CONTROL Resonant

CONTROL Resonant

终局构筑

精选的终局构筑,包含核心能力、武器形态、神器可选方案与需求。

终局构筑

下面每套构筑都会列出核心能力、武器形态、神器可选方案、需求与替代选择。

4 套构筑
能力流·终局

能力压制

让主动能力尽量不停,敌人始终拿不到完整的出手机会。

操作复杂度moderate
生存能力low
核心能力

可选能力

  • 念力冲击

    把敌人推进陷阱、墙壁或推下边缘。

  • 毁灭畸体

    召唤可投掷的异变体,命中后引爆。

武器配置
  • 迅匕主要形态

    该武器形态攻击速度较快,暴击率较高。

  • 钻头次要形态

    一次迅捷的攻击,蓄力可持续钻击目标。 蓄力攻击会造成失衡效果。

神器可选方案

  • 磨刀石

    近战攻击与战斗技能的伤害提升。

  • 拳赛护具

    能量恢复速度提升。

神器可选方案来自当前已验证的神器数据。没有可靠来源的选项不会列出。

实战打法

按冷却循环释放能力,武器只用来填补空档,核心能力一好就重新压上。这套构筑吃的是覆盖率,而不是武器伤害。

需求
  • 两个主动能力位
  • 核心能力的冷却升级
优势
  • 依靠能力覆盖率持续施压
  • 处理群怪时不必贴身
代价
  • 一旦停止循环能力就迅速疲软
  • 施法过程中生存能力偏低
替代选择
下一步

把这套方向带进模拟器,或者先看看你现在的配置已经有多强。

能力依赖高失衡侧重中武器依赖低神器依赖中
远程控场·终局

远程控场

守住自己想要的空间,让敌人按你的节奏靠过来。

操作复杂度moderate
生存能力low
核心能力

可选能力

  • 孢子爆发

    快速发射霉菌弹,施加感染。

  • 坠地猛击

    从空中砸下,造成随高度提升的范围伤害。

武器配置
  • 鞭棍主要形态

    该武器形态能进行大范围横扫攻击,同时击中多个敌人并造成击退效果。

  • 延展次要形态

    一记可击中多个敌人的远距攻击。 蓄力攻击造成失衡效果和额外伤害,完美蓄力时发动攻击可造成更高伤害。

神器可选方案

  • 扒手工具

    完美闪避后可不消耗能量使用一次战斗技能。

  • 拳赛护具

    能量恢复速度提升。

神器可选方案来自当前已验证的神器数据。没有可靠来源的选项不会列出。

实战打法

保持距离、控制进场路线,在敌人逼近的过程中用能力消耗他们。只有敌人贴脸时武器形态才重要。

需求
  • 一把远程武器形态
  • 先做出能力升级,手感才顺
优势
  • 控制距离,而不是硬拼换血
  • 面对重型近战敌人更安全
代价
  • 遇到快速贴近的敌人会吃力
  • 需要开阔空间才能发挥
替代选择
  • 能力压制

    想更直接地压制时改选这一套。

  • 高失衡

    想要失衡爆发窗口时改选这一套。

下一步

把这套方向带进模拟器,或者先看看你现在的配置已经有多强。

能力依赖高失衡侧重低武器依赖低神器依赖中
高失衡·终局

高失衡

打崩敌人的架势,把每一次踉跄都变成爆发窗口。

操作复杂度moderate
生存能力moderate
核心能力
  • 念力护盾

    举起护盾,并用盾击拉近距离、打出失衡。

  • 坠地猛击

    从空中砸下,造成随高度提升的范围伤害。

可选能力

  • 念力冲击

    把敌人推进陷阱、墙壁或推下边缘。

武器配置
  • 阔斧主要形态

    一记均衡型攻击,从敌人背后发动可造成额外伤害。

  • 重锤次要形态

    一记缓慢的攻击,能造成较高伤害并将敌人击倒。蓄力可提高造成的伤害。 蓄力攻击会造成失衡效果。

神器可选方案

  • 练习结

    对重型敌人的攻击造成更多失衡。

  • 医疗监测手环

    生命值较低时,所有攻击造成更多失衡。

神器可选方案来自当前已验证的神器数据。没有可靠来源的选项不会列出。

实战打法

用武器和能力累积失衡,出现踉跄后用最强的攻击完成爆发。这套构筑考验的是抓住那一个窗口,而不是持续输出。

需求
  • 为负责累积失衡的能力做升级
  • 一把贴合你近战节奏的武器形态
优势
  • 踉跄后的爆发非常高
  • 能打断危险敌人的节奏
代价
  • 失衡窗口之外输出偏弱
  • 成败取决于窗口是否打中
替代选择
  • 终局混合

    想以生存为主而不是爆发时改选这一套。

  • 新手均衡

    想要更简单的配置时改选这一套。

下一步

把这套方向带进模拟器,或者先看看你现在的配置已经有多强。

能力依赖中失衡侧重高武器依赖高神器依赖中
生存优先·终局

终局混合

成型度更高的配置,把生存、失衡与能力伤害混合起来,面向 New Game+ 及之后。

操作复杂度high
生存能力high
核心能力
  • 念力护盾

    举起护盾,并用盾击拉近距离、打出失衡。

  • 灵界斥罚

    从敌人脚下爆发,将其击飞到空中。

可选能力

武器配置
  • 阔斧主要形态

    一记均衡型攻击,从敌人背后发动可造成额外伤害。

  • 钻头次要形态

    一次迅捷的攻击,蓄力可持续钻击目标。 蓄力攻击会造成失衡效果。

神器可选方案

  • 心脏监测仪

    防止死亡并立刻大幅恢复生命值。

  • 拳赛护具

    能量恢复速度提升。

  • 1996纪念币

    生命元素恢复的生命值提升。

神器可选方案来自当前已验证的神器数据。没有可靠来源的选项不会列出。

实战打法

先用防御手段开场,用能力控住战斗节奏,敌人踉跄后切到武器压制。它要求你在战斗中判断局势并随时切换角色。

需求
  • 所选 Resonant 的完整能力组合
  • 愿意投入的终局神器升级
优势
  • 能应付 New Game+ 的长时间战斗
  • 爆发与生存兼顾
代价
  • 需要多项升级才真正成型
  • 对能力与神器的选择要求很高
替代选择
  • 高失衡

    想让失衡成为唯一核心时改选这一套。

  • 能力压制

    想要更简单的压制构筑时改选这一套。

下一步

把这套方向带进模拟器,或者先看看你现在的配置已经有多强。

能力依赖中失衡侧重中武器依赖中神器依赖高

终局构筑重点看什么

到这时所有栏位都已开放,问题就从能不能拿到变成怎么配合。

  • 能力已经完整成型
  • 能力、武器与神器之间的配合
  • 长时间战斗中的生存能力
  • 失衡窗口与爆发时机

NG+ 与 NG++

这里的每套终局构筑在 New Game+ 与 New Game++ 中都仍然可用。重新配装前先规划好哪些内容会继承。

New Game++ 攻略

构筑强度

在围绕它规划升级之前,先理解游戏用来概括配置强弱的这个指标。

什么是构筑强度?

构筑强度是游戏内用来概括当前配置强弱与完成度的指标。它不是一个伤害数字:敌人等级、升级情况和你选的能力都会改变它的读数。

本页不计算具体的构筑强度数值。想知道自己配置的数值,请使用检测工具。

自己搭一套

本页负责推荐精选构筑。当你想自己组合配置时,就交给构筑模拟器。

  1. 1

    选择能力

  2. 2

    选择武器形态

  3. 3

    选择神器

  4. 4

    与精选构筑对比

构筑模拟器打开构筑模拟器在伤害公式验证通过之前,只提供配置、需求与对比。

相关内容

能力、武器、神器与战斗都会影响这些构筑。

问问构筑助手

描述你的阶段、打法或已经在用的能力,就能得到一套精选方向以及它需要什么。