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戦闘アーティファクト

アーティファクト

手持ち花火

パーフェクト回避を決めると、次の回避が爆発し、近くの敵に炎ダメージを与える。

パーフェクト回避のあと、次の回避で爆発が発生する。

カテゴリ
戦闘
トリガー
パーフェクト回避
発動
次の回避
ダメージタイプ
炎
範囲
近くの敵
正確なダメージ
未確認
設計図
手つかずの手持ち花火
Forgemaster
あり
アーティファクト
向いている相手

パーフェクト回避 / 攻撃的な機動

主な用途

パーフェクト回避の攻撃リターン

装備後のアーティファクトに一致する画像はない。入手欄の画像は手つかずの手持ち花火の設計図で、装備中の本体ではない。

手持ち花火の概要

手持ち花火はパーフェクト回避の攻撃リターンだ。防御の成功がアーティファクトを武装し、次の回避がそのタイミングを範囲攻撃に変える。爆発が発生し、近くの敵に炎ダメージを与える。核になるのは炎ビルドではなくパーフェクト回避。

パーフェクト回避の瞬間には爆発しない。回避のたびに炎ダメージが出るわけでもない。まずパーフェクト回避を決め、その次の回避が爆発になる。

手持ち花火の効果

防御の成功が、次の回避の攻撃になる。

パーフェクト回避のあと、次の回避は攻撃的な範囲攻撃になる。その回避が爆発を起こし、近くの敵に炎ダメージを与える。公開されている効果はここまで。

ダメージタイプ
炎
範囲
近くの敵
正確なダメージ
未確認
燃焼
未確認

確認できるのは炎ダメージだけだ。爆発が燃焼、燃焼の蓄積、燃焼状態を付与するとは書かれていない。イグナイトとインフェルノの炎と燃焼は別ルールのまま。ダメージ数値、半径、持続、クールダウンは公開されていない。

パーフェクト回避のトリガー

二段。爆発するのは次の回避。

手持ち花火はパーフェクト回避を待ち、そのリターンを直後の回避で使う。順番そのものが効果だ。

  1. 1 · パーフェクト回避

    パーフェクト回避を決める。通常の回避では始まらない。

  2. 2 · 武装

    パーフェクト回避が手持ち花火を武装する。この回避では爆発しない。

  3. 3 · 次の回避

    発動するのは次の回避であり、今決めたパーフェクト回避ではない。

  4. 4 · 爆発

    その次の回避で爆発が発生する。

  5. 5 · 炎ダメージ

    近くの敵に炎ダメージを与える。

パーフェクト回避のあと、次の回避が攻撃的な範囲攻撃になる。回避そのものが炎ダメージを出すわけではない。

次の回避で起きること

続く回避が攻撃になる。

パーフェクト回避の次の回避が爆発を生む。位置を取り直しながら、同じ動作で近くの敵に炎ダメージを入れる。防御の成功が、次の移動の攻撃価値になる。

武装がどれだけ持つか、重複するか、爆発の距離は公開されていない。

手持ち花火は強いか

パーフェクト回避が戦いの一部なら優秀。ほとんど出ないなら不向き。

実際にパーフェクト回避を出すか、近くの敵が問題かを見る。受動ダメージ用ではなく、ダメージ数値が無いのでボス単体DPSの確定枠でもない。

状況適性
パーフェクト回避をよく出す非常に良い
攻撃的な機動強い
近くの集団戦強い
受動ダメージビルド弱い
パーフェクト回避が稀不向き
炎 / 燃焼ビルド証拠不足
ボス単体DPS未確認 / 状況次第

手持ち花火のビルド

パーフェクト回避が多いほど優先し、少ないほど下げる。

手持ち花火は回避リターン枠で、副次的に範囲攻撃を持つ。パーフェクト回避を次の回避の炎ダメージに変える。最良の炎アーティファクトではない。燃焼シナジーは未確認。

  • パーフェクト回避が多い

    よく出せるなら、移動しながら強い攻撃の後追いになる。

  • パーフェクト回避が稀

    ほとんど出さないなら効果は眠ったまま。その場合は優先度を大きく下げる。

  • 炎状態ビルドではない

    ダメージタイプは炎。燃焼、イグナイトとのシナジー、炎状態ビルドの証明にはならない。

手持ち花火とスリの道具

どちらもパーフェクト回避を報酬にするが、使い道が違う。

手持ち花火は直接の攻撃フォロー。次の回避が炎の範囲攻撃になる。スリの道具はリソースのフォロー。次の戦闘アビリティのパワー消費が無くなる。

パーフェクト回避のあと、何が欲しい?

手持ち花火

位置を取りながらダメージを出す。次の回避が爆発になる。

スリの道具

パワーを使わず戦闘アビリティを出す。リターンは次の回避ではなく次の戦闘アビリティ。

手持ち花火と失われた処方箋

トリガーは同じで、解く問題が違う。

手持ち花火

攻撃。次の回避が炎の範囲攻撃になる。近くの敵を殴りたいときに選ぶ。

失われた処方箋

生存。パーフェクト回避で30%の確率で少量の体力を回復する。削りダメージが問題ならこちら。

役割が違う。このページでは優劣を付けない。

手持ち花火の入手方法

公開されているガイドは、手つかずの手持ち花火をセントラルゾーンのゾーンレベル14進行報酬としている。設計図を得たら、Gapのアーティファクト形成で完成品にする。

Portal do Pixel

入手ルート
ガイド報告
アーティファクト形成
ゲームデータで確認済み
ゲームデータで確認済み

手つかずの手持ち花火 → Forgemaster / Gap

設計図と、GapのForgemasterによる形成はゲームデータで確認できる。

ガイド報告

セントラルゾーン、ゾーンレベル14

公開ガイドはセントラルゾーンのゾーンレベル14進行報酬と報告している。ゲームデータに直接の入手元は無く、このレベルは確定した生産事実ではない。固定マップマーカーではなく進行報酬。

手つかずの手持ち花火

画像は未使用の設計図であり、装備中のアーティファクトではない。

手つかずの手持ち花火の設計図

手つかずの手持ち花火が設計図。GapのForgemasterで形成すると手持ち花火になる。

設計図
手つかずの手持ち花火
形成
Gap の Forgemaster
Forgemaster
確認済み

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このページが手持ち花火を担当する。パーフェクト回避、次の回避の爆発、炎ダメージ、ビルド適性、未使用の設計図。一覧はアーティファクトのハブにある。