CONTROL Resonant

변형체 로드아웃

CONTROL Resonant 무기

속도, 사거리, 피해, 비틀거림과 선호하는 전투 방식에 맞춰 변형체를 구성하세요.

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변형체 로드아웃

변형체 로드아웃

영구적으로 쓸 무기 하나를 고르는 것이 아닙니다. 주요 형태, 보조 형태, 콤보 마무리 세 슬롯으로 변형체를 구성합니다.

변형체 무기 형태의 작동 방식

딜런은 변형체로 싸우며, 이는 세 슬롯으로 구성하는 하나의 무기입니다.

  • 주요 형태

    가장 자주 쓰는 근접 콤보입니다.

  • 보조 형태

    사거리, 충격, 지속 압박을 맡는 두 번째 공격 역할입니다.

  • 콤보 마무리

    주요 형태의 공격을 끝내는 일격입니다.

각 슬롯은 따로 장착하므로 어떤 주요 형태든 어떤 보조 형태, 콤보 마무리와도 조합할 수 있습니다.

주요 변형체 형태

가장 자주 쓰는 근접 콤보입니다. 자신의 전투 방식에 맞는 것을 고르세요.

  • 주요 형태속도치명타

    몰아치기

    공격 속도가 빠르며 치명타 확률이 높습니다.

    어울리는 상황
    짧은 공격 타이밍에 싸울 때
    강점
    빠른 공격 속도
    대가
    근접 범위가 짧음
  • 주요 형태범위사거리

    휘두르기

    넓은 공격으로 한 번에 여러 적을 공격할 수 있으며, 적을 밀어냅니다.

    어울리는 상황
    적 무리를 빠르게 정리하고 싶을 때
    강점
    넓은 다중 대상 공격
    대가
    단일 대상 압박이 약함
  • 주요 형태위치 선정치명타

    가르기

    후방에서 공격할 경우 추가 피해를 주는 균형 잡힌 공격입니다.

    어울리는 상황
    적 뒤를 잡을 수 있을 때
    강점
    균형 잡힌 근접과 후방 추가 피해
    대가
    위치 선정이 필요함

보조 변형체 형태

두 번째 공격 역할입니다. 주요 형태가 못 하는 부분을 채우는 것을 고르세요.

  • 보조 형태사거리범위

    확장

    사거리가 길며, 여러 적을 공격할 수 있습니다. 충전 공격 시 비틀거림과 추가 피해를 주며, 완전 충전 시 더 많은 피해를 줍니다.

    주요 형태의 사거리가 부족한가요?

    보완하는 것
    빠른 주 무기를 유지하면서 근접 범위를 넓힘
  • 보조 형태지속비틀거림

    뚫기

    빠르게 공격합니다. 충전하면 지속적으로 대상을 뚫어냅니다. 충전 공격 시 비틀거림을 줍니다.

    단일 대상에게 지속 압박이 필요한가요?

    보완하는 것
    계속 쌓이는 다단 피해
  • 보조 형태충격비틀거림

    파쇄

    공격 속도는 느리지만 큰 피해를 주며, 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 충전하면 더 큰 피해를 줍니다. 충전 공격 시 비틀거림을 줍니다.

    더 강한 충격과 비틀거림이 필요한가요?

    보완하는 것
    높은 피해와 쓰러뜨리기 압박

무기 조합 고르는 법

형태 자체에 절대적인 우열은 없습니다. 가치는 공격 타이밍, 적, 그리고 빌드 전체에 따라 달라집니다.

고정된 티어 목록이 아니라 전투에서 무엇이 달라지는지로 형태를 평가하세요.

  • 속도
  • 치명타
  • 범위
  • 사거리
  • 위치 선정
  • 충격
  • 지속
  • 비틀거림
내 주요 형태
주요 형태에 무엇을 보완하고 싶나요?
추천 조합보조 형태

확장

사거리 확보

어울리는 이유
빠른 주요 형태를 바꾸지 않고 근접 범위를 넓혀 줍니다.

콤보 마무리

주요 형태의 공격이 끝날 때 발동하는 마무리 기술입니다.

  • 콤보 마무리충격비틀거림

    충격 강타

    빠른 연속 공격으로 피해를 주고 비틀거림을 많이 축적시킵니다.

    주요 형태의 공격이 끝난 뒤 발동

  • 콤보 마무리충격비틀거림

    솟구치는 어퍼컷

    적을 공중에 띄우고 공중에 뜸 상태를 부여합니다. 공중에 뜸 상태인 적을 공격하면 활력을 추가로 회복합니다. 충전 시 주는 피해와 비틀거림이 증가합니다.

    주요 형태의 공격이 끝난 뒤 발동

  • 콤보 마무리범위충격

    넓은 칼날

    넓은 영역을 강하게 공격하여 큰 피해를 주고 적들을 밀어냅니다.

    주요 형태의 공격이 끝난 뒤 발동

  • 콤보 마무리범위지속

    회전하는 칼날

    연속 회전격으로 근처에 있는 모든 적에게 피해를 줍니다.

    주요 형태의 공격이 끝난 뒤 발동

  • 콤보 마무리범위비틀거림

    분열 회전

    원형 파장을 생성하여 짧은 시간 동안 피해와 비틀거림을 줍니다.

    주요 형태의 공격이 끝난 뒤 발동

  • 콤보 마무리지속비틀거림

    분열 궤도

    짧은 범위 공격 이후 칼날이 생성되어 짧은 시간 동안 딜런의 주위를 날아다닙니다.

    주요 형태의 공격이 끝난 뒤 발동

무기 형태 해금 방법

처음부터 모든 형태를 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 변형체 성장 시스템이 열리면서 더 많이 해금됩니다.

  1. The Gap 관련 시스템이 열릴 때까지 진행합니다.
  2. 변형체 성장 화면을 엽니다.
  3. 원하는 형태나 기술을 선택합니다.
  4. 필요한 자원을 소모합니다.
  5. 로드아웃에 장착합니다.

형태와 기술은 살아 있는 파편으로 해금하고, 변형체 업그레이드는 변형체 성능을 사용합니다. 둘 다 진행에서 얻으니 탐험과 전투를 계속하세요.

변형체 업그레이드는 초기화할 수 있으므로 초반 선택이 영구적이지 않습니다.

변형체 업그레이드 방법

형태마다 전용 업그레이드 트리가 있고, 각 트리가 그 형태의 운용을 바꿉니다.

업그레이드는 치명타 확률, 피해, 비틀거림, 활력 회복, 콤보 수정을 추가합니다. 같은 형태도 결과가 달라지는 주된 이유입니다.

  1. 기본 형태
  2. 1단계
  3. 2단계
  4. 3단계

개별 업그레이드 노드는 각 형태 페이지에 해금 순서대로 정리되어 있습니다.

업그레이드가 빌드 파워에 미치는 영향

형태를 빌드에 맞추는 법

변형체는 근접의 핵심이고, 전투 능력이 그것이 못 하는 부분을 채웁니다.

  • 근접 압박과 활력

    주요 형태는 근접 압박으로 활력을 쌓고, 전투 능력이 이를 소모합니다.

  • 콤보 마무리

    콤보 마무리는 주요 형태의 공격을 끝내고, 능력으로 이어가기 전에 상태를 부여할 수 있습니다.

  • 비틀거림과 강한 충격

    충전 보조 공격과 무거운 형태는 비틀거림을 쌓아, 비틀거린 대상을 요구하는 능력의 기회를 만듭니다.

능력, 유물, 특성 조합은 빌드 페이지에서 관리하며, 로드아웃 전체를 함께 점검합니다.

전투 능력 살펴보기

최고의 무기와 빌드

유일한 최강 형태는 없습니다. 눈앞의 전투를 해결하는 형태가 최선입니다.

전투 방식, 적, 공격 타이밍에 따라 답이 달라지므로, 고정 순위 대신 필요한 요소로 형태를 비교하세요.

무기 형태 비교