戦闘アーティファクト
アーティファクト手持ち花火
パーフェクト回避を決めると、次の回避が爆発し、近くの敵に炎ダメージを与える。
パーフェクト回避のあと、次の回避で爆発が発生する。
- カテゴリ
- 戦闘
- トリガー
- パーフェクト回避
- 発動
- 次の回避
- ダメージタイプ
- 炎
- 範囲
- 近くの敵
- 正確なダメージ
- 未確認
- 設計図
- 手つかずの手持ち花火
- Forgemaster
- あり
パーフェクト回避 / 攻撃的な機動
パーフェクト回避の攻撃リターン
装備後のアーティファクトに一致する画像はない。入手欄の画像は手つかずの手持ち花火の設計図で、装備中の本体ではない。
手持ち花火の概要
手持ち花火はパーフェクト回避の攻撃リターンだ。防御の成功がアーティファクトを武装し、次の回避がそのタイミングを範囲攻撃に変える。爆発が発生し、近くの敵に炎ダメージを与える。核になるのは炎ビルドではなくパーフェクト回避。
パーフェクト回避の瞬間には爆発しない。回避のたびに炎ダメージが出るわけでもない。まずパーフェクト回避を決め、その次の回避が爆発になる。
手持ち花火の効果
防御の成功が、次の回避の攻撃になる。
パーフェクト回避のあと、次の回避は攻撃的な範囲攻撃になる。その回避が爆発を起こし、近くの敵に炎ダメージを与える。公開されている効果はここまで。
- ダメージタイプ
- 炎
- 範囲
- 近くの敵
- 正確なダメージ
- 未確認
- 燃焼
- 未確認
確認できるのは炎ダメージだけだ。爆発が燃焼、燃焼の蓄積、燃焼状態を付与するとは書かれていない。イグナイトとインフェルノの炎と燃焼は別ルールのまま。ダメージ数値、半径、持続、クールダウンは公開されていない。
パーフェクト回避のトリガー
二段。爆発するのは次の回避。
手持ち花火はパーフェクト回避を待ち、そのリターンを直後の回避で使う。順番そのものが効果だ。
- 1 · パーフェクト回避
パーフェクト回避を決める。通常の回避では始まらない。
- 2 · 武装
パーフェクト回避が手持ち花火を武装する。この回避では爆発しない。
- 3 · 次の回避
発動するのは次の回避であり、今決めたパーフェクト回避ではない。
- 4 · 爆発
その次の回避で爆発が発生する。
- 5 · 炎ダメージ
近くの敵に炎ダメージを与える。
パーフェクト回避のあと、次の回避が攻撃的な範囲攻撃になる。回避そのものが炎ダメージを出すわけではない。
次の回避で起きること
続く回避が攻撃になる。
パーフェクト回避の次の回避が爆発を生む。位置を取り直しながら、同じ動作で近くの敵に炎ダメージを入れる。防御の成功が、次の移動の攻撃価値になる。
武装がどれだけ持つか、重複するか、爆発の距離は公開されていない。
手持ち花火は強いか
パーフェクト回避が戦いの一部なら優秀。ほとんど出ないなら不向き。
実際にパーフェクト回避を出すか、近くの敵が問題かを見る。受動ダメージ用ではなく、ダメージ数値が無いのでボス単体DPSの確定枠でもない。
| 状況 | 適性 |
|---|---|
| パーフェクト回避をよく出す | 非常に良い |
| 攻撃的な機動 | 強い |
| 近くの集団戦 | 強い |
| 受動ダメージビルド | 弱い |
| パーフェクト回避が稀 | 不向き |
| 炎 / 燃焼ビルド | 証拠不足 |
| ボス単体DPS | 未確認 / 状況次第 |
手持ち花火のビルド
パーフェクト回避が多いほど優先し、少ないほど下げる。
手持ち花火は回避リターン枠で、副次的に範囲攻撃を持つ。パーフェクト回避を次の回避の炎ダメージに変える。最良の炎アーティファクトではない。燃焼シナジーは未確認。
- パーフェクト回避が多い
よく出せるなら、移動しながら強い攻撃の後追いになる。
- パーフェクト回避が稀
ほとんど出さないなら効果は眠ったまま。その場合は優先度を大きく下げる。
- 炎状態ビルドではない
ダメージタイプは炎。燃焼、イグナイトとのシナジー、炎状態ビルドの証明にはならない。
手持ち花火とスリの道具
どちらもパーフェクト回避を報酬にするが、使い道が違う。
手持ち花火は直接の攻撃フォロー。次の回避が炎の範囲攻撃になる。スリの道具はリソースのフォロー。次の戦闘アビリティのパワー消費が無くなる。
パーフェクト回避のあと、何が欲しい?
手持ち花火
位置を取りながらダメージを出す。次の回避が爆発になる。
スリの道具
パワーを使わず戦闘アビリティを出す。リターンは次の回避ではなく次の戦闘アビリティ。
手持ち花火と失われた処方箋
トリガーは同じで、解く問題が違う。
手持ち花火
攻撃。次の回避が炎の範囲攻撃になる。近くの敵を殴りたいときに選ぶ。
失われた処方箋
生存。パーフェクト回避で30%の確率で少量の体力を回復する。削りダメージが問題ならこちら。
役割が違う。このページでは優劣を付けない。
手持ち花火の入手方法
公開されているガイドは、手つかずの手持ち花火をセントラルゾーンのゾーンレベル14進行報酬としている。設計図を得たら、Gapのアーティファクト形成で完成品にする。
- 入手ルート
- ガイド報告
- アーティファクト形成
- ゲームデータで確認済み
手つかずの手持ち花火 → Forgemaster / Gap
設計図と、GapのForgemasterによる形成はゲームデータで確認できる。
セントラルゾーン、ゾーンレベル14
公開ガイドはセントラルゾーンのゾーンレベル14進行報酬と報告している。ゲームデータに直接の入手元は無く、このレベルは確定した生産事実ではない。固定マップマーカーではなく進行報酬。
手つかずの手持ち花火
画像は未使用の設計図であり、装備中のアーティファクトではない。

手つかずの手持ち花火が設計図。GapのForgemasterで形成すると手持ち花火になる。
- 設計図
- 手つかずの手持ち花火
- 形成
- Gap の Forgemaster
- Forgemaster
- 確認済み
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このページが手持ち花火を担当する。パーフェクト回避、次の回避の爆発、炎ダメージ、ビルド適性、未使用の設計図。一覧はアーティファクトのハブにある。