Artefakt bojowy
Sprawdzony klucz
Artefakt bojowy
+15% czystych obrażeń
Prosty ofensywny artefakt bez podanego warunku aktywacji i bez kompromisu.
- Kategoria
- Walka
- Czyste obrażenia
- +15%
- Warunek
- Nie podano
- Kompromis
- Nie podano
- Projekt
- Nieodkryty sprawdzony klucz
- Źródło
- Every Dog Has Her Day
- Forgemaster
- Tak
Przegląd Sprawdzonego klucza
Sprawdzony klucz to prosta baza czystych obrażeń. Podnosi tę statystykę o 15%, bez wymogu maksymalnego zdrowia, Idealnego uniku, przywołańca, typu wroga ani podanej kary.
Co oznaczają czyste obrażenia?
Zwiększa czyste obrażenia zadawane przez Dylana o 15%.
Czyste obrażenia to konkretna statystyka obrażeń, którą zmienia ten artefakt. Obecne dane gry nie uzasadniają zapisu tego jako ogólnego +15% do każdego źródła obrażeń, obrażeń wręcz, obrażeń umiejętności bojowych, obrażeń form głównych ani obrażeń form dodatkowych.
Ta strona nie twierdzi, że końcowe obrażenia rosną dokładnie o 15%. Modyfikatory form, trafienia krytyczne, obrona wroga, status, Dominacja i inne artefakty nadal wchodzą we wzór, który nie jest tu domknięty.
Czy Sprawdzony klucz jest dobry?
Użyj go, gdy chcesz stabilnego wzmocnienia ofensywy i nie chcesz budować postaci wokół warunku. To mocna ogólna baza, a nie najlepszy artefakt obrażeń w każdym buildzie.
- Ofensywa bez warunku
- Doskonały
- Ogólna baza czystych obrażeń
- Mocny
- Obuchowe obrażenia
- Porównaj Farbę w spreju
- Tnące obrażenia
- Porównaj Widelec
- Forma główna lub dodatkowa
- Porównaj Gumkę do włosów lub Niedojedzony lizak
- Końcowe obrażenia
- Zależne od wzoru
Najlepsze buildy na Sprawdzony klucz
Pasuje do loadoutu, który chce pewnej ofensywy bez maksymalnego zdrowia, Idealnego uniku, przywołańca ani wymogu typu wroga. Zostaw specjalistyczne artefakty, gdy build jest konkretnie pod obuchowe obrażenia, tnące obrażenia, formę główną albo formę dodatkową.
Sprawdzony klucz a inne artefakty obrażeń
Wyższy procent nie jest automatycznie lepszy. Te artefakty zmieniają różne wymiary obrażeń, a niektóre dokładają karę.
Osełka
Osełka daje +20% obrażeń ataków wręcz i umiejętności bojowych oraz karę −20% do Oszołomienia. Sprawdzony klucz daje +15% czystych obrażeń i nie ma podanej kary. Nie traktuj 20 jako lepszego od 15.
| Pole | Sprawdzony klucz | Osełka |
|---|---|---|
| Modyfikator | +15% | +20% |
| Typ obrażeń | Czyste | Wręcz + umiejętności bojowe |
| Kara do Oszołomienia | Nie podano | −20% |
| Warunek | Nie podano | Nie podano |
Wymiary obrażeń
Czyste, obuchowe, tnące, forma główna i forma dodatkowa to osobne modyfikatory. Nie są jednym wyłącznym typem obrażeń, a ta strona nie mówi, jak się sumują.
Jak zdobyć Sprawdzony klucz
Ukończ wszystkie siedem spotkań z psem i zabawką w Every Dog Has Her Day, potem wróć do The Gap i wejdź w interakcję z Psem. Ta ostatnia interakcja przyznaje Nieodkryty sprawdzony klucz.
Every Dog Has Her Day
Ukończ wszystkie siedem spotkań z psem, a potem wejdź w interakcję z Psem w The Gap.
Siódma strefa to nie koniec. Nagroda zamyka się dopiero po powrocie do The Gap i interakcji z Psem.
Zobacz poradnikNieodkryty sprawdzony klucz
Uformuj gotowy artefakt u Forgemastera. Obraz poniżej to projekt Nieodkryty sprawdzony klucz, a nie gotowy artefakt.

Gotowy artefakt nie ma jeszcze zweryfikowanego obrazu.
The GapWróć do artefaktów
Sprawdzony klucz to jeden artefakt bojowy. Porównaj resztę katalogu, gdy potrzebujesz innego wymiaru obrażeń albo bonusu z warunkiem.
Przeglądaj artefaktyZnane źródła planów
Zadanie
Nagroda: plan Artefaktu
Ostatnia taksówka