Le Billet de tournée mondiale est une pièce risquée pour les capacités de combat. Le bonus indiqué est +100 % de dégâts des capacités de combat, et la capacité de puissance disponible tombe de moitié.
+100 % de dégâts des capacités de combat
Contrepartie : la puissance est plafonnée à 50 %
Pour les configurations à fort dégâts de capacités de combat
Aucun rendu de l’artéfact fini ne correspond encore, donc l’en-tête n’utilise pas d’image de remplacement. L’image du plan est dans la section d’obtention.
Aperçu du Billet de tournée mondiale
La question de cet artéfact est de savoir si vous cédez la moitié de votre capacité de puissance contre un très gros bonus de dégâts des capacités de combat. Le Billet de tournée mondiale est cet échange : les capacités de combat gagnent +100 % de dégâts, et la puissance est plafonnée à 50 %. C’est une pièce de burst avec un vrai coût de ressource, pas un simple bonus de dégâts.
Ce que fait le Billet de tournée mondiale
Les capacités de combat infligent +100 % de dégâts. Tant qu’il est équipé, la puissance est plafonnée à 50 %.
Gain
+100 % de dégâts des capacités de combat
Contrepartie
La puissance est plafonnée à 50 %
Le bonus ne concerne que les capacités de combat. Il n’augmente pas les dégâts de corps à corps, les attaques aberrantes, les dégâts bruts ni toutes les attaques. La Clé anglaise fétiche est +15 % de dégâts bruts. La Pierre à aiguiser est +20 % de dégâts pour le corps à corps et les capacités de combat, avec −20 % de Faiblesse. Les portées diffèrent, donc 100, 20 et 15 ne forment pas un classement.
Comment lire les +100 % de dégâts des capacités de combat
Le modificateur indiqué est +100 % de dégâts des capacités de combat.
Ce n’est pas +100 de dégâts fixes. Le texte du jeu est un pourcentage.
Cette page ne promet pas que les dégâts finaux sont exactement doublés. Les dégâts de base, les autres modificateurs d’artéfact, les modificateurs de capacité, l’atténuation ennemie, les modificateurs d’état et l’ordre d’empilement ne sont pas réunis ici dans une formule finale.
Ce que signifie le plafond de puissance à 50 %
Avec le Billet de tournée mondiale équipé, Dylan ne conserve que la moitié de sa capacité de puissance normale. Le réservoir de puissance lui-même est plus petit.
Ce n’est pas une récupération de puissance réduite de 50 %, ni un coût de capacité de combat augmenté de 50 %, ni un arrêt temporaire de la régénération à 50 %.
Les dégâts montent. La capacité de ressource baisse.
Le Billet de tournée mondiale est-il bon ?
Il est excellent quand les capacités de combat portent les dégâts et que vous pouvez vivre avec la moitié du réservoir de puissance. Il est mauvais pour les dégâts de corps à corps, la Faiblesse ou le spam de capacités.
Dégâts des capacités de combat
Excellent
Configuration burst
Excellent
Configuration économe en puissance
Fort
Esquive parfaite puis capacité gratuite
Forte synergie
Spam gourmand en puissance
Risqué
Configuration de corps à corps
Mauvais
Configuration de Faiblesse
Aucun bénéfice direct
Polyvalent
Contrepartie élevée
Traitez-le comme un choix à haut risque et haute récompense. Ce n’est pas le meilleur artéfact global. Le plus haut bonus de dégâts de capacités de combat indiqué parmi les artéfacts standards reste ces +100 %. Le classement global reste au guide des meilleurs artéfacts.
Configurations pour le Billet de tournée mondiale
Utilisez-le quand quelques capacités de combat doivent frapper fort et que le plus petit réservoir de puissance est acceptable. Cette page ne publie pas d’équipement universel.
Burst de capacité
Dépensez le plus petit réservoir de puissance dans les capacités de combat qui portent les dégâts.
Esquive parfaite, puis capacité gratuite
L’Outil de crochetage fait que la capacité de combat qui suit une Esquive parfaite ne coûte pas de puissance. Ce lancer reçoit quand même les +100 %. Il contourne le coût d’un lancer. Il ne relève pas le plafond.
Les PV comme paiement de secours
Le Portefeuille fait consommer des PV aux capacités de combat quand la puissance ne suffit pas, et cet artéfact ne peut pas faire passer les PV sous 5 %. Un plus petit réservoir de puissance plus un paiement en PV est une idée de ressource à haut risque, pas une meilleure combinaison. Le coût en PV, le coût des capacités et les seuils de puissance ne sont pas entièrement modélisés ici.
Gérer la pénalité de puissance
Rien dans cette liste ne rend la moitié manquante du plafond de puissance. Ces artéfacts changent la récupération, la génération ou le coût d’un lancer.
Protection
Protection ajoute +50 % de récupération de puissance, et Dylan subit +20 % de dégâts. Elle remplit plus vite le plus petit réservoir. Elle n’annule pas le plafond à 50 %.
L’Avion en papier accorde plus de puissance pour les attaques effectuées en l’air. C’est une génération conditionnelle. Il ne ramène pas le plafond à 100 %.
Après une Esquive parfaite, la capacité de combat suivante ne coûte pas de puissance, et l’avantage ne se cumule pas. C’est un contournement d’un lancer, adapté à une configuration dont le réservoir est déjà petit.
Quand la puissance est épuisée, les capacités de combat dépensent des PV à la place, et les PV ne peuvent pas passer sous 5 % à cause de cet artéfact. C’est un autre paiement, pas un plus grand réservoir de puissance.
La question utile est la ressource que vous acceptez de dépenser. Un chiffre de dégâts plus élevé n’est pas automatiquement l’artéfact le plus fort.
Sur les capacités de combat, l’écart publié va du Billet de tournée mondiale (+100 % de dégâts, puissance plafonnée à 50 %) au Poing américain (+50 % de dégâts, aucune Faiblesse), à la Pierre à aiguiser (+20 % de dégâts en corps à corps et sur les capacités de combat, −20 % de Faiblesse) et au Marteau de charpentier (aucun dégât de capacité de combat, +30 % de Faiblesse).
Poing américain
Le Poing américain est +50 % de dégâts des capacités de combat, et ces capacités n’appliquent aucune Faiblesse. Le Billet de tournée mondiale est +100 % de dégâts des capacités de combat, et la puissance est plafonnée à 50 %.
Choisissez le Billet de tournée mondiale pour dépenser de la capacité de puissance. Choisissez le Poing américain pour dépenser la Faiblesse.
La Pierre à aiguiser est +20 % de dégâts pour les attaques de corps à corps et les capacités de combat, avec une Faiblesse réduite de 20 %. Le Billet de tournée mondiale est +100 % de dégâts seulement sur les capacités de combat, avec le plafond de puissance.
Un mélange corps à corps et capacités convient plus souvent à la Pierre à aiguiser. Le burst centré sur les capacités est la place du Billet de tournée mondiale, et le risque d’économie de puissance reste.
Protection augmente la récupération de puissance de 50 % et les dégâts subis de 20 %. Le Billet de tournée mondiale réduit le réservoir de puissance à 50 %.
Protection est un partenaire de vitesse de récupération, pas un remboursement de la capacité manquante. Le réservoir reste à 50 %. Il se remplit plus vite, et vous subissez plus de dégâts.
Les guides d’artéfacts de lancement placent le Billet tournée mondiale inexploité chez le marchand du bâtiment d’évacuation, au 15e étage de la Zone d’évacuation, disponible après Procédures d’évacuation. Les données du jeu confirment que le plan inexploité se forme chez le Forgemaster dans L’Intervalle, et ne lient pas cet emplacement de marchand. Il n’y a pas de récompense d’artéfact directe.
Guides
Marchand du bâtiment d’évacuation
15e étage de la Zone d’évacuation, après Procédures d’évacuation. L’astérisque du marchand d’évacuation marque un rapport de guide. Les données du jeu ne fixent pas cet endroit.
Le Billet tournée mondiale inexploité se forme chez le Forgemaster dans L’Intervalle. Aucune récompense directe, aucun coffre et aucun lieu fixe du monde ne sont liés à cet artéfact.
Disponible après Procédures d’évacuation signifie que le marchand peut le proposer une fois cette progression de quête faite. Ce n’est pas une récompense de quête du plan.
Billet tournée mondiale inexploité
Le plan est ce que vous apportez au Forgemaster. Le former dans L’Intervalle produit le Billet de tournée mondiale.
Plan du Billet tournée mondiale inexploité. Ce n’est pas un rendu de l’artéfact fini.
Plan
Billet tournée mondiale inexploité
Où il est formé
Forgemaster dans L’Intervalle
L’artéfact fini n’a pas d’image correspondante. L’image ci-dessus est le plan vérifié.
Les questions sur les autres artéfacts, les emplacements et le catalogue appartiennent au hub des artéfacts. Cette page possède le Billet de tournée mondiale : le bonus de +100 % de dégâts des capacités de combat, le plafond de puissance à 50 %, et l’obtention.