CONTROL Resonant

CONTROL Resonant 獎勵池模擬器

查看已核實獎勵池內部如何選擇獎勵,包括候選權重與配額消耗。

池內機率以獎勵池已經觸發為前提。它不是 Boss、任務、寶箱或敵人的整體掉落率。

選擇獎勵來源

選擇獎勵來源

為什麼池內份額不是掉落率?

池內份額是候選在已經啟動的獎勵池裡所占的選擇權重。它不表示你每次擊敗或完成來源時,都會以同一機率獲得該物品。

  1. 來源發生
  2. 獎勵請求變為符合條件
  3. 獎勵池啟動
  4. 篩選候選
  5. 依權重選擇

這個工具只模擬最後一步:獎勵池已經啟動之後的選擇。

怎麼理解池內份額

50% 的池內份額表示,在所述假設下,該候選占目前選擇權重的一半。它不表示來源每次完成或被擊敗時都有 50% 的機率給出該物品。

獎勵池問題

顯示的百分比是實際掉落率嗎?

不是。它是已知獎勵池內、在所述假設下的候選份額。

為什麼選中一次之後機率會變?

選擇器會消耗該候選的剩餘配額,下一次只按還剩下的配額來選。

為什麼獎池會重置?

目前組的配額用盡後,計數會在下一輪重新開始。

它能告訴我要打多少次 Boss 嗎?

不能。Boss、任務、寶箱或敵人是否會啟動這個獎池,以及來源能否重複,都不在這個模型裡。

護符獎勵是成型的護符嗎?

獎池裡的護符候選是藍圖。成型護符仍要透過 Forgemaster 解鎖。