¿Funciona con las formas principales?
No. Las formas principales como Puñales · Guadaña · Hacha quedan fuera de este bono. Una configuración centrada en formas principales mira el Coletero.
ColeteroArtefacto de combate
Artefacto de combate
Las formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario infligen un +10 % de daño.
Funciona con: Mazo · Taladro · Látigo
Un bono directo cuando la mayor parte de tu daño sale de las formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario.
El Caramelo a medio terminar aumenta el daño que infligen las formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario un 10 %. No indica condición ni contrapartida. El bono sigue la ranura de forma secundaria, no el daño puro, el daño contundente ni el daño cortante.
Aumenta el daño que infligen las formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario un 10 %.
El alcance abarca las formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario. No es un bono a cada ataque secundario, a cada ataque cuerpo a cuerpo ni al Aberrante entero. Un ataque de forma principal no recibe este 10 %.
Esta página no convierte el 10 % en un aumento exacto del daño final. Tampoco suma ese 10 % a un bono de daño contundente o cortante. La ranura de forma y la dimensión de daño van por separado, y el orden de acumulación no está publicado.
Las formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario actuales son Mazo, Taladro y Látigo. Cada una encaja directamente con este bono.
Las formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario infligen un +10 % de daño.
Ver MazoLas formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario infligen un +10 % de daño.
Ver TaladroLas formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario infligen un +10 % de daño.
Ver LátigoNo. Las formas principales como Puñales · Guadaña · Hacha quedan fuera de este bono. Una configuración centrada en formas principales mira el Coletero.
ColeteroEs una elección pasiva fuerte cuando las formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario hacen la mayor parte del daño, y una mala cuando lo hacen las formas principales.
Coletero es el reflejo: el mismo +10 %, aplicado a las formas de arma de cuerpo a cuerpo primario.
| Campo | Caramelo a medio terminar | Coletero |
|---|---|---|
| Bono | +10 % | +10 % |
| Alcance | Formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario | Formas de arma de cuerpo a cuerpo primario |
| Formas | Mazo · Taladro · Látigo | Puñales · Guadaña · Hacha |
Crucigrama del fin de semana aumenta el daño de los remates de combo un 15 %. Es el golpe tras un combo principal terminado, no un ataque de las formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario.
Crucigrama del fin de semanaMazo pertenece a las formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario e inflige daño contundente, así que Espray de pintura es un bono de daño contundente aparte. Taladro pertenece a las formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario e inflige daño cortante, así que Tenedor es un bono de daño cortante aparte. Esta página no suma esos bonos en una cifra final.
Completa los 11 dibujos de los Cuadernos de dibujos de Dylan. El 11.º dibujo completa el conjunto y otorga el plano de inmediato. No vuelves a un NPC ni a la Brecha para entregar el conjunto. Fórmalo después con el Maestro forjador. Esta página no recorre cada dibujo.
Cuadernos de dibujos de Dylan
El conjunto tiene 11 dibujos. Las guías también vinculan esa finalización con el trofeo Work-Life Balance. Este sitio lista el mismo conjunto como Cuadernos de dibujos de Dylan.
La recompensa llega cuando se termina el 11.º dibujo.
Algunos dibujos necesitan Alcance o Transición para llegar al sitio. Esas habilidades abren la ruta. No cambian el daño de este artefacto. El artefacto en sí no es un punto de recogida en el mundo.
Ver todas las ubicaciones de los Cuadernos de dibujos de DylanLa recompensa es el plano Caramelo a medio terminar sin activar. Forma el artefacto terminado con el Maestro forjador en la Brecha. La imagen de abajo es ese plano, no el artefacto terminado.

El artefacto terminado todavía no tiene una imagen verificada.
La BrechaEl Caramelo a medio terminar cubre las formas de arma de cuerpo a cuerpo secundario. El daño de las formas de arma de cuerpo a cuerpo primario y el daño de los remates de combo tienen sus propios artefactos.
Explorar artefactos