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光る小石

戦闘

光る小石は、重力アノマリー中の生存向け戦闘アーティファクトです。重力アノマリーの使用中、ヘルスを50%の閾値までゆっくり回復します。ダメージは増えません。

重力アノマリーの使用中、ヘルスを最大50%ゆっくり回復する。

向いている用途 重力アノマリーでの生存

カテゴリ
戦闘
効果
ヘルスの緩やかな回復
閾値
最大50%
条件
重力アノマリー
役割
維持 / 回復
設計図
手つかずの光る小石
報酬
フリーズ・フレーム
Forgemaster
あり

入手方法の画像は手つかずの光る小石の設計図です。装備済みのアーティファクトではありません。

光る小石の概要

光る小石は重力アノマリー用の維持アーティファクトです。正式カテゴリは戦闘で、役割は条件付き回復です。重力アノマリーの使用中にヘルスがゆっくり戻り、傷ついた状態で入るときに向きます。フリーズ・フレームを終えると手つかずの光る小石が報酬になり、ザ・ギャップの Forgemaster がアーティファクトにします。

光る小石の効果

ディランが重力アノマリーを使っている間、光る小石はヘルスを最大50%までゆっくり回復します。

  1. 1 · 閾値より下

    ヘルスが50%未満で重力アノマリーの条件が有効なあいだ、ヘルスは徐々に戻ります。

  2. 2 · 50%以上

    すでに閾値に達しているなら、これ以上の回復は期待しないでください。

  3. 3 · 重力アノマリーの外

    条件が有効ではないので、回復は動きません。

毎秒の回復量、間隔、発動遅延、回復曲線は公開されていません。

「最大50%のヘルス」とは

効果の50は回復の上限です。この治療がどこまで戻せるかを示し、最大ヘルスへの加算ではありません。

  • 最大ヘルス+50%ではない
  • 即座に50%回復するわけではない
  • 重力アノマリーのたびに50%回復するわけではない

重力アノマリーの条件が有効なあいだ、回復には50%の閾値があります。

光る小石と重力アノマリー

重力アノマリーが条件です。使用中、光る小石はヘルスを最大50%まで徐々に戻します。

  1. 1 · 条件が有効

    ディランが重力アノマリーを使っています。

  2. 2 · 緩やかな回復

    光る小石が時間をかけてヘルスを戻します。

  3. 3 · 最大50%

    回復は閾値で止まります。

フィンガーボードは同じ重力アノマリー条件をダメージとよろめきに変えます。光る小石はヘルス回復に変えます。

光る小石とシフト

シフトはディランを重力アノマリーの表面に置けます。光る小石が見るのはその重力アノマリー状態です。条件の主語はシフト操作ではなく重力アノマリーです。

シフトを使っただけではヘルスは戻りません。

光る小石は強いか

状況によります。単一のティアではなく、場面ごとの適性です。

  • 重力アノマリーの遭遇 — 非常に良い

    このアーティファクトが想定している条件です。

  • 低ヘルスと維持 — 非常に良い

    傷ついたまま重力アノマリーに入るとき、閾値が意味を持ちます。

  • 条件の外の戦闘 — 限定的

    重力アノマリーを使っていなければ、効果は有効になりません。

  • ダメージ重視 — 直接の攻撃価値は低い

    ダメージもよろめきも増えません。

  • 生存ビルド — 状況に強く合う

    重力アノマリーの区間が危険なら、攻撃は別のアーティファクトに任せます。

光る小石の使いどころ

重力アノマリーの中で生き残ることが、追加ダメージより重要なときに使います。

  1. 1 · 傷ついた状態で入る

    ヘルスが半分未満のまま重力アノマリーに入り、閾値まで回復させます。

  2. 2 · 重力アノマリーの経路

    条件が有効なままの面や遭遇を耐え切ります。

  3. 3 · 生存ロードアウト

    ダメージは攻撃用アーティファクトに任せ、重力アノマリーの区間を光る小石で支えます。

50%は上限であり、他の生存アーティファクトより上に置く理由にはなりません。

光る小石とフィンガーボード

どちらも重力アノマリーを見ますが、解く問題は違います。

攻撃ならフィンガーボード

重力アノマリーの使用中、ダメージとよろめきが増えます。

維持なら光る小石

傷ついて重力アノマリーに入るとき、ヘルスが最大50%まで徐々に戻ります。生き残ることがダメージより重要なときに使います。

どちらも相手の代わりにはなりません。

光る小石の入手方法

フリーズ・フレームを完了して手つかずの光る小石を受け取り、ザ・ギャップの Forgemaster でアーティファクトを解放します。

  1. 1 · フリーズ・フレームを完了

    クエスト報酬は設計図であり、完成したアーティファクトではありません。

  2. 2 · 手つかずの光る小石

    フリーズ・フレームが渡す設計図です。

  3. 3 · ザ・ギャップの Forgemaster

    そこでアーティファクトを解放します。カメラごとの手順はフリーズ・フレームのページに残します。

フリーズ・フレームの報酬

フリーズ・フレームにはこの設計図への直接のクエスト報酬があります。クエストを終えてから Forgemaster で光る小石にします。このページはカメラ攻略を繰り返しません。

フリーズ・フレームは異化物の完了と Panopticon Intern にも数えます。そのトロフィーはクエストページのままです。

光る小石は宝箱のランダムドロップではなく、このページは全体の設計図ドロップ率も出しません。

手つかずの光る小石

手つかずの光る小石

手つかずの光る小石は設計図です。ザ・ギャップで新しいアーティファクトを解放します。画像はその設計図であり、装備済みの光る小石ではありません。

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光る小石がこの効果、50%の閾値、フリーズ・フレームの報酬経路を持ちます。一覧はアーティファクトのハブです。

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