アベーラントのロードアウト

CONTROL Resonant 武器

速度、射程、ダメージ、ひるみ、そして好みの戦い方に合わせてアベーラントを組み立てましょう。

人気の検索
どれを選ぶか迷っていますか?自分に合う武器構成を探す →

アベーラントのロードアウト

アベーラントのロードアウト

永久に使う武器を1つ選ぶのではありません。メインフォーム、サブフォーム、コンボフィニッシャーの3スロットでアベーラントを構成します。

アベーラント武器フォームの仕組み

ディランはアベーラントで戦います。これは3スロットで構成できる1つの武器です。

  • メインフォーム

    通常使う近接コンボ。

  • サブフォーム

    射程、衝撃、持続的な圧力を担う2つ目の攻撃役。

  • コンボフィニッシャー

    メインフォームの攻撃を締めくくる一撃。

各スロットは個別に装備するため、どのメインにもどのサブとコンボフィニッシャーでも組み合わせられます。

メインのアベーラントフォーム

最もよく使う近接コンボ。自分の戦い方に合うものを選びましょう。

  • メインフォーム速度クリティカル

    ストライク

    クリティカル率の高い素早い攻撃。

    向いている場面
    短い攻撃チャンスで戦うとき
    強み
    攻撃速度が速い
    代償
    近接の攻撃範囲が短い
  • メインフォーム範囲射程

    グレイブ

    複数の敵を一度に攻撃し押しのけることができる広範囲攻撃。

    向いている場面
    敵の群れを素早く処理したいとき
    強み
    広範囲の複数対象攻撃
    代償
    単体への圧力は低い
  • メインフォーム位置取りクリティカル

    切り裂き

    バランスの取れた攻撃で、背後から行うと追加ダメージを与える。

    向いている場面
    敵の背後を取れるとき
    強み
    攻守のバランスと背後攻撃の追加ダメージ
    代償
    位置取りが求められる

サブのアベーラントフォーム

2つ目の攻撃役。メインでできないことを補うものを選びましょう。

  • サブフォーム射程範囲

    エクステンド

    複数の敵を攻撃できる長射程の攻撃。 チャージすることでひるみと追加のダメージを与え、パーフェクトチャージでさらに強化される。

    メインフォームの射程が足りない?

    補えるもの
    素早いメインを保ったまま近接の間合いを広げる
  • サブフォーム持続ひるみ

    ドリル

    素早い攻撃。チャージしてターゲットを削り続けることができる。 チャージ攻撃はひるみを与える。

    単体へ持続的に圧力をかけたい?

    補えるもの
    積み重なる多段ダメージ
  • サブフォーム衝撃ひるみ

    クラッシュ

    敵を転倒させられる、ダメージの高い鈍重な攻撃。チャージしてダメージを増加することができる。 チャージ攻撃はひるみを与える。

    より重い衝撃とひるみが欲しい?

    補えるもの
    高ダメージと転倒による圧力

武器の組み合わせの選び方

フォーム単体に優劣はありません。価値は攻撃チャンス、敵、そしてビルド全体によって変わります。

固定のティアリストではなく、戦闘で何が変わるかでフォームを評価しましょう。

  • 速度
  • クリティカル
  • 範囲
  • 射程
  • 位置取り
  • 衝撃
  • 持続
  • ひるみ
あなたのメイン
メインに補ってほしいことは?
おすすめの組み合わせサブフォーム

エクステンド

射程を伸ばしたい

合う理由
素早いメインフォームを変えずに、近接の間合いを広げます。

コンボフィニッシャー

メインフォームの攻撃が終わったときに発動する締めの技。

  • コンボフィニッシャー衝撃ひるみ

    コンカッシブ・ビートダウン

    ダメージと大きなひるみを与える素早い連続攻撃。

    メインフォームの攻撃を終えると発動

  • コンボフィニッシャー衝撃ひるみ

    アッパーカット・サージ

    敵を打ち上げ浮遊を付与する。浮遊した敵を攻撃するとパワーが追加で回復する。チャージするとダメージとひるみが増加する。

    メインフォームの攻撃を終えると発動

  • コンボフィニッシャー範囲衝撃

    ワイドエッジ

    強力な広範囲攻撃で、大ダメージを与え敵を押しのける。

    メインフォームの攻撃を終えると発動

  • コンボフィニッシャー範囲持続

    スピンエッジ

    周囲のすべての敵にダメージを与える持続的なスピン。

    メインフォームの攻撃を終えると発動

  • コンボフィニッシャー範囲ひるみ

    スプリットピボット

    円形の刃になり、短い間ダメージとひるみを与える攻撃。

    メインフォームの攻撃を終えると発動

  • コンボフィニッシャー持続ひるみ

    スプリット軌道

    短い間ディランの周囲を飛び回る刃になる近距離攻撃。

    メインフォームの攻撃を終えると発動

武器フォームの解放方法

最初からすべてのフォームは使えません。アベーラントの成長システムが進むにつれて解放されます。

  1. The Gap の関連システムが開放されるまで進行する。
  2. アベーラントの成長画面を開く。
  3. 欲しいフォームや技を選ぶ。
  4. 必要なリソースを消費する。
  5. ロードアウトに装備する。

フォームや技は生きているかけらで解放し、アベーラントのアップグレードはアベーラントの強度を使います。どちらも進行から得られるので、探索と戦闘を続けましょう。

アベーラントのアップグレードはリセットできるため、早い段階の選択が永続するわけではありません。

アベーラントのアップグレード方法

フォームごとに専用のアップグレードツリーがあり、戦い方が変わります。

アップグレードはクリティカル率、ダメージ、ひるみ、パワー回復、コンボ修正を追加します。同じフォームでも結果が変わる主な理由です。

  1. ベースフォーム
  2. ティア1
  3. ティア2
  4. ティア3

各アップグレードノードはフォームごとのページに、解放できる順で掲載しています。

アップグレードがビルドパワーに与える影響

フォームをビルドに組み込む

アベーラントは近接の核です。コンバットアビリティができないことを補います。

  • 近接圧力とパワー

    メインフォームは近接でパワーを貯め、コンバットアビリティがそれを消費します。

  • コンボを締める

    コンボフィニッシャーはメインフォームの攻撃を締め、アビリティへつなぐ前に状態を付与できます。

  • ひるみと重い一撃

    チャージしたサブ攻撃や重いフォームはひるみを蓄積し、ひるみ状態を必要とするアビリティの機会を作ります。

アビリティ、アーティファクト、タレントの組み合わせはビルドページで管理し、ロードアウト全体をまとめて確認できます。

コンバットアビリティを見る

最強の武器とビルド

唯一の最強フォームはありません。目の前の戦いを解決できるフォームが最適です。

戦い方、敵、攻撃チャンスで答えは変わるため、固定のランキングではなく必要な要素でフォームを比較しましょう。

武器フォームを比較