água
Acertos Críticos causam +50% de Dano ao Escudo de Ruído.
Amuleto
Aumenta a Chance de Crítico em todos os ataques Corpo a Corpo em 5%.
O Amuleto não dá +5% a mais de dano à Pistola d'Água. Ele aumenta a chance, não o multiplicador de 50%.
Pistola d'Água contra Energético
O Energético soma +30% de Chance de Crítico corpo a corpo com a Vida no máximo, e Dylan recebe +20% de Dano enquanto ele está equipado. A Pistola d'Água transforma esses críticos em +50% de Dano contra um Escudo de Ruído.
Pistola d'Água
Acertos Críticos causam +50% de Dano ao Escudo de Ruído.
Energético
+30% de Chance de Crítico para todos os ataques Corpo a Corpo enquanto Dylan tiver Vida máxima. Dylan recebe +20% de Dano enquanto este Artefato estiver equipado.
Combina com um build de crítico em Vida cheia contra inimigos com Escudo de Ruído. Os +20% de Dano recebido são o custo.
Como conseguir a Pistola d'Água
A Pistola d'Água é formada pela planta Pistola d'Água Intocada no Forgemaster do Lapso. Os dados de produção ainda não estabelecem uma missão, um vendedor, um chefe ou uma fonte fixa segura para a planta.
- Fonte específica da planta intocada
- Não verificada
Não verificada não é baú, drop de chefe nem vendedor.
Pistola d'Água Intocada

A rota verificada é a própria planta: Pistola d'Água Intocada e depois o Forgemaster no Lapso. A imagem da planta está verificada. A do artefato pronto, não.
- Forma
- Pistola d'Água
- Onde
- O Lapso / Forgemaster
- Fonte específica da planta intocada
- Não verificada
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A Pistola d'Água responde se um Acerto Crítico quebra mais rápido um Escudo de Ruído. O hub de artefatos tem o catálogo.