CONTROL Resonant

Artefakt · Anty-Mold z kompromisem

Artefakt

Środek na owady

Środek na owady to artefakt warunkowany rodziną celu: przeciw wrogom Mold podnosi jednocześnie Obrażenia i Oszołomienie, ale Dylan otrzymuje dwa razy większą kumulację Zakażenia. To nie uniwersalne wzmocnienie ataku, lecz mocna odpowiedź na jedną rodzinę wrogów.

+30% Obrażeń i Oszołomienia przeciw wrogom Mold.

Kompromis: Dylan otrzymuje dwa razy większą kumulację Zakażenia.

Typ
Artefakt
Rola
Ofensywa przeciw Mold
Zakres
Ataki na wrogów Mold
Wzmacnia
Obrażenia i Oszołomienie
Wyzwalacz
Cel należy do rodziny Mold
Źródło
Sprzedawca z centrum (Poziom III)
Artefakt
Cel
Wróg MoldŚrodek aktywny
Wróg spoza MoldBez bonusu

Ataki na ten cel zyskują +30% Obrażeń i +30% Oszołomienia.

Koszt po stronie Dylana

Otrzymywana kumulacja Zakażenia ×2

Gdzie zdobyć

Sprzedawca z centrum · Poziom III sprzedawcy

Bonus jest sprawdzany dla bieżącego celu: wrogowie Mold go aktywują, pozostali nie.

Przegląd Środka na owady

Środek na owady to warunkowy artefakt ofensywny zbudowany wokół jednej rodziny wrogów. Dopóki bieżący cel to Mold, podnosi Obrażenia i Oszołomienie o 30%, naciskając jednocześnie na zdrowie i postawę wroga. Cena nie jest utraconą statystyką, lecz słabością obronną: Dylan otrzymuje dwa razy większą kumulację Zakażenia. Dlatego Środek na owady jest odpowiedzią celowaną — bardzo mocny przeciw Mold, bezużyteczny przeciw reszcie i ryzykowny tam, gdzie Zakażenie już zagraża.

Bonus patrzy wyłącznie na rodzinę celu. Jeśli w starciu nie ma wrogów Mold, nie ma żadnego bonusu ofensywnego, a na Dylanie zostaje tylko koszt.

Efekt i koszt Środka na owady

Dwie osie ofensywne w górę, jedna obronna w dół.

Przeciw celowi Mold Środek na owady dodaje jednocześnie 30% Obrażeń i 30% Oszołomienia. Większość artefaktów ofensywnych zmienia jedną oś, a Środek na owady zmienia dwie. Koszt nie leży na tych samych osiach: to słabość statusu po stronie Dylana, więc widać ją w tempie narastania Zakażenia, a nie w niższej liczbie Obrażeń.

Przeciw wrogom Mold

Obrażenia

+30%

Oszołomienie

+30%

Koszt po stronie Dylana

Otrzymywana kumulacja Zakażenia ×2

Większy nacisk Zakażenia, nie większe otrzymywane Obrażenia. Zmienia się tylko tempo kumulowania Zakażenia na Dylanie.

  1. 1 · Cel jest wrogiem Mold

    Warunkiem jest rodzina wroga, a nie twoje zdrowie, umiejętność czy jednorazowy wyzwalacz.

  2. 2 · Obrażenia +30%

    Ataki na cel Mold zadają 30% więcej Obrażeń. Potwierdzony zakres Obrażeń jest weryfikowany na wydanej grze.

  3. 3 · Oszołomienie +30%

    Te same ataki kumulują także 30% więcej Oszołomienia na tym celu Mold.

  4. 4 · Otrzymywana kumulacja Zakażenia ×2

    Na Dylanie otrzymywana kumulacja Zakażenia jest podwojona, dopóki Środek na owady jest założony.

Obrażenia i Oszołomienie to osobne osie: Środek na owady nie jest jedną wartością „ofensywa +60%”, a to, czy inne źródła Obrażeń dziedziczą ten bonus, jest weryfikowane na wydanej grze.

Co liczy się jako wróg Mold?

Mold to rodzina wrogów czytana z rejestru wrogów.

Mold nie jest rozmiarem, miejscem ani wyglądem, lecz rodziną wroga. To, czy wróg należy do rodziny Mold, rozstrzygają dane gry, a Środek na owady reaguje tylko na tę klasyfikację. Sprawdzenie działa na pojedynczego celu, więc w mieszanym starciu bonus działa tylko wtedy, gdy trafiasz wroga Mold.

Cel

Wróg Mold

Środek aktywny

Ataki na ten cel zyskują +30% Obrażeń i +30% Oszołomienia.

Wróg spoza Mold

Bez bonusu

Cel nie należy do rodziny Mold, więc Środek na owady nic przeciw niemu nie dodaje.

Mold to rodzina, nie klasa

Rodzina i klasa wroga to różne wymiary. Cel może być jednocześnie Mold i zwykły, Mold i ciężki albo Mold i jeszcze inny. Środek na owady patrzy na rodzinę, a artefakt taki jak Linka do nauki węzłów patrzy na klasę. Oba warunki mogą być prawdziwe na tym samym wrogu, ale to nie ten sam warunek.

Mold nie jest domysłem wizualnym

Nie oceniaj tego po zielonym modelu, zarodnikach czy grzybowym wyglądzie. Tylko cel potwierdzony jako Mold w danych wrogów aktywuje bonus. Zgadywanie po wyglądzie jest powodem, dla którego build anty-Mold nie wzmacnia niczego.

Bossowie i The Collective

Boss kwalifikuje się tylko wtedy, gdy jego wpis w rejestrze jest potwierdzony jako Mold. To, że boss znajduje się w The Park, nie dowodzi jego rodziny. Dopóki boss taki jak The Collective nie jest potwierdzony jako Mold, traktuj bonus Środka na owady przeciw niemu jako niezweryfikowany.

Potwierdzona lista rodziny Mold oraz bossowie zaliczani do Mold są publikowani dopiero po weryfikacji rejestru wrogów.

Które Obrażenia zwiększa Środek na owady?

Zakres Obrażeń jest weryfikowany na wydanej grze, nie na sformułowaniu z poradników.

Większość katalogów artefaktów opisuje efekt jako +30% Obrażeń i Oszołomienia przeciw wrogom Mold. Niektóre ostatnie poradniki o sprzedawcach piszą to jednak jako Obrażenia obuchowe i Oszołomienie. To nie to samo twierdzenie: ogólny bonus do Obrażeń sięga więcej źródeł niż bonus ograniczony do obuchowych. Ta strona zostawia zakres otwarty, dopóki rejestr modyfikatorów z wydanej gry nie potwierdzi, co naprawdę zmienia artefakt.

Najczęściej podawany efekt

+30% Obrażeń i Oszołomienia przeciw Mold

Wariant Obrażeń obuchowych

Niepotwierdzony

Gdyby dane z wydanej gry ograniczały bonus do Obrażeń obuchowych, szersze przypadki by nie działały. Do tego czasu żaden zakres nie jest pewny.

Wartość 30% jest spójna w ostatnich źródłach, zakres Obrażeń już nie. Traktuj zakres jako niezweryfikowany, dopóki nie potwierdzi go rejestr modyfikatorów z wydanej gry.

Kumulacja Zakażenia wyjaśniona

Kumulacja to nie to samo co aktywny efekt.

Środek na owady podwaja tempo, w jakim Dylan otrzymuje kumulację Zakażenia. Nie podwaja Obrażeń od Zakażenia, czasu trwania ani aktywnej kary i nie sprawia, że wróg zakaża cię natychmiast. Kumulacja to pasek zapełniający się w stronę stanu Zakażenia; podwojenie oznacza, że osiągasz ten stan szybciej z tych samych źródeł, a nie że sam stan staje się dwa razy silniejszy.

Otrzymywana kumulacja Zakażenia

×2

Aktywny efekt Zakażenia

Bez zmian

Kierunek

Otrzymywane przez Dylana

Wada jest opisana po stronie Dylana: zmienia to, co otrzymujesz, a nie to, co zadajesz. Efekty nakładające Zakażenie na wrogów idą w przeciwnym kierunku i nie są wzmacniane przez Środek na owady.

Radzenie sobie z wadą Zakażenia

Koszt ma środki zaradcze, ale dokładny wynik netto nie jest publikowany.

Koszt Środka na owady to otrzymywana słabość statusu, więc naturalną odpowiedzią są artefakty odporności na statusy. Maseczka celuje konkretnie w kumulację Zakażenia, a Zużyta gumka szerzej ogranicza kumulację negatywnych statusów. Oba idą w przeciwnym kierunku niż Środek na owady, więc łączenie ich ma sens, gdy ryzyko Zakażenia waży więcej niż dodatkowy slot ofensywny.

Maseczka

Zwiększa konkretnie odporność na Zakażenie i spowalnia kumulację, którą Środek na owady podwaja. To najbezpośredniejsza odpowiedź na wadę.

Zużyta gumka

Szeroko ogranicza kumulację negatywnych statusów, więc sięga też Zakażenia. Szersza, ale nie dedykowana Zakażeniu.

To, czy Maseczka całkowicie znosi Środek na owady, zależy od wartości odporności i kolejności działania modyfikatorów; jest weryfikowane na wydanej grze przed publikacją jakiejkolwiek wartości netto.

Środek na owady kontra Molding Bar

Dwie specjalizacje Mold, dwa różne koszty.

Oba artefakty specjalizują się przeciw Mold, ale płacą inaczej. Środek na owady kupuje ofensywę słabością do Zakażenia, a Molding Bar łączy ofensywę przeciw Mold z odpornością na Zakażenie i ograniczeniem zdrowia. To, co jest lepsze, zależy od tego, czy ryzykiem, na które nie możesz sobie pozwolić, jest Zakażenie, czy ograniczony pasek zdrowia — a nie od jednej liczby mocy.

AspektŚrodek na owadyMolding Bar
CelWrogowie MoldWrogowie Mold
Obrażenia+30% przeciw MoldZwiększone przeciw Mold (wartość niezweryfikowana)
Oszołomienie+30% przeciw MoldZwiększone przeciw Mold (wartość niezweryfikowana)
ZakażenieOtrzymywana kumulacja ×2Odporność na Zakażenie
Główny kosztSłabość statusuZdrowie ograniczone do 50%
ZdobycieSprzedawca z centrum (Poziom III)Sprzedawca z The Park (według obecnych źródeł)
FilozofiaOfensywa wysokiego ryzykaSpecjalizacja Mold z ograniczeniem zdrowia

Dokładne wartości Obrażeń i Oszołomienia Molding Bar oraz jego pełny koszt są weryfikowane na wydanej grze, zanim uzna się je za pewne. Nie szereguj obu artefaktów na podstawie samych niezweryfikowanych liczb.

To nie ten sam rodzaj kosztu

Inne artefakty też łączą bonus z kosztem, ale koszt leży na innej osi. Czytanie ich wszystkich jako tej samej wymiany „ofensywa za wadę” ukrywa to, co naprawdę się zmienia.

  • Golden Earrings

    Wymiana na osi walki: Oszołomienie w górę, Obrażenia w dół. Bez warunku celu i bez ryzyka statusu.

  • Kastet

    Obrażenia umiejętności bojowych w górę, Oszołomienie umiejętności usunięte. Zmienia oś używaną przez umiejętność, a nie rodzinę wrogów.

  • Linka do nauki węzłów

    Warunek klasy celu: +15% Oszołomienia przeciw ciężkim wrogom, bez wymienionych wad. Warunkiem Środka na owady jest rodzina.

Jak łączy się Środek na owady

Jeden warunek, dwa zyski ofensywne, jedno ryzyko statusu.

Środek na owady leży tam, gdzie spotykają się rodzina Mold, oś Obrażeń, oś Oszołomienia i stan Zakażenia. Poniższe relacje wyjaśniają, dlaczego współgra z artefaktami łagodzącymi i z partnerem specjalizacji Mold; nie są zweryfikowanym wynikiem kumulacji.

RelacjaDlaczego

Rodzina wrogów Mold

Warunek aktywacji

Cały bonus działa tylko wtedy, gdy bieżący cel należy do rodziny Mold.

Maseczka

Łagodzenie wady

Bezpośrednio przeciwdziała podwojonej kumulacji Zakażenia, zwiększając odporność na Zakażenie.

Zużyta gumka

Szerokie łagodzenie wady

Szeroko ogranicza kumulację negatywnych statusów, więc łagodzi także słabość do Zakażenia.

Feeding Bottle

Ryzykowna aktywacja statusu

Środek na owady ułatwia osiągnięcie Zakażenia, co może przyspieszyć aktywację Feeding Bottle, ale rośnie też ryzyko statusu w tle.

Linka do nauki węzłów

Partner warunku celu

Warunek klasy celu, a nie rodziny; na wrogu Mold i ciężkim oba warunki mogą być prawdziwe jednocześnie.

Molding Bar

Bezpośrednia alternatywa

Ta sama specjalizacja Mold z innym kosztem: odporność na Zakażenie i limit zdrowia zamiast słabości statusu.

Cykl Środka na owady

Cel Mold — bonus aktywny

Obrażenia i Oszołomienie w górę

Otrzymywana kumulacja Zakażenia podwojona

Maseczka lub odporność na statusy

Ostatni krok jest opcjonalny: łagodzenie zmniejsza wadę, ale nie usuwa warunku.

To relacje wynikające ze wspólnych mechanik, a nie zweryfikowane liczby kumulacji. Łączne wyniki Obrażeń, Oszołomienia i Zakażenia są potwierdzane w grze przed publikacją.

Czy Środek na owady jest wart użycia?

Mocny przeciw Mold, bezużyteczny przeciw reszcie.

Wartość Środka na owady zależy od dwóch pytań naraz: jak duża część starcia to Mold i czy wytrzymasz dodatkowe Zakażenie. Odpowiedz na oba przed założeniem: starcie pełne Mold, którego nie przeżywasz, nie jest dobrym starciem dla Środka na owady.

Dobry wybór, gdy

  • Starcie zdominowane przez wrogów Mold

    Im więcej potwierdzonych celów Mold bijesz, tym częściej działają oba bonusy.

  • Cenisz Obrażenia i Oszołomienie razem

    Środek na owady to jeden z niewielu artefaktów podnoszących obie osie ofensywne naraz.

  • Chcesz więcej łamania postawy

    Dodatkowe Oszołomienie może dawać szybsze ogłuszenia i okna kontroli na celach Mold.

  • Radzisz sobie z kumulacją Zakażenia

    Silne unikanie statusów lub artefakt odporności na Zakażenie trzymają podwojoną kumulację w ryzach.

  • Cele Mold żyją wystarczająco długo, by obie osie znaczyły

    Starcie na tyle długie, by Obrażenia i Oszołomienie oba robiły różnicę, daje z artefaktu maksimum.

  • Chcesz konkretnie artefaktu anty-Mold

    Gdy problemem jest Mold, odpowiedź celowana bije generyczny slot statystyk.

Mniejsza wartość, gdy

  • W starciu jest mało wrogów Mold lub nie ma ich wcale

    Bez celu Mold nie ma bonusu ofensywnego: artefakt nie robi nic.

  • Kumulacja Zakażenia już cię zabija

    Podwojenie niebezpiecznego statusu idzie w złą stronę, gdy to Zakażenie jest zagrożeniem.

  • Nie unikasz źródeł statusu w sposób pewny

    Jeśli ataki Mold ciągle trafiają, podwojona kumulacja karze każdy błąd mocniej.

  • Głównym problemem jest samo przetrwanie

    Środek na owady nie dodaje obrony ani podtrzymania, więc nie rozwiąże starcia przegrywanego od Obrażeń.

  • Twój cel nie jest potwierdzony jako Mold

    Nie zakładaj, że bonus zadziała na wroga, którego rodzina nie jest potwierdzona.

  • Inny artefakt daje szerszą wartość

    Gdy jeden slot musi pokryć więcej typów wrogów, bonus tylko na Mold jest złym wyborem.

Dopasowania do wrogów Mold

Wartość skaluje się z gęstością Mold, a nie ze stałym wynikiem.

Nie ma jednej liczby mówiącej, jak dobry jest Środek na owady w starciu. Liczy się, ile celów jest potwierdzonych jako Mold i jaki nacisk Zakażenia wywiera starcie. Starcie zdominowane przez Mold z opanowanym ryzykiem statusu to sytuacja idealna; starcie prawie bez Mold nigdy nie aktywuje artefaktu.

  • Brak celów Mold

    Brak potwierdzonego wyzwalacza. Bonus nigdy nie działa, a na Dylanie zostaje tylko słabość do Zakażenia.

  • Niewiele celów Mold

    Umiarkowana trafność: bonus działa tylko wtedy, gdy trafiasz wroga Mold.

  • Starcie zdominowane przez Mold

    Wysoka trafność, o ile wytrzymasz podwojoną kumulację Zakażenia.

Gęstość Mold to pomoc w decyzji, a nie ukryty wynik. Ta strona podaje powód, a nie fałszywą precyzję.

Jak zdobyć Środek na owady

Kupisz go u Sprzedawcy z centrum na Poziomie III sprzedawcy.

Środek na owady to artefakt sprzedawcy, a nie nagroda z zadania czy eksploracji. Kupujesz Nieodkryty środek na owady u Sprzedawcy z centrum, gdy jego asortyment osiągnie Poziom III, a potem tworzysz z niego użyteczny artefakt w Formowaniu artefaktów.

  1. 1 · Osiągnij Poziom III sprzedawcy

    Ulepszaj Sprzedawcę z centrum, aż jego asortyment osiągnie Poziom III sprzedawcy.

  2. 2 · Kup Nieodkryty środek na owady

    Obecne źródła o sprzedawcach podają 1 000 Źródeł.

  3. 3 · Wytwórz w Formowaniu artefaktów

    Zmień nieodkryty przedmiot w użyteczny Środek na owady przed założeniem.

Sprzedawca z centrum

Środek na owady stoi za poziomem sprzedawcy, więc prawdziwą bramą jest ulepszenie Sprzedawcy z centrum, a nie znalezienie ukrytego miejsca.

Sprzedawca
Sprzedawca z centrum
Region
Centrum
Poziom sprzedawcy
Poziom III sprzedawcy
Cena
1 000 Źródeł
Przedmiot
Nieodkryty środek na owady

Poziom III dotyczy sprzedawcy, nie gracza

Wymagany jest poziom asortymentu sprzedawcy, a nie poziom twojej postaci ani poziom strefy. Ulepszaj Sprzedawcę z centrum, aż odblokuje się asortyment Poziomu III, i dopiero wtedy kup.

Sprzedawca, wymagany poziom i cena 1 000 Źródeł są potwierdzone przez kilka obecnych źródeł. Działanie sprzedawcy i pełny asortyment są na stronie sprzedawcy, nie tutaj.

Formowanie artefaktów

Od Nieodkrytego Środka na owady do użytecznego artefaktu.

Zakup u sprzedawcy daje Nieodkryty środek na owady, którego nie zakłada się bezpośrednio. Zanieś go do Formowania artefaktów, aby zmienić go w użyteczny Środek na owady. Dopóki go nie wytworzysz, artefakt nie ma żadnego efektu w walce.

  1. 1 · Zakup u sprzedawcy

    Sprzedawca z centrum sprzedaje Nieodkryty środek na owady.

  2. 2 · Formowanie artefaktów

    Wytwórz nieodkryty artefakt w Formowaniu.

  3. 3 · Załóż

    Załóż gotowy Środek na owady w slocie ekwipunku.

Dokładne materiały Formowania są weryfikowane na wydanej grze przed publikacją. Krok od nieodkrytego do użytecznego uznaj za ustalony, a listę materiałów za niezweryfikowaną.

FAQ Środka na owady

Co robi Środek na owady?
Daje +30% Obrażeń i +30% Oszołomienia przeciw wrogom Mold, ale Dylan otrzymuje dwa razy większą kumulację Zakażenia.
Gdzie zdobyć Środek na owady?
Kup Nieodkryty środek na owady u Sprzedawcy z centrum, gdy jego asortyment osiągnie Poziom III; obecne źródła podają 1 000 Źródeł.
Czy Środek na owady działa na każdego wroga?
Nie. Bonus działa tylko na cele potwierdzone jako Mold w danych wrogów. Przeciw innym wrogom nic nie dodaje.
Czy Środek na owady zwiększa Obrażenia i Oszołomienie?
Tak. Obecne źródła zgodnie opisują +30% Obrażeń i +30% Oszołomienia przeciw wrogom Mold, działające razem.
Czy to tylko Obrażenia obuchowe?
Niepotwierdzone. Jeden ostatni poradnik o sprzedawcach pisze o Obrażeniach obuchowych, a większość katalogów artefaktów mówi o Obrażeniach. Strona zostawia zakres otwarty, dopóki nie potwierdzi go modyfikator z wydanej gry.
Czy Środek na owady podwaja Obrażenia od Zakażenia?
Brak na to dowodów. Zmienia kumulację Zakażenia, czyli pasek zapełniający się w stronę stanu Zakażenia, a nie aktywne Obrażenia od statusu.
Czy Maseczka znosi wadę Środka na owady?
Bezpośrednio przeciwdziała jej, zwiększając odporność na Zakażenie, ale bez zweryfikowanej matematyki kumulacji opisujemy to jako łagodzenie, nie pełne zniesienie.
Czy Zużyta gumka pomaga?
Szeroko ogranicza kumulację negatywnych statusów, więc łagodzi też słabość do Zakażenia. Dokładne tempo netto kumulacji nadal zależy od zweryfikowanej kumulacji modyfikatorów.
Czy Środek na owady wzmacnia Serię zarodników?
Nie. Wada Zakażenia Środka na owady dotyczy tego, co otrzymuje Dylan. Efekty nakładające Zakażenie na wrogów idą w przeciwnym kierunku i nie są wzmacniane.
Środek na owady czy Molding Bar?
Oba specjalizują się przeciw Mold. Środek na owady płaci słabością do Zakażenia, a Molding Bar łączy ofensywę przeciw Mold z odpornością na Zakażenie i limitem zdrowia. Właściwy wybór zależy od starcia i od tego, jakie ryzyko wytrzymasz.

Autorytet Środka na owady

Środek na owady posiada intencję „anty-Mold z kosztem”: jego efekt, +30% Obrażeń i Oszołomienia przeciw Mold, podwojoną kumulację Zakażenia, porównanie z Molding Bar, opcje łagodzenia i zdobycie u Sprzedawcy z centrum. Rodzina Mold należy do danych wrogów, stan Zakażenia do systemu statusów, mechanika sprzedawcy do strony sprzedawcy, a przegląd systemu artefaktów do huba Artefaktów.