CONTROL Resonant

Artefacto de combate

Tenedor

Artefacto de combate

+15 % daño cortante

Un artefacto ofensivo directo para builds de daño cortante.

Categoría
Combate
Daño cortante
+15 %
Condición
Ninguna indicada
Contrapartida
Ninguna indicada
Mejor encaje de forma
Taladro
Plano
Tenedor sin activar
Fuente
El mapeo de New New York
Requisito
Activar los 7 kits de mapa

Resumen del Tenedor

El Tenedor es el especialista de daño cortante. Sube esa estadística un 15 %, sin condición ni contrapartida indicadas. Espray de pintura usa el mismo número en el daño contundente, no en el daño cortante.

¿Qué significa el daño cortante?

Aumenta el daño cortante de Dylan un 15 %.

El daño cortante es la estadística de daño concreta que modifica este artefacto. No es un +15 % general a cada fuente de daño, al daño cuerpo a cuerpo, al daño de la forma secundaria o al daño de Taladro en general. Una forma secundaria no inflige automáticamente daño cortante.

Esta página no afirma que el daño final suba exactamente un 15 %. Tampoco añade un bonus de flaqueo.

Forma recomendada

Taladro

Taladro es una forma secundaria del Aberrante que inflige daño cortante. El +15 % de daño cortante del Tenedor encaja con esa dimensión.

Esta correspondencia sale de los datos públicos de las formas, no de una tabla de armas dentro de los datos del artefacto. Mazo inflige daño contundente, y Látigo inflige daño puro, así que ninguno de los dos encaja con el daño cortante.

Ver Taladro

¿Es bueno el Tenedor?

Es fuerte cuando el daño cortante es una parte importante del build, y limitado cuando tus ataques son sobre todo daño contundente o daño puro.

Build de Taladro
Excelente
Build centrado en daño cortante
Excelente
Build de daño contundente
Bajo
Build de daño puro
Bajo
Build solo de flaqueo
Sin bonus directo de flaqueo
Daño simple sin condición
Fuerte cuando aplica el daño cortante

Tenedor frente a otros artefactos de daño

Los porcentajes coinciden. La pregunta útil es si tus ataques principales son daño cortante, daño contundente o daño puro.

Espray de pintura

Espray de pintura es el espejo de daño contundente. Taladro apunta al Tenedor. Mazo apunta a Espray de pintura.

CampoTenedorEspray de pintura
Bonificación+15 %+15 %
DimensiónDaño cortanteDaño contundente
Forma más conocidaTaladroMazo
CondiciónNinguna indicadaNinguna indicada

Llave inglesa fiable

La Llave inglesa fiable también es +15 % sin condición indicada, pero aumenta el daño puro. El mismo número no es el mismo efecto.

Llave inglesa fiable

Pistola de agua

Los ataques de daño cortante suelen ser útiles contra un sobrescudo, y la Pistola de agua añade daño de golpe crítico solo a un sobrescudo. El Tenedor no es un modificador fijo de +15 % de daño al escudo.

Pistola de agua

Cómo conseguir el Tenedor

Activa el kit de mapa en las siete zonas para completar El mapeo de New New York. El último kit de mapa otorga el Tenedor sin activar. Fórmalo con el Maestro forjador en la Brecha. Esta página no enumera cada sensor ni cada torre de cartografía.

El mapeo de New New York

Activa los 7 kits de mapa. La página de la misión tiene la ruta kit por kit.

¿Falta la recompensa tras seis kits? Comprueba si el kit de mapa del Ignotus sigue inactivo. La ruta del Ignotus se queda en las páginas de la misión y del mapa.

Tenedor sin activar

Forma el artefacto terminado con el Maestro forjador. La imagen de abajo es el plano Tenedor sin activar, no el artefacto terminado.

Tenedor sin activar
Plano Tenedor sin activar.

El artefacto terminado todavía no tiene una imagen verificada. El Tenedor en sí no es un punto de recogida en el mundo.

La Brecha

Volver a los artefactos

El Tenedor cubre el daño cortante. Compara el resto del catálogo cuando tus ataques usen otra dimensión.

Explorar artefactos

Fuentes de planos conocidas