Yapıt · Duruma koşullu Kabiliyet Özkaynağı
EserBiberon
Biberon, aktif duruma koşullu bir Yapıt'tır: Dylan Yanma veya Enfeksiyon etkisindeyken Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesi %30 daha yüksektir. Bir direnç Yapıt'ı değildir — olumsuz bir durumun zaten aktif olmasını bekler ve onu atlattığınız için sizi ödüllendirir.
Dylan Yanma veya Enfeksiyon etkisindeyken +%30 Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesi.
- Tür
- Yapıt
- Rol
- Duruma koşullu Kabiliyet Özkaynağı ekonomisi
- Kapsam
- Yanma veya Enfeksiyon aktifken oyuncu
- Kaynak
- Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesi
- Tetikleyici
- Yanma veya Enfeksiyon aktif
- Kaynak
- Panopticon Service Request
Biberon aktif
+%30 Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesi
Panopticon Service Request
Bonus yalnızca durum aktifken geçerlidir. Kısmi birikim, çalışma zamanı doğrulaması olmadan aktif sayılmaz.
Biberon Genel Bakış
Biberon duruma direnmez — onu kullanır. Dylan Yanma veya Enfeksiyon etkisindeyken Yapıt Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesini %30 artırır. İki durumdan hiçbiri aktif değilse hiçbir şey yapmaz. Bu onu Çakmak, Yüz Maskesi ve Yıpranmış Silgi'nin tam tersi yapar: onlar olumsuz bir durumu geciktirir, Biberon ise birinin aktif olmasını ister.
Koşul Dylan üzerindeki bir durumdur, düşman üzerindeki değil. Bir düşmanı yakmak veya enfekte etmek onu aktifleştirmez.
Biberon Ne Yapar?
Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesi ekseninde tek bir koşullu değiştirici.
Yapıt, Dylan Yanma veya Enfeksiyon etkisindeyken %30 Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesi ekler. Kabiliyet Özkaynağının ne kadar hızlı geri geldiğini değiştirir; azami Kabiliyet Özkaynağını artırmaz, Yetenek Maliyetini düşürmez veya anında Kabiliyet Özkaynağı vermez.
- 1 · Olumsuz durum aktif
Koşul Dylan üzerindeki bir durumdur — Yanma veya Enfeksiyon — hedefin sınıfı, Sağlığınız veya tek seferlik bir tetikleyici değil.
- 2 · Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesi +%30
Bu durum aktifken Kabiliyet Özkaynağı %30 daha hızlı yenilenir.
- 3 · Yanma VEYA Enfeksiyon
İki durumdan biri koşulu karşılar. İkisine birden ihtiyacınız yok.
- 4 · Aktif durum yok
Yanma da Enfeksiyon da aktif değilken Yapıt hiçbir şey eklemez.
Kısmi birikimin sayılıp sayılmadığı ve %30'un diğer Kabiliyet Özkaynağı değiştiricileriyle nasıl yığıldığı, sabit kabul edilmeden önce çıkmış oyunda doğrulanır.
Biberon Ne Zaman Aktifleşir?
Durum aktif, durum birikimi değil.
Genel açıklama, bonusun Dylan Yanma veya Enfeksiyon etkisindeyken geçerli olduğunu söyler. Bu, durum çubuğu eşiği geçtikten sonra ulaşılan aktif bir durum olarak okunur — birikimin başladığı an değil. Bu sayfa koşulu aktif durum olarak ele alır ve tam tetikleyici sınırını çalışma zamanı doğrulaması için işaretler.
Yanma aktif
Enfeksiyon aktif
Biberon aktif
+%30 Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesi
Sadece birikim / durum yok
Bonus yokKısmi bir çubuk burada aktif durum sayılmaz, bu yüzden yenilenme bonusunun geçerli olduğu varsayılmaz.
Durum kaynağı → birikim → eşik → aktif
Olumsuz bir durum, aktif sayılmadan önce birikmeli ve eşiğini geçmelidir. Biberon bu aktif hale tepki verir, birikimin ilk tıkına değil.
Birikim ile aktif arasındaki fark bu sayfanın ana doğruluk sınırıdır. Üretim çalışma zamanı bonusun birikim sırasında başladığını kanıtlarsa bu model güncellenir — sayfa tahmin yürütmez.
+%30 Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesi ne demek?
Yenilenme hızı, Kabiliyet Özkaynağı kapasitesi değildir.
Biberon Kabiliyet Özkaynağı ekonomisinin tek bir parçasına dokunur: Kabiliyet Özkaynağının yenilenme hızı. Azami Kabiliyet Özkaynağınızı yükseltmez, Yetenek Maliyetlerini düşürmez, bir kullanımı geri ödemez veya anında Kabiliyet Özkaynağı vermez. Daha hızlı yenilenme en çok, rotasyonunuz Kabiliyet Özkaynağına aç olduğunda ve dövüş yenilenmenin önemli olacağı kadar uzun sürdüğünde yardımcı olur.
+%30
Durum aktifken daha hızlı yenilenme.
Değişmez
Değişmez
Daha hızlı yenilenmek, daha fazla Kabiliyet Özkaynağına sahip olmakla aynı şey değildir. %30'u ek kapasite, maliyet indirimi veya anlık dolum olarak okumayın.
Durum direnci karşısında durum kullanımı
Direnç Yapıt'ları ters yöne çeker.
Çakmak, Yüz Maskesi ve Yıpranmış Silgi olumsuz durum birikimini yavaşlatır. Biberon ise olumsuz bir durumun gerçekten aktif olmasını ister. İkisini birlikte takmak sert bir çatışma değildir — bir gerginliktir: direnç sizi daha güvende tutar ama bonusun bağlı olduğu aktifleşmeyi geciktirebilir.
| İlişki | Neden |
|---|---|
Çakmak Aktifleşme gerginliği | Yanma'nın aktif hale ulaşması daha uzun sürer, bu da Biberon'un Yanma tabanlı aktifleşmesini geciktirebilir. |
Yüz Maskesi Aktifleşme gerginliği | Enfeksiyon'un aktif olması daha uzun sürer ve Enfeksiyon yolunu geciktirir. |
Yıpranmış Silgi Geniş aktifleşme gerginliği | Tüm olumsuz durum birikimini yavaşlatır, bu yüzden hem Yanma hem Enfeksiyon yolunu aynı anda etkileyebilir. |
Yanma ve Enfeksiyon: iki giriş yolu
Durumdan kaçın — Çakmak / Yüz Maskesi / Yıpranmış Silgi
Durumu kullan — Biberon
Gerginlik, uyumsuzluk değil: direnç Yapıt'ları yine güvenlik sağlar ve ikisi birlikte takılabilir.
Yıpranmış Silgi ayrıca bir durumun ne zaman tetikleneceği üzerinde daha fazla kontrol verebilir. Aktifleşmeyi geciktirebilir; otomatik olarak anti-sinerji değildir.
Biberon ve diğer Kabiliyet Özkaynağı Yapıt'ları
Aynı ekonomi, farklı mekanizmalar.
Birkaç Yapıt Kabiliyet Özkaynağına yardımcı olur ama ekonominin farklı parçalarına etki eder. Biberon yenilenme hızını koşullu olarak yükseltir; Dövüş Koruması onu bir savunma cezasıyla sürekli yükseltir; Süslü Toka infaz sırasında Kabiliyet Özkaynağı yeniler; Yankesici Aleti kusursuz kaçınmadan sonra sonraki yeteneğin maliyetini kaldırır; Cüzdan Kabiliyet Özkaynağı yetmediğinde Sağlığı devreye sokar.
| Yön | Biberon | Ağızlık | Süslü Toka | Cepçi Aleti |
|---|---|---|---|---|
| Mekanizma | Koşullu yenilenme hızı | Sürekli yenilenme hızı | Olay tabanlı Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesi | Yetenek maliyeti geçersiz kılma |
| Tetikleyici | Yanma veya Enfeksiyon aktif | Her zaman açık | İnfaz | Kusursuz Kaçınma |
| Belirtilen dezavantaj | Olumsuz bir durum gerektirir | Alınan hasar cezası | Alınan hasar cezası | Şansa bağlı tetikleyici |
| Kontrol | Karşılaşmaya bağlı | Sabit | İnfaza bağlı | Kaçınmaya bağlı |
Bunların yığıldığını ya da birinin diğerinin yerini aldığını varsaymayın. Birleşik Kabiliyet Özkaynağı sonuçları, bir sayı yayımlanmadan önce çıkmış oyunda doğrulanır.
Biberon ve Cüzdan
Daha hızlı Kabiliyet Özkaynağı, daha az Sağlık ikamesi anlamına gelebilir.
Cüzdan, Kabiliyet Özkaynağı yetersizken Savaş Yeteneklerinin bedelini Sağlıkla öder. Daha hızlı Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesi, Kabiliyet Özkaynağının tükenme sıklığını azaltabilir; bu da Cüzdan'ın Sağlık harcama sıklığını azaltabilir. Bu bir sistem ilişkisidir, sabit bir dönüşüm değil — bu sayfa Biberon'un Cüzdan'ın Sağlık maliyetini %30 kestiğini iddia etmez.
- 1 · Durum aktif
Biberon, Yanma veya Enfeksiyon aktifken Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesini artırır.
- 2 · Kabiliyet Özkaynağı daha hızlı döner
Durum penceresi boyunca Kabiliyet Özkaynağı kıtlığı daha az olasıdır.
- 3 · Daha az ikame
Cüzdan Sağlık harcamak zorunda daha az kalabilir — ama yalnızca bir eğilim olarak, garanti olarak değil.
Bu ayrıca düşük Sağlık kurulumlarıyla etkileşir: Kabiliyet Özkaynağı baskısı azalırsa Sağlık daha yüksek kalabilir, bu da Anne Madalyonu veya Tıbbi Uyarı Bantları'nın ne zaman aktifleştiğini kaydırabilir. Bunu olası bir sistem etkileşimi olarak görün, hesaplanmış bir sonuç olarak değil.
Durum, Kabiliyet Özkaynağı ve yetenek rotasyonu
Daha hızlı yenilenme, Kabiliyet Özkaynağına aç rotasyonları destekler.
Biberon aktifken Kabiliyet Özkaynağı daha hızlı döner, bu da Kabiliyet Özkaynağı yoğun bir yetenek rotasyonunu sürdürmeyi kolaylaştırabilir. Hiçbir tek yeteneği en iyi seçim yapmaz — Yetenek Maliyeti, build'iniz ve diğer Kabiliyet Özkaynağı değiştiricileri buna hâlâ karar verir.
| İlişki | Neden |
|---|---|
Ignite Paylaşılan durum | Ignite bir düşmanı yakar. Biberon Dylan'ın yanmasını gerektirir, bu yüzden düşmanı yakmak onu aktifleştirmez. |
Inferno Paylaşılan durum | Bir başka dışa dönük Yanma kaynağı; aynı yön uyuşmazlığı geçerlidir. |
Spore Burst Paylaşılan durum | Dylan'ı değil bir düşmanı enfekte eder, bu yüzden Biberon'u aktifleştirmez. |
Growth Paylaşılan durum | Dışa dönük Enfeksiyon da aynı yön uyuşmazlığına sahiptir. |
Yön önemlidir
Dylan etkileniyor → aktifleşir
Düşman etkileniyor → aktifleşmez
Düşmanları yakmak veya enfekte etmek bir tetikleyici değildir. Yalnızca Dylan'ın kendi durumu sayılır.
Bunlar paylaşılan savaş mekaniklerinden gelen ilişkilerdir, doğrulanmış sinerjiler değil.
Biberon Değer mi?
Karşılaşma durum uyguluyorsa ve onu atlatabiliyorsanız güçlü.
Asıl soru, karşılaşmanın gerçekten Yanma veya Enfeksiyon uygulayıp uygulamadığı ve durumun aktif kalmasına izin verecek kadar güvenli olup olmadığıdır. Öyleyse yenilenme bonusu, Kabiliyet Özkaynağına aç bir build için bedava bir katmandır. Değilse Yapıt hiçbir şey yapmaz.
Şu durumlarda iyi seçim
Karşılaşma Yanma veya Enfeksiyon uyguluyor
Uygulanan her durum, bonusun devreye girme şansıdır.
Rotasyonunuz Kabiliyet Özkaynağına aç
Daha hızlı yenilenme en çok Kabiliyet Özkaynağı sınırlayıcı kaynak olduğunda yardımcı olur.
Durumu güvenle atlatabiliyorsunuz
Bonus yalnızca durum sizi önce devirmezse yardımcı olur.
Durumdan kaçınmak zor
Nasılsa yanacak veya enfekte olacaksanız bonus bedava değerdir.
Etkinin koşullu olduğunu anlıyorsunuz
Bu aktif durum pencereleri dışında hiçbir şey yapmaz.
Belirtilen ceza olmadan yenilenme istiyorsunuz
Dövüş Koruması'nın aksine, belirtilen etki alınan hasar cezası taşımaz.
Şu durumlarda daha düşük değer
Karşılaşma iki durumdan hiçbirini uygulamıyor
Doğrulanmış tetikleyici yok, bu yüzden Yapıt etkisiz kalır.
Durumlardan istikrarlı biçimde kaçınıyorsunuz
Bir durumun aktif olmasına hiç izin vermezseniz bonus asla açılmaz.
Ağır direnç kullanıyorsunuz
Güçlü direnç bir durumun aktif olmasını tamamen engelleyebilir.
Durum fazla tehlikeli
Doğru cevap onu kullanmak değil, tamamen kaçınmak olabilir.
Kabiliyet Özkaynağı build'inizi sınırlamıyor
Kabiliyet Özkaynağınız hiç yetmezse daha hızlı yenilenme hiçbir şey satın almaz.
Başka bir Yapıt karşılaşmayı daha iyi çözüyor
Gerçek ihtiyaç hayatta kalma veya fayda olduğunda, koşullu bir yenilenme bonusu yanlış slottur.
Durum eşleşmeleri
Değer, sabit bir puanla değil gelen durumla ölçeklenir.
Biberon'un bir dövüşte ne kadar iyi olduğuna dair tek bir sayı yoktur. Önemli olan, karşılaşmanın gerçekten Yanma veya Enfeksiyon uygulayıp uygulamadığı, durumun ne kadar aktif kaldığı ve onu atlatıp atlatamadığınızdır. İki durumu da uygulamayan bir karşılaşmada Yapıt'ın tetikleyicisi yoktur.
- Ne Yanma ne Enfeksiyon
Doğrulanmış tetikleyici yok; Yapıt karşılaşma boyunca etkisiz kalır.
- Ara sıra durum
Orta önem: bonus yalnızca o pencerelerde açılır.
- Sürekli durum baskısı
Atlatabiliyorsanız yüksek önem, çünkü yenilenme dövüş boyunca açık kalır.
Gelen durum baskısı bir karar yardımcısıdır, gizli bir puan değil. Sayfa sonucu değil, nedeni verir.
Biberon Nasıl Alınır
Panopticon Service Request ödülü, ardından Yapıt Oluşumu'nda üretim.
Biberon keşiften değil, Central'da Langston'ın Panopticon Service Request'inden gelir. İsteği tamamlamak Uyanmamış Biberon'u ödül verir; onu da kullanılabilir Yapıt'a dönüştürürsünüz.
- 1 · Panopticon Service Request'i başlat
Central'da, Field Office / Panopticon'da Langston'ın Yan Görevini al.
- 2 · Onar ve muhafaza et
Güvenlik sistemini onar ve isteğin koyduğu muhafaza görevlerini bitir.
- 3 · Uyanmamış ödülü al
İstek, Aramid İş Kıyafeti ile birlikte Uyanmamış Biberon'u verir.
- 4 · Yapıt Oluşumu'nda üret
Uyanmamış Yapıt'ı takmadan önce kullanılabilir Biberon'a çevir.
Panopticon Service Request Ödülü
İstek, Langston'ın Central'daki muhafaza görevidir. Düzeltilmiş muhafaza ID'si D-04'tür; tam terminal ve radyo bulmacası görev sayfasında kalır.
- Görevi veren
- Langston
- Bölge
- Central
- Ödül
- Uyanmamış Biberon
- Şununla birlikte
- Aramid İş Kıyafeti
Etki ve nasıl elde edildiği özeti Yapıt sayfasına aittir. Tam bulmaca güzergâhı Panopticon Service Request sayfasında bulunur.
Yapıt Oluşumu
Uyanmamış Biberon'dan kullanılabilir Yapıt'a.
İstek, doğrudan takılmayan bir Uyanmamış Biberon verir. Kullanılabilir Biberon'a dönüştürmek için The Gap'teki Yapıt Oluşumu'na götür. Üretmeden önce Yapıt'ın etkisi yoktur.
- 1 · Görev ödülü
Panopticon Service Request, Uyanmamış Biberon'u verir.
- 2 · Yapıt Oluşumu
Uyanmamış Yapıt'ı Oluşum'da üret.
- 3 · Tak
Tamamlanmış Biberon'u bir Yük slotuna tak.
Tam Oluşum malzemeleri yayımlanmadan önce çıkmış oyunda doğrulanır. Uyanmamış → kullanılabilir adımını sabit; malzeme listesini doğrulanmamış kabul edin.
Biberon SSS
- Biberon ne yapar?
- Dylan Yanma veya Enfeksiyon etkisindeyken %30 Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesi ekler.
- Biberon nasıl alınır?
- Central'da Langston'ın Panopticon Service Request'ini tamamlayarak Uyanmamış Biberon'u al, sonra Yapıt Oluşumu'nda üret.
- Yanma ve Enfeksiyon'a aynı anda ihtiyacım var mı?
- Hayır. Genel açıklama Yanma VEYA Enfeksiyon'dur, yani iki durumdan biri koşulu tek başına karşılar.
- Kısmi Yanma birikimi Biberon'u aktifleştirir mi?
- Bu sayfa koşulu aktif durum olarak ele alır, çünkü açıklama 'Yanma veya Enfeksiyon etkisindeyken' der. Tam tetikleyicinin birikim sırasında başlayıp başlamadığı üretim çalışma zamanında doğrulanır.
- Ignite Biberon'u aktifleştirir mi?
- Hayır. Bir düşmanı yakmak onu aktifleştirmez — Biberon düşmanın değil Dylan'ın kendi durumunu kontrol eder.
- Spore Burst Biberon'u aktifleştirir mi?
- Hayır. Bir düşmanı enfekte etmek, Dylan'ın enfekte olmasının ters yönüdür, bu yüzden Yapıt'ı aktifleştirmez.
- Biberon Çakmak'la kötü mü?
- Uyumsuz değil ama gergin: Çakmak Yanma'yı yavaşlatır, bu da sizi daha güvende tutarken Biberon'un Yanma tabanlı aktifleşmesini geciktirebilir.
- Biberon Yüz Maskesi'yle kötü mü?
- Aynı gerginlik: Yüz Maskesi Enfeksiyon'u geciktirir, Biberon ise Enfeksiyon aktifken fayda sağlar.
- Biberon Yıpranmış Silgi'yle kötü mü?
- Yıpranmış Silgi olumsuz durum birikimini geniş biçimde yavaşlatır, bu yüzden hem Yanma hem Enfeksiyon aktifleşme yollarının sıklığını azaltabilir.
- Biberon, Yanma'nın Kabiliyet Özkaynağı tüketimini tamamen dengeler mi?
- Bu garanti edilemez. Gerçek Yanma tüketim oranı ve Kabiliyet Özkaynağı yenilenme formülü olmadan bonusun Yanma'nın Kabiliyet Özkaynağı baskısını tamamen iptal ettiğini varsaymayın.
- Bonus için bilerek yanık veya enfekte kalmalı mıyım?
- Biberon istenmeyen bir durumu atlatmayı ödüllendirir; kaçınılabilir tehlike hasarını bilerek almak için bir sebep değildir.
Biberon Yetki Alanı
Biberon, aktif duruma koşullu Kabiliyet Özkaynağı yenilenmesi niyetine sahiptir: etkisi, %30 yenilenme bonusu, Yanma veya Enfeksiyon koşulu, diğer Kabiliyet Özkaynağı mekanizmalarıyla karşılaştırması, build uygunluğu ve Panopticon Service Request ödülü. Tam görev güzergâhı Panopticon Service Request sayfasında bulunur, durum sistemleri kendi yetkisini korur ve Yapıt genel bakışı Yapıt'lar merkezinde yer alır.