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奇物 · 戰鬥

閃亮鵝卵石

戰鬥

閃亮鵝卵石是面向重力異常生存的戰鬥奇物。重力異常生效時,它會把生命值緩慢恢復到 50% 的閾值。它不增加傷害。

使用重力異常時,緩慢恢復生命值,最多恢復至 +50%。

最適合 重力異常中的生存

類別
戰鬥
效果
緩慢恢復生命
閾值
最多到 50%
觸發
重力異常
作用
續航 / 恢復
藍圖
未開發的閃亮鵝卵石
獎勵
定格畫面
Forgemaster
是

取得方式裡的圖片是未開發的閃亮鵝卵石藍圖,不是已裝備的奇物。

閃亮鵝卵石概覽

閃亮鵝卵石是重力異常續航奇物。正式類別是戰鬥,作用是條件治療:使用重力異常時緩慢恢復生命,適合已經受傷再進入這種狀態。完成定格畫面會獎勵未開發的閃亮鵝卵石,裂縫之間的 Forgemaster 再把它做成奇物。

閃亮鵝卵石做什麼

Dylan 使用重力異常時,閃亮鵝卵石會把生命值緩慢恢復到 50%。

  1. 1 · 低於閾值

    生命值低於 50%,且重力異常條件生效時,生命會逐漸恢復。

  2. 2 · 達到或超過 50%

    生命值已經到閾值後,不要指望它繼續治療。

  3. 3 · 不在重力異常中

    條件沒有生效,恢復不會進行。

每秒生命、間隔、啟動延遲和恢復曲線都沒有公布。

「最多恢復至 50% 生命」是什麼意思?

效果裡的 50 是恢復上限。它表示這次治療允許回到多高,不是生命上限加成。

  • 不是生命上限 +50%
  • 不是立刻回復 50% 生命
  • 不是每次重力異常都回復 50%

重力異常條件生效時,生命恢復有一個 50% 的閾值。

閃亮鵝卵石與重力異常

重力異常是觸發條件。使用重力異常時,閃亮鵝卵石會把生命逐漸恢復到 50%。

  1. 1 · 條件生效

    Dylan 正在使用重力異常。

  2. 2 · 逐漸恢復

    閃亮鵝卵石會隨時間恢復生命。

  3. 3 · 最多到 50%

    恢復在閾值處停止。

指板把同一種重力異常條件變成傷害和失衡。閃亮鵝卵石把它變成生命恢復。

閃亮鵝卵石與重力轉換

重力轉換可以把 Dylan 放到重力異常表面上。閃亮鵝卵石看的是這個重力異常狀態。觸發條件仍然是重力異常,不是重力轉換這個操作。

使用重力轉換本身不會回血。

閃亮鵝卵石好用嗎?

看場合。下面是適配,不是單一評級。

  • 重力異常遭遇 — 很好

    這就是這件奇物要服務的條件。

  • 低生命與續航 — 很好

    受傷後再進入重力異常,閾值才有意義。

  • 觸發之外的戰鬥 — 有限

    沒有使用重力異常時,效果不會生效。

  • 以傷害為主的構築 — 直接輸出價值低

    它不增加傷害,也不增加失衡。

  • 生存構築 — 場合很合適

    重力異常路段危險時,用別的奇物負責輸出,用它負責續航。

閃亮鵝卵石的合適用法

當重力異常裡活下來比額外傷害更重要時再用它。

  1. 1 · 受傷進入

    生命低於一半時進入重力異常,讓恢復往閾值爬。

  2. 2 · 重力異常路線

    在條件一直生效的表面和遭遇裡續航。

  3. 3 · 生存配置

    傷害留給進攻奇物,重力異常這一段交給閃亮鵝卵石。

50% 是上限,不是把它排成所有生存奇物第一的理由。

閃亮鵝卵石與指板

兩者都看重力異常,解決的問題不同。

要輸出就選指板

使用重力異常時增加傷害和失衡。

要續航就選閃亮鵝卵石

受傷進入重力異常時,生命會逐漸恢復到 50%。活下來比傷害更重要時用它。

兩者不能互相取代。

如何取得閃亮鵝卵石

完成定格畫面取得未開發的閃亮鵝卵石,再到裂縫之間的 Forgemaster 解鎖這件奇物。

  1. 1 · 完成定格畫面

    任務獎勵的是藍圖,不是做好的奇物。

  2. 2 · 未開發的閃亮鵝卵石

    這就是定格畫面給出的藍圖。

  3. 3 · 裂縫之間的 Forgemaster

    在那裡解鎖奇物。逐台攝影機的路線留在定格畫面頁面。

定格畫面獎勵

定格畫面對這份藍圖有直接的任務獎勵。完成任務後,在 Forgemaster 做成閃亮鵝卵石。本頁不重複攝影機攻略。

定格畫面也計入異化物完成度與 Panopticon Intern。那個獎盃仍歸任務頁。

閃亮鵝卵石不是寶箱隨機掉落,本頁也不公布全域藍圖掉率。

未開發的閃亮鵝卵石

未開發的閃亮鵝卵石

未開發的閃亮鵝卵石是藍圖。它在裂縫之間解鎖一件新奇物。圖片是這份藍圖,不是已裝備的閃亮鵝卵石。

回到奇物

閃亮鵝卵石擁有這個效果、50% 閾值,以及定格畫面的獎勵路徑。奇物目錄歸奇物中心。

已知藍圖來源