一堆現金做什麼
如果你經常對敵人使用指令,一堆現金會讓這次指令少消耗 1 點指令充能。原本更貴的目標會變便宜。原本只要 1 點的目標仍然是 1 點。
支配消耗的支配充能減少 1。 最低消耗不會低於 1。
+1 指令充能
降低消耗和增加充能上限是兩件事。這件護符只改變一次指令要花多少。
指令充能減免如何計算
從目標的指令消耗裡減 1,最低停在 1。消耗 3 變成 2。消耗 2 變成 1。消耗 1 仍然是 1。
- 1 點充能
消耗上沒有收益。指令已經在最低值。
- 2 點或更多
省下 1 點。目標越貴,這件護符越有用。
| 基礎指令消耗 | 裝備一堆現金後 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 1 |
| 3 | 2 |
| 4 | 3 |
這些列只說明已確認的規則:消耗減 1,最低為 1。敵人實際的指令消耗取決於目標。
最低消耗為 1 是什麼意思
指令不會因為一堆現金變成免費。下限始終是 1 點指令充能,本來就只要 1 點的目標也一樣。
一堆現金與指令
指令會讓敵人倒戈,並在戰鬥中幫助 Dylan。它消耗的是你在環境裡取得的指令充能。
對更大的敵人使用指令要花更多指令充能。省下的那 1 點就是在這裡體現。
一堆現金值得用嗎?
它是很強的指令經濟護符,不是整體最強的戰鬥護符。值不值得,取決於你多久用一次指令,以及那些目標有多貴。
| 場景 | 適配 |
|---|---|
| 以指令為核心的構築 | 極佳 |
| 經常指令高消耗敵人 | 極佳 |
| 偏控制的打法 | 強 |
| 很少使用指令 | 不適合 |
| 純近戰傷害 | 不適合 |
| 純戰鬥能力傷害 | 很低 |
| 只指令 1 點消耗的目標 | 收益有限 |
適合的指令構築
構築是在指令更貴的敵人時再用它,而不是在追求直接傷害時用它。
- 以指令為核心
極佳。這件護符就是為這個能力準備的。
- 高消耗目標
極佳。每次高於 1 點的指令都能省下 1 點。
- 偏控制的打法
強。被指令的敵人會倒戈並協助戰鬥。這和召喚盟友不是同一件事。
充能池更大,再加上單次消耗更低,是合理的方向。本頁不計算那能多放出幾次指令。這取決於目標消耗、當前充能、恢復和敵人。
一堆現金與指令天賦
有些指令天賦會增加可用充能。另有一個天賦讓對低生命敵人使用指令少消耗 1 點,最低同樣是 1。
- 容量天賦
增加 +1 指令充能的天賦,提高的是你能持有的充能。它不改變一次指令的消耗。
- 低生命消耗天賦
對低生命敵人使用指令少消耗 1 點指令充能,最低仍是 1。這和這件護符是同一類減免。
兩者都是減 1,最低為 1。結算順序尚未驗證,所以本頁不聲稱兩者同時生效時,消耗 3 會變成 1。
指令消耗與指令容量
少花和多持有是兩種收益。不要把它們合成「指令 +1」。
- 一堆現金
降低花費。每次符合條件的指令少消耗 1 點,最低到 1。
- 充能容量天賦
提高可用充能的池子。它們不會套用這件護符的減免。
兩者一起用是真實的構築方向:池子更大,每次指令更便宜。不要把它算成固定能多放幾次。
如何取得一堆現金
用 1,000 源質向未知之地商人購買未開發的一堆現金,然後在 The Gap 的 Forgemaster 製成一堆現金。
未知之地商人
公開攻略一致認為未知之地商人的基礎庫存裡有未開發的一堆現金。它們沒有寫需要商人三級。遊戲資料還沒有把這件護符直接綁定到該商人。
- 價格
- 1,000 源質
- 商人三級
- 未見此要求
藍圖與 Forgemaster
未開發的一堆現金是藍圖。在 The Gap 的 Forgemaster 製成成品。這條製作路徑已核實。它沒有直接的任務、寶箱或固定地點獎勵。
本頁只寫商人和價格。穿過未知之地的路線留在地點頁。
未開發的一堆現金

商人賣的是藍圖,不是可以立刻裝備的成品護符。
這是未開發藍圖的圖片。遊戲資料裡沒有成品護符圖。
- 製作
- The Gap 的 Forgemaster
Forgemaster 製作已由遊戲的護符資料核實。