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Artefacto de combate

Artefacto

Pistola de agua

Los golpes críticos infligen +50 % de daño al sobrescudo. Para un build de críticos que necesita romper antes a los enemigos con sobrescudo.

Los golpes críticos infligen +50 % de daño al sobrescudo.

Categoría
Combate
Activación
Golpe crítico
Objetivo
Sobrescudo
Bonificación
+50 % de daño
Daño crítico general
No
Función
Romper escudo
Plano
Pistola de agua sin activar
Forgemaster
Sí
Artefacto de combate
Mejor para

Builds de crítico contra enemigos con sobrescudo

No hay una imagen exacta del artefacto terminado. La imagen de la sección del plano es la Pistola de agua sin activar, no el artefacto equipado.

Resumen de la Pistola de agua

La Pistola de agua es un especialista de golpe crítico contra el sobrescudo enemigo. Cuando un golpe crítico impacta ese escudo, inflige +50 % de daño. No sube la probabilidad de crítico y no es un artefacto de daño crítico general.

La bonificación solo afecta al sobrescudo. No potencia el escudo de Dylan, una habilidad de escudo ni todos los escudos.

Qué hace la Pistola de agua

Un modificador de sobrescudo, no un bonus crítico global.

El efecto oficial está fijado. El +50 % es daño al sobrescudo en un golpe crítico, no +50 % de daño crítico contra cualquier objetivo.

Los golpes críticos infligen +50 % de daño al sobrescudo.

No lo leas como daño crítico +50 %. El objetivo tiene que ser un sobrescudo.

Cómo funciona el +50 % de daño al sobrescudo

Primero el golpe crítico. Solo el sobrescudo recibe la bonificación.

Primero tiene que acertar un golpe crítico. Si golpea un sobrescudo, la Pistola de agua añade +50 % de daño a ese escudo. Si el enemigo no tiene sobrescudo, el artefacto no tiene bonus de daño que aplicar.

  1. 1 · Golpe crítico

    El golpe ya tiene que ser crítico. La Pistola de agua no lo crea.

  2. 2 · Sobrescudo

    El objetivo es el sobrescudo enemigo, no el escudo de Dylan.

  3. 3 · +50 % de daño

    Ese golpe crítico inflige +50 % de daño al sobrescudo.

Qué cuenta como golpe crítico

La Pistola de agua espera un golpe crítico. No publica una regla nueva de crítico ni suma probabilidad de crítico. Un golpe crítico que impacta un sobrescudo recibe el +50 % de daño al escudo. Subir la probabilidad solo hace que ese momento ocurra más a menudo.

El Amuleto y la Bebida energética suben la probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo. No se suman al multiplicador del 50 %.

¿Es buena la Pistola de agua?

Excelente contra un sobrescudo. Floja si ese escudo no está.

Es un especialista, no un artefacto crítico de uso general. Equípala cuando el combate tenga un sobrescudo y el build ya consiga golpes críticos.

SituaciónEncaje
Enemigo con sobrescudoExcelente
Build de críticoFuerte si el objetivo tiene escudo
Sin sobrescudoFloja: el bonus no tiene objetivo
Daño crítico generalCompara con Polvos compactos
Alta probabilidad de crítico cuerpo a cuerpoMucha sinergia
Build sin críticosDébil

Builds para la Pistola de agua

Combínala con probabilidad de crítico si esperas enemigos con sobrescudo. El artefacto cobra el crítico. No lo aporta.

  • Romper escudo

    Usa golpes críticos para romper antes un sobrescudo.

  • Pago del crítico

    Es el pago de romper escudo en un build de crítico, no la pieza de probabilidad.

  • Encuentros Hiss

    Cámbiala solo en combates que usen de verdad un sobrescudo. Ser de la facción Hiss no basta.

Pistola de agua y probabilidad de crítico

La Pistola de agua no aumenta la probabilidad de crítico. Cuando el golpe crítico impacta, inflige +50 % de daño al sobrescudo. Más probabilidad hace que el bonus aparezca más a menudo. No agranda el 50 %.

La probabilidad y el multiplicador del escudo van por separado.

Pistola de agua frente a Polvos compactos

Ambos dicen +50 % y no son el mismo modificador. La Pistola de agua añade +50 % de daño al sobrescudo en un golpe crítico, sin penalización de flaqueo conocida. Los Polvos compactos añaden +50 % de daño a los golpes críticos en general, y esos golpes generan un 30 % menos de flaqueo.

Pistola de agua

Los golpes críticos infligen +50 % de daño al sobrescudo.

Polvos compactos

Los golpes críticos infligen +50 % de daño. Y 30 % menos de flaqueo.

¿Luchas contra Hiss con sobrescudo? Pistola de agua.

¿Quieres daño crítico general? Polvos compactos.

No los ordenes solo por el número. Uno modifica el sobrescudo. El otro es daño crítico general.

Pistola de agua frente al Amuleto

El Amuleto añade +5 % de probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo. La Pistola de agua no cambia esa probabilidad. Cuando esos críticos extra golpean un sobrescudo, infligen +50 % de daño al escudo.

Pistola de agua

Los golpes críticos infligen +50 % de daño al sobrescudo.

Amuleto

Aumenta la probabilidad de crítico de todos los ataques cuerpo a cuerpo un +5 %.

El Amuleto no da a la Pistola de agua un +5 % más de daño. Aumenta la probabilidad, no el multiplicador del 50 %.

Pistola de agua frente a la Bebida energética

La Bebida energética añade +30 % de probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo con la salud al máximo, y Dylan recibe +20 % de daño mientras está equipada. La Pistola de agua convierte esos críticos en +50 % de daño contra un sobrescudo.

Pistola de agua

Los golpes críticos infligen +50 % de daño al sobrescudo.

Bebida energética

+30 % de probabilidad de crítico a todos los ataques cuerpo a cuerpo de Dylan cuando la salud está al máximo. Dylan recibe un +20 % de daño cuando se equipa este artefacto.

Encaja en un build de crítico a salud llena contra Hiss con sobrescudo. El +20 % de daño recibido es el coste.

Cómo conseguir la Pistola de agua

La Pistola de agua se forma a partir del plano Pistola de agua sin activar en el Forgemaster de la Brecha. Los datos de producción no establecen todavía una misión, un vendedor, un jefe o una fuente fija segura para el plano.

Fuente concreta del plano sin activar
No verificada

No verificada no significa cofre, botín de jefe ni vendedor.

Pistola de agua sin activar

Plano de la Pistola de agua sin activar

La ruta verificada es el propio plano: Pistola de agua sin activar y después el Forgemaster de la Brecha. La imagen del plano está verificada. La del artefacto terminado, no.

Forma
Pistola de agua
Dónde
La Brecha / Forgemaster
Fuente concreta del plano sin activar
No verificada

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La Pistola de agua responde si un golpe crítico rompe antes un sobrescudo. El hub de artefactos tiene el catálogo.