Eser · Küf uzmanlığı
EserKalıp Çubuğu
Kalıp Çubuğu tam bir Küf uzmanlığı Eseridir: Dylan'ı Enfeksiyona bağışıklı hale getirir ve Küf düşmanlarına karşı Hasar ile Sendeleme'yi artırır, karşılığında Maksimum Sağlık %50 ile sınırlanır. Bu bedava bir yükseltme değil, tam bir takastır — Sağlık tavanının yarısı karşılığında Enfeksiyona tam koruma.
Enfeksiyona bağışıklık, ayrıca Küf düşmanlarına karşı daha fazla Hasar ve Sendeleme.
Bedel: Maksimum Sağlık %50 ile sınırlanır.
- Tür
- Eser
- Rol
- Küf uzmanlığı
- Kapsam
- Enfeksiyon bağışıklığı; saldırı yalnızca Küfe karşı
- Saldırı
- Hasar ve Sendeleme
- Tetikleyici
- Hedef Küf ailesine ait
- Kaynak
- Park Satıcısı (1.000 Kaynak)
Maksimum Sağlık %50 ile sınırlanır
Park Satıcısı · 1.000 Kaynak
Hasar ve Sendeleme yalnızca doğrulanmış Küf düşmanlarına karşı artar; Enfeksiyon bağışıklığı Eser kuşanılı olduğu sürece geçerlidir.
Kalıp Çubuğu'na genel bakış
Kalıp Çubuğu, hayatta kalmayı Küfe karşı saldırı ve Enfeksiyona tam koruma ile değiştiren bir hedef ailesi Eseridir. Kuşanılı olduğunda Dylan Enfeksiyona bağışıklıdır ve saldırıları Küf düşmanlarına daha fazla Hasar verip daha fazla Sendeleme biriktirir — ama Maksimum Sağlık %50 ile sınırlanır, yani her darbe daha küçük bir Sağlık havuzuna iner. Küf dövüşlerine verilebilecek en kesin yanıttır ve Hasar ile Sendeleme bonuslarının tam değerleri sabitlenmeden önce çıkmış oyunda doğrulanır.
Mevcut kaynaklar şekil konusunda hemfikir — Enfeksiyon bağışıklığı, Küfe karşı Hasar ve Sendeleme, %50 Maksimum Sağlık sınırı — ama tek bir Hasar veya Sendeleme yüzdesi konusunda değil. Burada hiçbir sayı sabit olarak yayımlanmaz.
Kalıp Çubuğu'nun etkisi ve bedeli
Enfeksiyona tam koruma ve Küfe karşı saldırı, Sağlık tavanının yarısıyla ödenir.
Kalıp Çubuğu üç şeyi aynı anda değiştirir: Enfeksiyon tehdidini kaldırır, Küfe karşı iki saldırı eksenini de yükseltir ve Maksimum Sağlığı %50 ile sınırlar. İkisi kazanç, biri bedeldir; yani Eser düz bir yükseltme değil, bilinçli seçtiğin bir uzmanlıktır.
Enfeksiyon
Bağışıklık
Küfe karşı Hasar
Artırıldı (doğrulanmadı)
Küfe karşı Sendeleme
Artırıldı (doğrulanmadı)
Maksimum Sağlık %50 ile sınırlanır
Daha fazla alınan hasar değil, daha küçük bir Sağlık havuzu. Doğrudan darbeler ve çevre hasarı tavanın yarısına iner.
- 1 · Enfeksiyon bağışıklığı
Kalıp Çubuğu kuşanılı olduğu sürece Enfeksiyon durumu uygulanamaz olarak tanımlanır, yani kaybedilecek bir birikim yarışı yoktur.
- 2 · Küfe karşı daha fazla Hasar
Küf düşmanlarına yapılan saldırılar daha fazla Hasar verir. Tam yüzde çıkmış oyunda doğrulanır.
- 3 · Küfe karşı daha fazla Sendeleme
Aynı saldırılar Küf düşmanlarına karşı daha fazla Sendeleme de biriktirir. Hasar ve Sendeleme ayrı eksenler olarak kalır.
- 4 · Maksimum Sağlık %50 ile sınırlanır
Kullanılabilir Sağlık havuzu normal tavanın yarısına iner, yani her hatanın payı azalır.
Bağışıklık, Hasar, Sendeleme ve Sağlık sınırı katmanları ayrı tutulur. Kalıp Çubuğu tek bir "Küf gücü" değeri değildir ve Hasar ile Sendeleme yüzdelerinin tam değerleri yayımlanmamış olarak kalır.
Neye Küf düşmanı denir?
Küf bir düşman ailesidir ve düşman kaydından okunur.
Küf bir hedef ailesidir; boyut, konum ya da görünüm değildir. Kalıp Çubuğu'nun Hasar ve Sendeleme bonusları yalnızca mevcut hedef Küf ailesine aitse çalışır. Enfeksiyon bağışıklığı farklıdır: hedeften bağımsız olarak Dylan'a uygulanır, yani Küf içermeyen bir dövüş yine bağışıklığı ve Sağlık sınırını korur.
Küf düşmanı
Küf bonusu etkinBu hedefe karşı Hasar ve Sendeleme artırılır.
Küf olmayan düşman
Küf bonusu yokHedef Küf değil, yani saldırı bonusu çalışmaz. Enfeksiyon bağışıklığı ve Sağlık sınırı sürer.
Küf bir aile, sınıf değil
Düşman ailesi ve sınıfı farklı boyutlardır. Bir hedef hem Küf hem Standart, hem Küf hem Ağır ya da Küf ve başka bir sınıf olabilir. Kalıp Çubuğu aileye bakar; Düğüm İpi gibi bir Eser sınıfa bakar. İki koşul da aynı düşman için doğru olabilir.
Küf görünümden tahmin edilmez
Yeşil modele ya da mantar görünümüne bakarak karar verme. Bonusu yalnızca düşman verisinde Küf olarak doğrulanmış hedef tetikler.
Patronlar ve Kolektif
Bir patron Küf bonusuna ancak kaydı Küf olarak doğrulanmışsa girer. Parkta bulunmak ailesini kanıtlamaz. Kolektif gibi bir patron Küf olarak doğrulanana kadar saldırı bonusunu doğrulanmadı say — Enfeksiyon bağışıklığı yine de işe yarar.
Doğrulanmış Küf ailesi listesi ve aynı zamanda Küf sayılan patronlar yalnızca düşman kaydı doğruladıktan sonra yayımlanır.
Enfeksiyon bağışıklığı, direnç değil
Bağışıklık, yavaş birikimden farklı bir mekaniktir.
Kalıp Çubuğu Enfeksiyonu yalnızca yavaşlatmaz — Dylan'ı bağışıklı yaptığı söylenir. Bu, Yüz Maskesi'nin direncinden farklı bir katmandır. Direnç Enfeksiyon çubuğunun dolmasını yavaşlatır; bağışıklık ise durumun uygulanmasının reddedilmesi olarak tanımlanır.
Enfeksiyon daha yavaş birikir, ama yeterli birikim yine de Enfeksiyon durumuna ulaşır.
Enfeksiyon uygulanamaz olarak tanımlanır, yani birikim yarışı yoktur.
Bağışıklığın henüz yanıtlamadığı noktalar
"Bağışıklı" kelimesi tam davranışı tanımlamaz, bu yüzden bu noktalar çıkmış oyun doğrulayana kadar doğrulanmamış kalır:
- Çubuk sıfırda mı kalır?
Enfeksiyon birikiminin sıfırda mı kaldığı yoksa görünmeden artmaya devam mı ettiği doğrulanmadı.
- Birikim devam edebilir mi?
Birikimin hiç durum tetiklemeden toplanıp toplanamadığı doğrulanmadı.
- Var olan birikimi siler mi?
Kuşanmanın Dylan'daki mevcut birikimi sıfırlayıp sıfırlamadığı doğrulanmadı.
- Etkin Enfeksiyonu kaldırır mı?
Kuşandığında etkin Enfeksiyon durumunun kaldırılıp kaldırılmadığı doğrulanmadı.
- Çıkarınca ne olur?
Eseri çıkarmanın önceki birikimi geri getirip getirmediği yayımlanmadı.
Bu sayfa "bağışıklık" diyor çünkü mevcut kaynaklar öyle diyor ve uygulamayı açık bırakıyor. Bağışıklık "%100 direnç" olarak değil, kendi mekaniği olarak saklanır, çünkü ikisi aynı şekilde sonuçlanmayabilir.
"Sağlık %50 ile sınırlı" ne demek?
Daha alçak bir tavan, daha fazla alınan hasar değil.
Kalıp Çubuğu Maksimum Sağlığı %50 ile sınırlar. Bu bir kaynak sınırıdır, hasar değiştiricisi değildir: düşmanlar %50 daha sert vurmaz ve mevcut Sağlık yalnızca yarıya indirilmiş olarak tanımlanmaz. Kullanılabilir Sağlık havuzu küçülür, yani hatalar için pay azalır.
Maksimum Sağlık
Sınırla
%50
Bu, +%50 alınan hasar ile aynı şey değil
Bir havuzu sınırlamak ile alınan hasarı artırmak farklı hesaplardır. Sınır tavanı indirir; hasar artışı her darbeyi büyütür. Kalıp Çubuğu birincisini yapar.
Tek başına düşük Sağlık Eserlerini tetiklemez
%50 sınırı, %25'lik düşük Sağlık eşiğinin altında olduğun anlamına gelmez. Anne Madalyonu ve Tıbbi Uyarı Künyeleri yine kendi eşiklerinin altında Sağlık ister; sınır yalnızca çalıştıkları havuzu küçültür.
İyileşme daha alçak tavanla sınırlanır
1996 Anı Parası ve Kayıp Reçete gibi iyileşme kaynakları etkin maksimumu aşamaz. Tam kırpma davranışı çıkmış oyunda doğrulanır.
Sınırın tam zamanı ve kuşanırken mevcut Sağlığın kırpıldığı mı yoksa yeniden hesaplandığı mı doğrulanmamış olarak kalır.
Kalıp Çubuğu ile Böcek İlacı
İki Küf uzmanlığı, iki farklı risk.
İki Eser de Küfe karşı uzmanlaşır ama bedeli zıt şekilde öder. Böcek İlacı normal Sağlık potansiyelini korur ve daha yüksek Enfeksiyon riskini kabul eder; Kalıp Çubuğu Enfeksiyon tehdidini kaldırır ve daha küçük bir Sağlık havuzunu kabul eder. Yararlı soru hangisinin daha güçlü olduğu değil, build'inin hangi riski daha iyi taşıdığıdır.
| Ölçüt | Kalıp Çubuğu | Böcek İlacı |
|---|---|---|
| Hedef | Küf düşmanları | Küf düşmanları |
| Hasar | Küfe karşı artırıldı (doğrulanmadı) | Küfe karşı +%30 (bildirildi) |
| Sendeleme | Küfe karşı artırıldı (doğrulanmadı) | Küfe karşı +%30 (bildirildi) |
| Enfeksiyon | Bağışıklık | Alınan birikim ×2 |
| Ana bedel | Maksimum Sağlık %50 ile sınırlı | Durum kırılganlığı |
| Edinme | Park Satıcısı | Şehir Merkezi Satıcısı III |
| Fiyat | 1.000 Kaynak | 1.000 Kaynak |
| Felsefe | Uç noktada uzmanlık | Agresif risk |
İki bedel farklı kaynaklara dokunur — durum riski ile Sağlık havuzu — bu yüzden karşılaştırma bir sıralama değil bir karardır. Hasar ve Sendeleme değerlerinin tamamı doğrulanmamış kalır.
Bu aynı tür bir takas değil
Başka Eserler de bir bonusu bir bedelle birleştirir ama bedel başka bir eksende durur. Hepsini aynı "saldırı karşılığı eksi" takası olarak okumak, gerçekte neyin değiştiğini gizler.
- Yüz Maskesi
Enfeksiyon direnci: birikim yavaşlar. Kalıp Çubuğu'nun hedefini paylaşır ama mekaniğini değil.
- Yıpranmış Silgi
Olumsuz durumlara karşı geniş direnç. Kalıp Çubuğu'nun yok saydığı Yanma ve diğer durumlara karşı yine korur.
- Anne Madalyonu
Düşük Sağlık koşulu: Sağlık düşükken daha fazla Hasar. %50 sınırı bunu tek başına tetiklemez.
Kalıp Çubuğu ile Yüz Maskesi
Bağışıklık ile direnç — durum savunmasının en net karşılaştırması.
Yüz Maskesi Enfeksiyon birikimini yavaşlatır; Kalıp Çubuğu Enfeksiyonu tamamen bloke ettiği söylenen Eserdir. Aynı durumu farklı katmanlardan hedeflerler, bu yüzden Kalıp Çubuğu'nun bağışıklığı çalışırken Yüz Maskesi'nin Enfeksiyon direnci büyük ölçüde gereksiz görünür.
Yüz Maskesi
Direnç: Enfeksiyon daha yavaş birikir ama yeterli birikim yine tetikler.
Kalıp Çubuğu
Bağışıklık: Enfeksiyon uygulanamaz olarak tanımlanır, yani yavaşlatılacak birikim yoktur.
Durum savunmasının iki katmanı var
Birikim direnci daha zayıf bir bağışıklık değildir. Biri çubuğu yavaşlatır, diğeri durumun uygulanmasının reddi olarak tanımlanır. Bunlar farklı mekanik türleridir, bu yüzden Kalıp Çubuğu sadece "daha güçlü Yüz Maskesi" değildir.
Yüz Maskesi'ni tümden silme
Bağışıklık tam çalışıyorsa Yüz Maskesi Enfeksiyon ekseninde az şey ekler, ama bu yine de kuşanım ailesi kuralları ve doğrulanmış davranışla sınanmalıdır. Sayfa Eseri işe yaramaz ilan etmek yerine örtüşmeyi işaretler.
İkisinin birlikte kuşanılıp kuşanılamayacağını kuşanım ailesi kaydı belirler, bu sayfa değil.
Kalıp Çubuğu ve Biberon
Bir etkinleşme yolu kapanır, diğeri açık kalır.
Biberon, Dylan Enfeksiyonlu ya da Yanma altındayken Güç yenilenmesi verir. Kalıp Çubuğu Enfeksiyon yolunu kaldırır. Bu kısmi bir çatışmadır, tam kapanma değil: Yanma yolu dokunulmamış kalır, yani Biberon yine Yanma ile etkinleşebilir.
Biberon'un koşulu "veya"
Bonus, Dylan'ın iki durumdan birinde olmasını gerektirir. Bir yolu kaldırmak diğerini dokunulmamış bırakır.
Enfeksiyon yolu
Kaldırılan yolKalıp Çubuğu bağışıklık verdiği sürece kapalı. Biberon Enfeksiyona güvenemez.
Yanma yolu
Hâlâ çalışıyorHâlâ kullanılabilir. Bir Yanma kaynağı Biberon'un Güç yenilenmesini yine tetikleyebilir.
Biberon'u Kalıp Çubuğu ile asla çalışmıyor gibi anlatma. Yalnızca Enfeksiyon etkinleşme yolu kaldırılır.
Patron karşılaşmaları ve Park Rezonantı
Önerildiği dövüşten önce edinilebilir.
Mevcut rehberler Kalıp Çubuğu'nu Park Rezonantı için öneriyor: güçlü Enfeksiyon baskısı uygulayan ve Küf düşmanları içeren bir dövüş. Onu Park Satıcısı sattığı için bu karşılaşmadan önce alınabilir, sonra kazanılması gerekmez.
Kolektif
Düşman kaydı Kolektif'in Küf olduğunu doğrularsa Kalıp Çubuğu'nun saldırı bonusu ona karşı da çalışır. Bu sınıflandırma doğrulanana kadar bonusu doğrulanmadı say — Enfeksiyon bağışıklığı yine yardımcı olur.
Park Rezonantı
Bu karşılaşmadaki Enfeksiyon baskısı, Kalıp Çubuğu'nun bağışıklığının tam yanıt verdiği şeydir; bu yüzden sık önerilen bir dövüş öncesi hazırlıktır.
Yüz Maskesi'nin tam tersi zaman çizelgesi
Yüz Maskesi Kolektif'i yenmenin ödülüdür, yani ilk bitirmede yoktur. Kalıp Çubuğu ise önceden alınır, yani ilk denemeden itibaren kullanılabilir.
- Küf hedefi
Saldırı bonusu karşılaşmadaki doğrulanmış Küf hedeflerine uygulanır.
- Enfeksiyon baskısı
Bağışıklık, dövüşün dayandığı durum tehdidini kaldırır.
- İlk bitirme
Yüz Maskesi ödülünün aksine, dövüşten önce Park Satıcısı'ndan alınabilir.
Bir patronun konumu ailesini kanıtlamaz. Kolektif'in Küf olarak sınıflandırılması yalnızca düşman kaydı doğruladıktan sonra yayımlanır.
Kalıp Çubuğu almaya değer mi?
Küf uzmanlığında güçlü, büyük bir Sağlık havuzuna ihtiyacın olduğunda pahalı.
Kalıp Çubuğu, karşılaşmayı Küf ve Enfeksiyon tanımlıyorsa ve daha düşük bir Sağlık tavanıyla hayatta kalabiliyorsan yuvayı hak eder. Maksimum hayatta kalmaya ihtiyacın varsa ya da dövüşte Küf hedefi ve Enfeksiyon yoksa kötü bir seçimdir.
Şu durumlarda iyi uyar
Karşılaşmada çok sayıda doğrulanmış Küf düşmanı var
Küf hedefi arttıkça Hasar ve Sendeleme bonusları daha sık çalışır.
Enfeksiyon karşılaşmanın en büyük sorunu
Tam Enfeksiyon bağışıklığı, dövüşü durumun belirlediği yerde en güçlüdür.
Daha düşük Sağlık tavanıyla rahat hayatta kalıyorsun
Sağlık havuzunun yarısı darbeleri taşımaya yetiyorsa bedel çok az maliyetlidir.
Hem Hasara hem Sendelemeye değer veriyorsun
Kalıp Çubuğu iki saldırı eksenini birden yükselten az sayıda Eserden biridir.
Park Rezonantı'na hazırlanıyorsun
Sık önerilen bir dövüş öncesi hazırlıktır ve karşılaşmadan önce alınabilir.
Enfeksiyona tam koruma istiyorsun
Bağışıklık durumu tamamen kaldırır, yalnızca birikimini yavaşlatmaz.
Şu durumlarda değeri düşer
Karşılaşmada az ya da hiç Küf düşmanı yok
Küf hedefi yoksa geriye bağışıklık ve Sağlık sınırı kalır — saldırı hiçbir şey yapmaz.
Doğrudan patlama hasarı en büyük sorunun
Kalıp Çubuğu ham hasara karşı savunma eklemez ve küçük havuz patlamaları daha tehlikeli yapar.
Çevre hasarı tehlikeli
%50 Sağlık sınırı tehlikelere ve aşınma hasarına daha az pay bırakır.
Build'in büyük bir Sağlık havuzuna dayanıyor
Sağlık harcayan ya da Sağlıkla ölçeklenen build'ler sınırdan en çok kaybeder.
Enfeksiyon yok
Hiçbir şey Enfeksiyon uygulamıyorsa bağışıklık boşa gider ve yalnızca sınır kalır.
Yalnızca hafif Enfeksiyon korumasına ihtiyacın var
Yüz Maskesi'nin yavaşlattığı birikim yeterliyse Sağlık sınırıyla ödemeye gerek yok.
Kalıp Çubuğu nasıl alınır
Park Satıcısı'ndan 1.000 Kaynak karşılığında alınır.
Kalıp Çubuğu bir satıcı Eseridir. Park Satıcısı'ndan Gizil Güçlü Kalıp Çubuğu'nu al, sonra Eser Oluşturma'da kullanılabilir bir Eser haline getir. Yüz Maskesi'nin aksine önce bir patron yenmen gerekmez.
- 1 · Park Satıcısı'na ulaş
Parkta Park Satıcısı'nı bul.
- 2 · Gizil Güçlü Kalıp Çubuğu'nu al
Mevcut kaynaklar Gizil Güçlü Kalıp Çubuğu'nu 1.000 Kaynak olarak gösteriyor.
- 3 · Eser Oluşturma'da üret
Gizil Güçlü Eseri kuşanmadan önce kullanılabilir Kalıp Çubuğu'na dönüştür.
Park Satıcısı
Mevcut kaynaklar Gizil Güçlü Kalıp Çubuğu'nu Park Satıcısı'nın temel stoğunda listeliyor; Böcek İlacı'ndaki Seviye III şartı yok. Gereken satıcı seviyesi varsayılmak yerine doğrulanmamış olarak kalır.
- Satıcı
- Park Satıcısı
- Bölge
- Park
- Satıcı seviyesi
- Yayımlanmadı
- Fiyat
- 1.000 Kaynak
- Öğe
- Gizil Güçlü Kalıp Çubuğu
Satıcı seviyesini varsayma
Böcek İlacı Satıcı Seviye III olarak işaretli; Kalıp Çubuğu değil. Stok bunu doğrulayana kadar gereken seviye Seviye I değil, doğrulanmamıştır.
Satıcı, bölge ve 1.000 Kaynak fiyatı mevcut kaynaklarca karşılıklı doğrulanır. Tam stok ve satıcı mekanikleri satıcı sayfasındadır.
Eser Oluşturma
Gizil Güçlü Kalıp Çubuğu'ndan kullanılabilir Esere.
Satıcıdan alınan öğe doğrudan kuşanılmayan Gizil Güçlü Kalıp Çubuğu'dur. Onu kullanılabilir Kalıp Çubuğu'na dönüştürmek için Eser Oluşturma'ya götürürsün. Üretmeden Eser dövüşte hiçbir etki vermez.
- 1 · Satıcıdan alım
Park Satıcısı Gizil Güçlü Kalıp Çubuğu'nu satar.
- 2 · Eser Oluşturma
Gizil Güçlü Eseri Eser Oluşturma'da üret.
- 3 · Kuşan
Bitmiş Kalıp Çubuğu'nu bir Dizilim yuvasına kuşan.
Eser Oluşturma'nın tam malzemeleri yayımlanmadan önce çıkmış oyuna göre doğrulanır. Gizil Güçlüden kullanılabilire geçiş adımı sabit kabul edilir; malzeme listesi doğrulanmamış sayılır.
Kalıp Çubuğu SSS
- Kalıp Çubuğu ne yapar?
- Dylan'ı Enfeksiyona bağışıklı yapar, Küf düşmanlarına karşı Hasar ve Sendelemeyi artırır ve Maksimum Sağlığı %50 ile sınırlar.
- Kalıp Çubuğu nereden alınır?
- Park Satıcısı'ndan 1.000 Kaynak karşılığında Gizil Güçlü Kalıp Çubuğu'nu al, sonra Eser Oluşturma'da üret.
- Satıcı Seviye III gerekiyor mu?
- Mevcut stoklar Kalıp Çubuğu'nu Böcek İlacı'nın aksine yalnızca Seviye III'e özel Eser olarak işaretlemiyor. Tam seviye varsayılmak yerine doğrulanmamış olarak kalır.
- Kalıp Çubuğu direnç mi bağışıklık mı?
- Bağışıklık. Yüz Maskesi yalnızca Enfeksiyon birikimini yavaşlatan direnci kullanır. Farklı katmanlardır, bu yüzden Kalıp Çubuğu sadece daha güçlü bir Yüz Maskesi değildir.
- Kalıp Çubuğu var olan Enfeksiyonu kaldırır mı?
- Mevcut kaynaklar temizlemeyi değil bağışıklığı doğruluyor. Kuşanmanın mevcut birikimi ya da etkin Enfeksiyonu sıfırlayıp sıfırlamadığı yayımlanmadı.
- Kalıp Çubuğu her düşmana karşı çalışır mı?
- Hayır. Hasar ve Sendeleme bonusları yalnızca doğrulanmış Küf hedeflerine uygulanır. Enfeksiyon bağışıklığı hedeften bağımsız çalışır.
- Ne kadar Hasar ve Sendeleme ekliyor?
- Mevcut kaynaklar ikisinin de Küfe karşı arttığı konusunda hemfikir, ama tek ve tutarlı bir yüzde vermiyor. Çıkmış oyun doğrulayana kadar burada tam bir sayı yayımlamıyoruz.
- Kalıp Çubuğu Böcek İlacı'ndan daha mı iyi?
- Basitçe daha iyi ya da daha kötü değil. Böcek İlacı normal Sağlık potansiyelini korur ve daha fazla Enfeksiyon birikimini kabul eder; Kalıp Çubuğu Enfeksiyonu kaldırır ve Maksimum Sağlığı %50 ile sınırlar. Hangi riski build'inin taşıyacağını sen seçersin.
- Kalıp Çubuğu Biberon'un çalışmasını engeller mi?
- Biberon'un Enfeksiyon etkinleşme yolunu kaldırır, ama Biberon yine Yanma ile etkinleşebilir. İki yolundan yalnızca biri kapanır.
- Kalıp Çubuğu Park Rezonantı için iyi mi?
- En iyi belgelenmiş kullanım durumudur: birkaç mevcut rehber, karşılaşmanın Enfeksiyon baskısını karşılamak için dövüşten önce Park Satıcısı'ndan almayı öneriyor.
Kalıp Çubuğu'nun sahipliği
Kalıp Çubuğu "Küf uzmanlığı" niyetine sahiptir: etkisi, Enfeksiyon bağışıklığı ve dirençten farkı, Küfe karşı Hasar ve Sendeleme bonusu, %50 Maksimum Sağlık sınırı, Böcek İlacı ve Yüz Maskesi karşılaştırmaları, Biberon etkileşimi ve Park Satıcısı'ndan edinimi. Küf ailesi düşman verisine, Enfeksiyon durumu durum sistemine, satıcı mekanikleri satıcı sayfasına aittir; Eser sistemine genel bakış Eserler merkezindedir.