Artefacto de combate
ArtefactoPistola de agua
Los golpes críticos infligen +50 % de daño al sobrescudo. Para un build de críticos que necesita romper antes a los enemigos con sobrescudo.
Los golpes críticos infligen +50 % de daño al sobrescudo.
- Categoría
- Combate
- Activación
- Golpe crítico
- Objetivo
- Sobrescudo
- Bonificación
- +50 % de daño
- Daño crítico general
- No
- Función
- Romper escudo
- Plano
- Pistola de agua sin activar
- Forgemaster
- Sí
Builds de crítico contra enemigos con sobrescudo
No hay una imagen exacta del artefacto terminado. La imagen de la sección del plano es la Pistola de agua sin activar, no el artefacto equipado.
Resumen de la Pistola de agua
La Pistola de agua es un especialista de golpe crítico contra el sobrescudo enemigo. Cuando un golpe crítico impacta ese escudo, inflige +50 % de daño. No sube la probabilidad de crítico y no es un artefacto de daño crítico general.
La bonificación solo afecta al sobrescudo. No potencia el escudo de Dylan, una habilidad de escudo ni todos los escudos.
Qué hace la Pistola de agua
Un modificador de sobrescudo, no un bonus crítico global.
El efecto oficial está fijado. El +50 % es daño al sobrescudo en un golpe crítico, no +50 % de daño crítico contra cualquier objetivo.
Los golpes críticos infligen +50 % de daño al sobrescudo.
No lo leas como daño crítico +50 %. El objetivo tiene que ser un sobrescudo.
Cómo funciona el +50 % de daño al sobrescudo
Primero el golpe crítico. Solo el sobrescudo recibe la bonificación.
Primero tiene que acertar un golpe crítico. Si golpea un sobrescudo, la Pistola de agua añade +50 % de daño a ese escudo. Si el enemigo no tiene sobrescudo, el artefacto no tiene bonus de daño que aplicar.
- 1 · Golpe crítico
El golpe ya tiene que ser crítico. La Pistola de agua no lo crea.
- 2 · Sobrescudo
El objetivo es el sobrescudo enemigo, no el escudo de Dylan.
- 3 · +50 % de daño
Ese golpe crítico inflige +50 % de daño al sobrescudo.
Qué cuenta como golpe crítico
La Pistola de agua espera un golpe crítico. No publica una regla nueva de crítico ni suma probabilidad de crítico. Un golpe crítico que impacta un sobrescudo recibe el +50 % de daño al escudo. Subir la probabilidad solo hace que ese momento ocurra más a menudo.
El Amuleto y la Bebida energética suben la probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo. No se suman al multiplicador del 50 %.
¿Es buena la Pistola de agua?
Excelente contra un sobrescudo. Floja si ese escudo no está.
Es un especialista, no un artefacto crítico de uso general. Equípala cuando el combate tenga un sobrescudo y el build ya consiga golpes críticos.
| Situación | Encaje |
|---|---|
| Enemigo con sobrescudo | Excelente |
| Build de crítico | Fuerte si el objetivo tiene escudo |
| Sin sobrescudo | Floja: el bonus no tiene objetivo |
| Daño crítico general | Compara con Polvos compactos |
| Alta probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo | Mucha sinergia |
| Build sin críticos | Débil |
Builds para la Pistola de agua
Combínala con probabilidad de crítico si esperas enemigos con sobrescudo. El artefacto cobra el crítico. No lo aporta.
- Romper escudo
Usa golpes críticos para romper antes un sobrescudo.
- Pago del crítico
Es el pago de romper escudo en un build de crítico, no la pieza de probabilidad.
- Encuentros Hiss
Cámbiala solo en combates que usen de verdad un sobrescudo. Ser de la facción Hiss no basta.
Pistola de agua y probabilidad de crítico
La Pistola de agua no aumenta la probabilidad de crítico. Cuando el golpe crítico impacta, inflige +50 % de daño al sobrescudo. Más probabilidad hace que el bonus aparezca más a menudo. No agranda el 50 %.
La probabilidad y el multiplicador del escudo van por separado.
Pistola de agua frente a Polvos compactos
Ambos dicen +50 % y no son el mismo modificador. La Pistola de agua añade +50 % de daño al sobrescudo en un golpe crítico, sin penalización de flaqueo conocida. Los Polvos compactos añaden +50 % de daño a los golpes críticos en general, y esos golpes generan un 30 % menos de flaqueo.
Pistola de agua
Los golpes críticos infligen +50 % de daño al sobrescudo.
Polvos compactos
Los golpes críticos infligen +50 % de daño. Y 30 % menos de flaqueo.
¿Luchas contra Hiss con sobrescudo? Pistola de agua.
¿Quieres daño crítico general? Polvos compactos.
No los ordenes solo por el número. Uno modifica el sobrescudo. El otro es daño crítico general.
Pistola de agua frente al Amuleto
El Amuleto añade +5 % de probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo. La Pistola de agua no cambia esa probabilidad. Cuando esos críticos extra golpean un sobrescudo, infligen +50 % de daño al escudo.
Pistola de agua
Los golpes críticos infligen +50 % de daño al sobrescudo.
Amuleto
Aumenta la probabilidad de crítico de todos los ataques cuerpo a cuerpo un +5 %.
El Amuleto no da a la Pistola de agua un +5 % más de daño. Aumenta la probabilidad, no el multiplicador del 50 %.
Pistola de agua frente a la Bebida energética
La Bebida energética añade +30 % de probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo con la salud al máximo, y Dylan recibe +20 % de daño mientras está equipada. La Pistola de agua convierte esos críticos en +50 % de daño contra un sobrescudo.
Pistola de agua
Los golpes críticos infligen +50 % de daño al sobrescudo.
Bebida energética
+30 % de probabilidad de crítico a todos los ataques cuerpo a cuerpo de Dylan cuando la salud está al máximo. Dylan recibe un +20 % de daño cuando se equipa este artefacto.
Encaja en un build de crítico a salud llena contra Hiss con sobrescudo. El +20 % de daño recibido es el coste.
Cómo conseguir la Pistola de agua
La Pistola de agua se forma a partir del plano Pistola de agua sin activar en el Forgemaster de la Brecha. Los datos de producción no establecen todavía una misión, un vendedor, un jefe o una fuente fija segura para el plano.
- Fuente concreta del plano sin activar
- No verificada
No verificada no significa cofre, botín de jefe ni vendedor.
Pistola de agua sin activar

La ruta verificada es el propio plano: Pistola de agua sin activar y después el Forgemaster de la Brecha. La imagen del plano está verificada. La del artefacto terminado, no.
- Forma
- Pistola de agua
- Dónde
- La Brecha / Forgemaster
- Fuente concreta del plano sin activar
- No verificada
Volver a los artefactos
La Pistola de agua responde si un golpe crítico rompe antes un sobrescudo. El hub de artefactos tiene el catálogo.