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先に理解しておきたい仕組み:変異形態、アビリティ、ひるみ、パワー、アーティファクト、タレント。
CONTROL Resonant ガイド
ビルド、進行、今の悩みに合う戦略を見つける。
悩みをそのまま入力するか、アビリティやトピックで検索してください。
イグナイト と インフェルノ の比較
ビルドが弱く感じる理由
何を優先すべき?
記事の種類ではなく、目的から選んでください。
最適化の前に、まず仕組みを理解する。
戦闘がうまくいかない理由と、変えるべき点。
アビリティと一度きりの決断を選び分ける。
何を、どの順番で優先するか。
見えている場所へ行き、そして片づける。
コレクティブル、トロフィー、ワールドアクティビティには専用ハブがあります。ガイドは順番と戦略を説明します。
エンディング後と、New Game++ をまたぐ計画。
ステージ、悩み、トピックで絞り込めます。URL に条件が残るので共有できます。
14 件のガイド
先に理解しておきたい仕組み:変異形態、アビリティ、ひるみ、パワー、アーティファクト、タレント。
ひるみ、パワー、崩しの仕組みと、読めない戦闘が起こる理由。
序盤に優先すべきこと、サイドクエストが効く場面、まだ最適化しないほうがいいもの。
ダメージが急に落ちる理由と、ビルドパワー・敵レベル・強化の関係。
単体、群制御、ひるみ、安全重視など、役割ごとに合う武器。
目的、条件、ビルドとの相性から見るアーティファクト枠。上位10件の一覧ではありません。
ランキングは未公開です
崩しを作る3つの手段:遠距離からの制圧、防御、起爆。
近接とバラージの延焼か、専用の火炎波か。射程と状態異常の維持で選ぶ。
敵を障害物へ押し込むか、上空から叩きつけて範囲ダメージを取るか。
モールド弾を直接撃つか、感染を撒き続ける召喚体を出すか。
召喚できるアストラル・スパイクか、敵を打ち上げる追尾の噴出か。
行けそうなのに入れない理由と、それを開くアビリティやストーリー進行。
「最後のタクシー」の各回収地点と、戻らずに済む順番。
何が引き継がれるか、いつ始めるか、次の周回前に何を準備するか。