奇物
奇物遗失的处方
遗失的处方是一件生存奇物,把完美闪避变成一次回血机会。每次完美闪避后它有 30% 概率恢复少量生命值,所以它的价值取决于你能多稳定地打进完美闪避判定,而不是任何被动属性。
完美闪避后,有 30% 概率恢复少量生命值。
- 类型
- 奇物
- 触发
- 完美闪避
- 触发概率
- 每次符合条件完美闪避 30%
- 结果
- 恢复少量生命值
- 商人
- Downtown 商人
- 价格
- 1,000 源质
战斗中能稳定打出完美闪避的玩家。
Downtown 商人 · 1,000 源质
遗失的处方挂在完美闪避触发上:只有判定成功才直接恢复生命值。它不是生命元素,因此不会喂给拾取型恢复。
遗失的处方有什么作用
遗失的处方是一件基于概率触发的奇物。每次符合条件的完美闪避都会掷一次 30% 概率,成功则恢复少量生命值。它不提供伤害,也没有被动回复,所以价值取决于你多频繁地制造这个触发,这使它成为闪避型玩法的续航选择,而不是固定的治疗加成。
确切的恢复数值、判定时机以及是否存在隐藏冷却,都要等与正式游戏核对后才会公开,因此本页绝不会把“少量”换算成凭空捏造的数字。
完美闪避回血如何运作
完美闪避后的一次概率判定,而不是必定回血。
效果是一条短链路。完美闪避制造触发,奇物掷出触发概率,只有判定成功才恢复生命值。判定失败则什么都不发生,所以更多闪避意味着更多尝试,而不是必定回血。
- 1 · 完美闪避
触发条件是完美闪避,而不是随便一次闪避。躲开攻击但没打进完美闪避判定窗口,不会启动这条链路。
- 2 · 30% 触发判定
每次符合条件的完美闪避都单独掷一次 30% 概率。概率是按触发算的,不是可以攒起来的资源。
- 3 · 判定成功
判定成功会直接恢复少量生命值。没有拾取物,也不会生成生命元素。
- 4 · 判定失败
判定失败则什么都不发生。下一次完美闪避会重新掷,所以概率是重复使用而不是被耗掉。
这就是这件奇物的核心:完美闪避是必然的,回血不是。
触发概率不等于必定触发
每次完美闪避 30%,而不是每三次闪避回一次血。
30% 概率对每次符合条件的完美闪避单独生效。闪避次数多了以后回血会经常出现,但任何单次闪避失败的概率都大于成功。期望值适合用来规划,不是一张时间表。
- 每次触发的概率
每次触发只按 30% 掷一次。十次完美闪避是十次独立的 30% 判定,不是三次必定回血。
- 独立判定
失败不会存起来。下一次完美闪避会重新掷,在这个概率下连续失败是正常现象。
- 触发频率
真正的价值来自触发次数。频繁而稳定的完美闪避比偶尔冒险一次的闪避,能给触发更多发动机会。
- 隐藏冷却
连续触发是否共享内部冷却尚未确认。在确认之前,任何期望值计算都按没有隐藏冷却处理。
不要把“30%”理解成“大约每三次完美闪避就会回一次血”。它每次都是独立的一次判定。
直接回血,不是生命元素
与拾取型恢复完全不同的一个恢复来源。
遗失的处方在触发成功时自己恢复生命值。这使它成为一种直接事件恢复,区别于生命元素、再生和致命保护。把这些来源区分开,才能避免把恢复类奇物错误地堆叠在一起。
- 直接事件恢复
触发成功的瞬间直接恢复生命值。这就是遗失的处方所属的恢复来源。
- 生命元素
拾取后恢复生命值的物品。遗失的处方的描述并未提到会生成它,所以它不是生命元素生成器。
- 1996纪念币
纪念币让生命元素恢复更多生命值。由于遗失的处方属于直接回血,不应假设两者之间存在互动。
- 其他事件恢复
其他奇物也会通过某个事件恢复生命值,例如护盾被击破。它们属于同一大类,但触发条件不同。
直接恢复和拾取恢复是不同来源。把它们当成一回事,是使用这件奇物时最常见的错误。
在哪里购买遗失的处方
一件商人奇物,早期就能从 Downtown 商人处获得。
遗失的处方是买来的,不是从世界拾取或击败首领获得的。你在 Downtown 商人处以 1,000 源质购买未激活的遗失的处方,然后将其成型后再装备。
- 1 · 抵达 Downtown
取得进入 Downtown 的权限,商人就在这里营业。
- 2 · 找到 Downtown 商人
找到 Downtown 商人。遗失的处方从它的初始库存里就能买到。
- 3 · 购买未激活奇物
以 1,000 源质购买未激活的遗失的处方。
- 4 · 将其成型
在奇物成型台制作未激活奇物,然后从配装中装备。
Downtown 商人
Downtown 商人是你能较早接触到的商人之一,这让遗失的处方在更强的恢复奇物出现之前,具备实实在在的前中期续航价值。
- 商人
- Downtown 商人
- 价格
- 1,000 源质
- 商人等级
- 等级 I
本页只涉及遗失的处方的购买。商人的完整库存及其升级等级属于未来的商人或地点页面。
成型配方
购买价格已确认;确切配方尚未确认。
买到未激活的遗失的处方后,你需要在奇物成型台将其成型。购买价格是确认的,但完整的成型材料清单尚未核实,因此具体数值选择暂不公开,而不是猜测。
| 材料 | 数量 |
|---|---|
| 未激活的遗失的处方 | 必需 |
| 源质花费 | 尚未验证 |
| 工作台 | 奇物成型 |
配方待验证
确切的材料与源质花费将在与游戏核对后公布。未激活的遗失的处方是配方中已确认的部分。
配方数值是最容易随版本变化的部分,因此本页选择不公开,而不是发布第三方猜测。
完美闪避协同
一个触发,两种不同奖励。
遗失的处方与扒手工具共享同一个触发。两者都在等待完美闪避,但会并行消耗它:遗失的处方可能恢复生命值,而扒手工具让下一次战斗技能免费。两者之间不会互相增幅。
一次完美闪避,两份收益
遗失的处方:30% 概率恢复生命值
扒手工具:下一次战斗技能不消耗能量
完美闪避 · 共享触发,结果各自独立
这是共享触发的协同,而不是一条链。同时装备两者,不会让其中一件去触发另一件。
遗失的处方与其他恢复奇物
四种回血方式,四种不同的触发。
遗失的处方、1996纪念币、Stellar Bracelet 与心脏监测仪都能帮你活下来,但各自响应不同的事件。把它们当成可以互换的治疗,是让配装选择变差的根源。
| 维度 | 遗失的处方 | 1996纪念币 | 星辉手环 | 心脏监测仪 |
|---|---|---|---|---|
| 触发 | 完美闪避 | 拾取生命元素 | 护盾被击破 | 致命伤害 |
| 结果 | 概率恢复生命值 | 生命元素恢复更多 | 恢复少量生命值 | 阻止死亡并恢复生命值 |
| 恢复来源 | 直接事件回血 | 生命元素拾取 | 直接事件回血 | 致命应急恢复 |
| 稳定性 | 基于概率 | 被动,始终生效 | 护盾被击破时必定触发 | 必定触发一次,随后损坏 |
它们都不能互相替代。遗失的处方是反应式续航选项;纪念币放大拾取物,Stellar Bracelet 响应护盾被击破,而心脏监测仪是应急保护。
低生命值互动
回血可能把你推出低生命值窗口。
有些奇物只在你的生命值偏低时生效。遗失的处方一次成功触发可能把生命值抬到该阈值以上,从而暂时让这些奇物失效。这是需要权衡的张力,而不是放弃任何一件的理由。
- 医疗监测手环
医疗监测手环在生命值偏低时积累更多失衡。一次把你抬过阈值的触发会暂时中断这个加成。
- 母亲的挂坠
母亲的挂坠在生命值偏低时造成更多伤害。触发带来的回血同样可能缩短这个窗口。
- 如何看待它
低生命值流派本身也需要生存能力。这里的取舍是安全性与阈值覆盖率之间的平衡,而不是放弃遗失的处方的理由。
这些是阈值互动,不是确认过的数值。触发只有真正发动才有意义,因此影响是偶发的,而非持续的。
流派适配
它的价值随你的完美闪避率而变。
遗失的处方是一件由技巧和概率驱动的奇物。你不打完美闪避,它就什么也不给,所以真正有用的不是它的账面效果,而是你的流派多频繁地制造触发,以及它缓解了多少生命值压力。
遗失的处方适合这些情况
你能稳定打出完美闪避
闪避越稳定,触发判定越多,回血机会也越多。
你想要主动续航
它奖励防得好的玩家,而不是站在被动回复效果里硬扛。
你已经在用扒手工具
两件奇物共享完美闪避触发,一个好习惯能喂饱两份收益。
你的流派持续承受生命值压力
反复的小额回血有助于抵消战斗之间的消耗伤害。
它在这些情况下价值较低
你很少打完美闪避
没有触发,这件奇物几乎没有发动的机会。
伤害主要来自持续性地形危害
地面效果和持续伤害很少给你干净的完美闪避窗口。
你靠格挡或护盾而不是闪避
靠格挡减伤的流派制造的完美闪避触发很少。
你需要必定生效的保护
若追求应急安全,像心脏监测仪这样必定触发的效果更可靠。
稳定性与随机性
30% 触发比常驻效果波动更大。触发机会多时会被平均掉;触发机会少时就会显得不稳定。判断它要看触发频率,而不是单场战斗。
首领与遭遇战适配
在攻击频繁且易读的战斗里最强。
遗失的处方关心的是这场遭遇给你多少次完美闪避机会,而不是它有多难。攻击频繁且有预警的遭遇会提升它的价值;长时间的地形危害阶段会降低它。
- 频繁且易读的攻击
反复出现、带有预警的攻击会制造稳定的完美闪避窗口,触发判定次数就多。
- 危害密集的战斗
持续性的地面危害与持续伤害很少提供干净的闪避窗口,触发因此变慢。
- 首领战
连招模式可预测的首领会提升它的价值;攻击稀疏、覆盖全场的首领会降低它。
正确的衡量标准是机会次数,而不是难度。一场有干净闪避窗口的硬仗,可能比一场满是危害的轻松战斗更适合它。
遗失的处方常见问题
- 遗失的处方有什么作用?
- 完美闪避后有 30% 概率恢复少量生命值。只有当触发判定成功时才会回血。
- 在哪里获得遗失的处方?
- 在 Downtown 商人处以 1,000 源质购买未激活的遗失的处方,然后在奇物成型台将其成型。
- 它需要商人等级 III 吗?
- 不需要。遗失的处方在 Downtown 商人等级 I 的初始库存里就能买到。
- 每次完美闪避都会回血吗?
- 不会。每次完美闪避都掷一次 30% 概率,因此回血从不是必然的,判定失败则什么都不发生。
- 遗失的处方会生成生命元素吗?
- 不会。它直接恢复生命值;目前的描述并未提到它会生成生命元素。
- 1996纪念币会提高它的回血量吗?
- 不应假设存在互动。纪念币强化的是生命元素恢复,而遗失的处方是直接回血,不属于生命元素。
- 它和扒手工具搭配好吗?
- 两者搭配很自然,因为都触发于完美闪避:一个可能恢复生命值,另一个让下一次战斗技能免费。它们并行消耗同一个触发,不会互相增幅。
- 它比心脏监测仪更好吗?
- 两者职责不同。遗失的处方是持续的、基于概率的续航;心脏监测仪是针对致命打击的必定应急保护。
遗失的处方权威页
本页拥有遗失的处方的核心意图:它的效果、完美闪避触发概率、直接回血边界以及商人获取方式。奇物系统总览与定位分类在奇物中心,共享触发则从扒手工具页面展开说明。