CONTROL Resonant

未開發 → The Gap → 配置

CONTROL Resonant 護符

尋找提升傷害、生存、能量、探索與流派構築的被動強化。

護符是強化流派構築的被動效果。先找到未開發護符,在 The Gap 中製作,然後在配置中裝備。

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護符流轉

  1. 未開發護符
  2. 在 The Gap 製作
  3. 在配置中裝備
  4. 流派效果

流派效果

首次通關最多可裝備 3 個護符。New Game+ 會解鎖第 4 個欄位,已製作的護符會繼承。

護符如何運作

每個護符都始於世界中找到的未開發護符,之後才能變成可裝備的被動效果。

  1. 找到未開發護符

    未開發護符來自探索、任務、共鳴體、商人與獎勵。

  2. 返回 The Gap

    只有在 The Gap,未開發護符才能變成可使用的形態。

  3. 使用護符成型

    護符成型會把未開發護符變成完成形態。

  4. 製作護符

    提供成型所需的材料並完成製作。

  5. 在配置中裝備

    裝備後,護符要嘛始終生效,要嘛等待觸發條件。

護符是被動效果,不是消耗品。有些始終生效,有些只在滿足條件時生效。

尋找護符

從你想解決的問題出發,而不是從護符名稱出發。

你需要什麼?
希望在什麼時候觸發?
符合的護符
  • 環境危害生存

    警徽 11-60

    效果
    受到的環境危害傷害大幅降低。

    來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

  • 始終生效能量

    臨時護甲

    效果
    能量恢復速度提升。
    代價
    代價受到的傷害增加。

    來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

  • 始終生效資源實用

    咖啡杯 — 近戰

    效果
    近戰資源恢復速度提升。
    代價
    代價能量恢復速度降低。

    來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

  • 始終生效能量資源

    咖啡杯 — 技能

    效果
    能量恢復速度提升。
    代價
    代價近戰資源恢復速度降低。

    來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

  • 致命傷害生存

    心電圖機

    效果
    防止死亡並立刻大幅恢復生命值。
    代價
    代價觸發後損壞。

    來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

  • 始終生效傷害

    手指虎

    效果
    戰鬥技能傷害提升。
    代價
    代價戰鬥技能無法造成失衡。

    來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

  • 始終生效探索實用

    舊地鐵卡

    效果
    大幅延長衝刺持續時間。

    來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

  • 始終生效實用資源

    VIP 掛繩

    效果
    所有來源取得的區域經驗值提升。

    來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

  • 完美閃避能量實用

    扒手工具

    效果
    完美閃避後可免費使用一次戰鬥技能。

    來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

  • 始終生效生存資源

    1996 年紀念幣

    效果
    生命元素恢復的生命值提升。

    來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

  • 重型敵人失衡

    練習繩結

    效果
    對重型敵人的攻擊造成更多失衡。

    來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

  • 生命值偏低時傷害

    母親的吊墜

    效果
    生命值偏低時造成的傷害提升。

    來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

  • 生命值偏低時失衡

    醫療監測手環

    效果
    生命值偏低時,所有攻擊造成更多失衡。

    來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

  • 始終生效傷害

    磨刀石

    效果
    近戰攻擊與戰鬥技能的傷害提升。
    代價
    代價造成的失衡降低。

    來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

這裡只顯示名稱與效果已確認的護符。隨著登錄表完善會陸續增加。

已公開護符圖鑑

依效果瀏覽護符。這裡只列出已確認的護符。

來源與準確數值仍在核驗,因此暫不顯示。

  • 生存
    環境危害

    受到的環境危害傷害大幅降低。

  • 能量
    始終生效

    能量恢復速度提升。

    代價: 受到的傷害增加。

  • 資源實用
    始終生效

    近戰資源恢復速度提升。

    代價: 能量恢復速度降低。

  • 能量資源
    始終生效

    能量恢復速度提升。

    代價: 近戰資源恢復速度降低。

  • 生存
    致命傷害

    防止死亡並立刻大幅恢復生命值。

    代價: 觸發後損壞。

  • 傷害
    始終生效

    戰鬥技能傷害提升。

    代價: 戰鬥技能無法造成失衡。

  • 探索實用
    始終生效

    大幅延長衝刺持續時間。

  • 實用資源
    始終生效

    所有來源取得的區域經驗值提升。

  • 能量實用
    完美閃避

    完美閃避後可免費使用一次戰鬥技能。

  • 生存資源
    始終生效

    生命元素恢復的生命值提升。

  • 失衡
    重型敵人

    對重型敵人的攻擊造成更多失衡。

  • 傷害
    生命值偏低時

    生命值偏低時造成的傷害提升。

  • 失衡
    生命值偏低時

    生命值偏低時,所有攻擊造成更多失衡。

  • 傷害
    始終生效

    近戰攻擊與戰鬥技能的傷害提升。

    代價: 造成的失衡降低。

尋找護符

未開發護符來源

護符無法直接購買,你需要先找到未開發版本。

  • 探索
  • 主線任務
  • 支線故事
  • 共鳴體
  • 商人
  • 進度獎勵
  • 版本/特典

各個護符的來源正在與生產資料核驗。在公開之前,可用這份清單了解未開發護符可能來自哪裡。

查看探索地點

在 The Gap 製作護符

未開發護符在 The Gap 中變得可用。

  1. 在世界中找到未開發護符。
  2. 返回 The Gap。
  3. 使用護符成型。
  4. 提供所需材料。
  5. 製作護符。
  6. 透過配置裝備它。
材料

護符成型會消耗 Echo、Source 等材料。準確的配方與成本仍在核驗,暫不顯示。

在配方確認之前不顯示數值,以免過時的數值誤導你。

效果、觸發條件與代價

有些護符無條件生效,有些只在滿足條件時生效,還有些用代價換取收益。

收益

裝備期間護符所增加或提升的內容。

觸發條件

效果生效必須滿足的條件。「始終生效」表示沒有條件。

代價

你為此接受的負面效果。有些護符沒有代價。

條件型護符並不更弱,只是要求你圍繞它的觸發條件來打。

什麼時候代價才重要

只有當你的構築本就依賴護符所削減的東西時,代價才是問題。請像關注它增加了什麼一樣,認真看它拿走了什麼。

護符欄位與 New Game+

同時能裝備的護符很少,因此每個欄位都是真正的取捨。

首次通關3 個欄位
護符護符護符

只有 3 個欄位,意味著你在選擇定位,而不是在堆數值。

New Game+4 個欄位
護符護符護符護符

已製作的護符會繼承到 New Game+,第 4 個欄位也會隨之解鎖。

繼承

已製作的護符會繼承到 New Game+,第 4 個欄位也會隨之解鎖。

規劃下一輪

護符與你的構築

只有當觸發條件與效果與配置其餘部分契合時,護符才有用。

護符透過觸發條件與構築相連。觸發條件可以來自戰鬥事件(如完美閃避)、武器施加的狀態,或配置中的技能。

從目前構築出發?

先選好武器與技能,再找能補足它們短板的護符。

構築關聯

最佳護符與構築

沒有唯一最強的護符。最佳選擇取決於觸發條件、構築,以及你願意犧牲什麼。

護符有條件、欄位又有限,所以有用的問題不是「哪個數值最大」,而是「哪個適合我的配置」。

依我的構築進行比較