CONTROL Resonant

戰鬥實體中樞

CONTROL Resonant 敵人

查看敵人類型、戰鬥特性、出現位置,以及你在曼哈頓可能面對的遭遇組合。

本中樞只收錄公開身分已確認的敵人。遭遇、出現組合與更深入的構成分析由敵人遭遇瀏覽器負責。

敵人戰鬥檔案

  • 生命值較低
  • 失衡較低
  • 角色遠距
  • 遭遇頻率頻繁
  • 嘶嘯警衛

耐久、失衡與遭遇頻率都以檔位比較,讓你在開打之前就能判斷對手。

瀏覽敵人

這裡只顯示公開身分已確認的敵人。每張卡片都會說明它是什麼、怎麼打、在哪裡遇到。

28 種敵人
  • 嘶嘯遠距

    嘶嘯警衛

    以念動力投擲物件的嘶嘯遠距無人機。它會佔據高處並保持距離,一旦被貼近就改用近戰揮擊。

    耐久
    較低
    失衡
    較低
    遭遇頻率
    頻繁

    299 場遭遇

    出現於

    下城區 · 中央區 · 西方入侵區 · 疏散區

    常與以下敵人同時出現

    嘶嘯衝撞者 · 嘶嘯注視者 · 嘶嘯追擊者

  • 嘶嘯近戰

    嘶嘯暴徒

    行動緩慢的嘶嘯近戰無人機,會一邊逼近一邊揮動畸形的手臂。在中距離時還可能突然以過頭攻擊衝過來。

    耐久
    較低
    失衡
    較低
    遭遇頻率
    頻繁

    159 場遭遇

    出現於

    下城區 · 中央區 · 疏散區 · 西方入侵區

    常與以下敵人同時出現

    嘶嘯警衛 · 嘶嘯衝撞者 · 嘶嘯注視者

  • 嘶嘯重裝

    嘶嘯衝撞者

    重裝嘶嘯近戰型,先緩緩追擊,接著像揮錘般把巨大的頭部砸向地面。它也能發起衝鋒,輾過路上的一切。

    耐久
    中等
    失衡
    中等
    遭遇頻率
    頻繁

    151 場遭遇

    出現於

    下城區 · 中央區 · 西方入侵區 · 疏散區

    常與以下敵人同時出現

    嘶嘯警衛 · 嘶嘯暴徒 · 嘶嘯注視者

  • 嘶嘯重裝

    嘶嘯重裝者

    帶裝甲的嘶嘯重裝變體,會從膨脹的頭部發射弧線彈,並在開火時保持距離。

    耐久
    中等
    失衡
    中等
    遭遇頻率
    常見

    84 場遭遇

    出現於

    未知區域 · 中央區 · 西方入侵區 · 疏散區

    常與以下敵人同時出現

    嘶嘯警衛 · 嘶嘯暴徒 · 嘶嘯挑釁者

  • 嘶嘯機動

    嘶嘯拼接者

    嘶嘯遠距型,會投擲爆炸性鉚釘槍。工具落地後片刻引爆,因此要及時離開爆炸範圍。

    耐久
    中等
    失衡
    中等
    遭遇頻率
    頻繁

    104 場遭遇

    出現於

    中央區 · 西方入侵區 · 疏散區 · 下城區

    常與以下敵人同時出現

    嘶嘯警衛 · 嘶嘯挑釁者 · 嘶嘯追擊者

  • 嘶嘯遠距

    嘶嘯注視者

    嘶嘯重裝遠距型,會發射追蹤能量光束,還能靈巧地閃避朝它回擊的遠距攻擊。

    耐久
    中等
    失衡
    中等
    遭遇頻率
    頻繁

    139 場遭遇

    出現於

    下城區 · 疏散區 · 西方入侵區 · 中央區

    常與以下敵人同時出現

    嘶嘯警衛 · 嘶嘯衝撞者 · 嘶嘯暴徒

  • 嘶嘯機動

    嘶嘯追擊者

    速度極快的嘶嘯重裝近戰型,雙臂如同剪刀。它會一路追擊,即使有距離也能躍起由上而下撲擊。

    耐久
    中等
    失衡
    中等
    遭遇頻率
    頻繁

    109 場遭遇

    出現於

    中央區 · 疏散區 · 下城區 · 西方入侵區

    常與以下敵人同時出現

    嘶嘯警衛 · 嘶嘯暴徒 · 嘶嘯注視者

  • 嘶嘯支援

    嘶嘯挑釁者

    不會移動的嘶嘯無人機,從裝甲殼內發射投射物。累積足夠傷害後外殼會破裂,讓本體暴露出來。

    耐久
    較低
    失衡
    較低
    遭遇頻率
    常見

    84 場遭遇

    出現於

    中央區 · 疏散區 · 西方入侵區 · 未知區域

    常與以下敵人同時出現

    嘶嘯拼接者 · 嘶嘯注視者 · 嘶嘯警衛

  • 嘶嘯支援

    嘶嘯運輸者

    懸浮的嘶嘯重裝型,不靠近而是瞬移並放出嘶嘯搭載者。受到威脅時會砸擊地面引發衝擊波。

    耐久
    較高
    失衡
    較高
    遭遇頻率
    常見

    68 場遭遇

    出現於

    疏散區 · 未知區域 · 中央區 · 西方入侵區

    常與以下敵人同時出現

    嘶嘯警衛 · 嘶嘯衝撞者

  • 嘶嘯重裝

    嘶嘯毀滅者

    大型飛行嘶嘯重裝型,會三連發光束,並穿插彈幕突擊與全彈齊射。

    耐久
    較高
    失衡
    較高
    遭遇頻率
    少見

    13 場遭遇

    出現於

    未知區域 · 中央區 · 地下通道

    常與以下敵人同時出現

    嘶嘯警衛 · 嘶嘯重裝者 · 嘶嘯挑釁者 · 嘶嘯注視者

  • 嘶嘯近戰

    嘶嘯搭載者

    由嘶嘯運輸者生成的小型高速近戰無人機。攻擊方式單純,但一旦落單就會失去膽量。

    耐久
    較低
    失衡
    較低
    遭遇頻率
    少見

    4 場遭遇

    出現於

    西方入侵區 · 公園

    常與以下敵人同時出現

    嘶嘯運輸者

  • 希卓特殊

    希卓化形者

    會瞬移到你身邊的希卓無人機。之後它化為直立圓環,並繞該軸旋轉發動攻擊。

    耐久
    較低
    失衡
    較低
    遭遇頻率
    常見

    49 場遭遇

    出現於

    下城區 · 未知區域 · 疏散區 · 公園

    常與以下敵人同時出現

    希卓公理 · 希卓合成體 · 希卓橫行者 · 希卓序集

戰鬥角色是為了方便比較敵人行為而設的遊戲玩法分類,並非官方職業劃分。

敵人出現的位置

各區域遭遇紀錄中,公開身分已確認的敵人數量。

開啟地圖
  • 下城區

    12 種敵人

    嘶嘯警衛 · 嘶嘯暴徒 · 嘶嘯衝撞者 · 嘶嘯拼接者 · 嘶嘯注視者 · 嘶嘯追擊者 · 希卓化形者 · 希卓橫行者 · 希卓合成體 · 希卓公理 · 希卓序集 · 希卓陣列

  • 中央區

    18 種敵人

    嘶嘯警衛 · 嘶嘯暴徒 · 嘶嘯衝撞者 · 嘶嘯重裝者 · 嘶嘯拼接者 · 嘶嘯注視者 · 嘶嘯追擊者 · 嘶嘯挑釁者 · 嘶嘯運輸者 · 嘶嘯毀滅者 · 希卓橫行者 · 希卓合成體 · 希卓公理 · 希卓陣列 · 腐菌染疫者 · 腐菌宿主 · 腐菌發射者 · 孢子之母

  • 疏散區

    22 種敵人

    嘶嘯警衛 · 嘶嘯暴徒 · 嘶嘯衝撞者 · 嘶嘯重裝者 · 嘶嘯拼接者 · 嘶嘯注視者 · 嘶嘯追擊者 · 嘶嘯挑釁者 · 嘶嘯運輸者 · 希卓化形者 · 希卓公理 · 希卓序集 · 希卓陣列 · 腐菌染疫者 · 腐菌清道夫 · 腐菌毒萎者 · 腐菌宿主 · 腐菌傳播者 · 腐菌發射者 · 腐菌噴吐者 · 孢子之母 · 佈雷孢子之母

  • 西方入侵區

    15 種敵人

    嘶嘯警衛 · 嘶嘯暴徒 · 嘶嘯衝撞者 · 嘶嘯重裝者 · 嘶嘯拼接者 · 嘶嘯注視者 · 嘶嘯追擊者 · 嘶嘯挑釁者 · 嘶嘯運輸者 · 嘶嘯搭載者 · 希卓橫行者 · 希卓合成體 · 腐菌散播者 · 腐菌毒萎者 · 腐菌發射者

  • 未知區域

    14 種敵人

    嘶嘯重裝者 · 嘶嘯挑釁者 · 嘶嘯運輸者 · 嘶嘯毀滅者 · 希卓化形者 · 希卓橫行者 · 希卓合成體 · 希卓公理 · 希卓序集 · 希卓陣列 · 腐菌散播者 · 腐菌清道夫 · 腐菌傳播者 · 腐菌噴吐者

  • 公園

    13 種敵人

    嘶嘯搭載者 · 希卓化形者 · 希卓序集 · 腐菌染疫者 · 腐菌散播者 · 腐菌清道夫 · 腐菌毒萎者 · 腐菌宿主 · 腐菌傳播者 · 腐菌發射者 · 腐菌噴吐者 · 孢子之母 · 佈雷孢子之母

  • 地下通道

    10 種敵人

    嘶嘯毀滅者 · 腐菌染疫者 · 腐菌散播者 · 腐菌清道夫 · 腐菌毒萎者 · 腐菌宿主 · 腐菌傳播者 · 腐菌噴吐者 · 孢子之母 · 佈雷孢子之母

統計只包含公開身分已確認的敵人,不包含內部模板。

敵人遭遇模式

敵人很少單獨出現。以下是實際遭遇資料中最常見的構成。

  • 嘶嘯強攻陣線

    遠距無人機以火力壓制你,重裝型則趁機縮短距離。先打破遠距壓力,或利用掩體作戰。

    常與以下敵人同時出現

    嘶嘯警衛 · 嘶嘯衝撞者 · 嘶嘯注視者

  • 嘶嘯機動推進

    高速近戰與投擲爆裂物不允許你站著不動。保持移動,並以射程或擊倒重新拉開距離。

    常與以下敵人同時出現

    嘶嘯追擊者 · 嘶嘯暴徒 · 嘶嘯拼接者

  • 腐菌巢穴

    腐菌無人機圍繞著一個重裝型聚集。在進入近戰之前,先清理孢子與棘刺的來源。

    常與以下敵人同時出現

    腐菌宿主 · 腐菌傳播者 · 腐菌清道夫

  • 希卓叢集

    會從多個角度發動攻擊的位移型希卓變體。優先處理光束與旋轉攻擊的來源,再對付重裝型。

    常與以下敵人同時出現

    希卓化形者 · 希卓橫行者 · 希卓序集 · 希卓公理

敵人遭遇

查看每個敵人背後的完整遭遇構成。

查看完整遭遇

構成依據共享的遭遇成員關係推算。內部遭遇紀錄不會公開。

被某個敵人卡住了?

敵人頁面告訴你對手是什麼;該怎麼應對由下列中樞負責。

  • 戰鬥

    了解戰鬥系統、失衡與傷害的基礎。

    學習戰鬥基礎
  • 能力

    找到能應對特定威脅的能力。

    瀏覽能力
  • Build

    改善你帶進戰鬥的配裝方案。

    改進配裝
  • 能力選擇

    針對你一直打不過的對手,比較該選哪個能力。

    選擇能力

理解敵人戰鬥

判斷任何一場戰鬥都用得上同樣的資訊:它能扛多少、多容易被打破、它會做什麼、你多久遇到一次。

生命值

生命值反映敵人能承受多少傷害。本中樞以較低、中等、較高三檔進行比較。

  • 較低10 種敵人
  • 中等9 種敵人
  • 較高9 種敵人

失衡

失衡表示敵人進入失衡狀態前需要承受多大壓力。失衡檔位越高,敵人越不容易被打斷。

  • 較低11 種敵人
  • 中等13 種敵人
  • 較高4 種敵人

戰鬥角色

角色告訴你它在戰鬥中做什麼:近戰、遠距、重裝、機動、支援或特殊。

  • 近戰 · 4
  • 遠距 · 8
  • 重裝 · 7
  • 機動 · 2
  • 支援 · 4
  • 特殊 · 3

戰鬥角色是為了方便比較敵人行為而設的遊戲玩法分類,並非官方職業劃分。

遭遇頻率

敵人出現在已記錄遭遇中的頻率。這是本站推算的估計值,並非遊戲內欄位。

精確的生命值與失衡數值顯示在敵人詳情層與敵人遭遇瀏覽器中。

詢問助手

可以詢問某區域會出現哪些敵人、哪些敵人常一起出現,或某個卡住你的威脅該怎麼應對。

  • 公園裡會出現哪些敵人?
  • 哪些敵人通常一起出現?
  • 哪個敵人的失衡抗性較高?
  • 我總是被遠距敵人壓制。
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