CONTROL Resonant

Artefakt · Walka

Młotek ciesielski

Artefakt bojowy

Młotek ciesielski zamienia umiejętności bojowe w narzędzie Oszołomienia. Nakładają 30% więcej Oszołomienia i nie zadają obrażeń.

+30% Oszołomienia z umiejętności bojowych

Koszt: umiejętności bojowe nie zadają obrażeń

Do Buildów na Oszołomienie / Egzekucję

Kategoria
Walka
Oszołomienie
+30%
Działa na
Umiejętności bojowe
Obrażenia umiejętności bojowych
Brak
Rola
Zamiana na Oszołomienie
Plan
Nieodkryty młotek ciesielski
Zdobycie
Handlarz w Podziemnym Przejściu
Forgemaster
Tak
Zysk

+30% Oszołomienia

Oddajesz

Obrażenia umiejętności bojowych

Nie ma jeszcze dokładnego obrazu Młotka ciesielskiego, więc strona nie używa ogólnego rysunku młotka.

Przegląd Młotka ciesielskiego

Pytanie brzmi, czy oddasz obrażenia umiejętności bojowych, żeby stały się mocniejszym narzędziem Oszołomienia. Młotek ciesielski jest tą zamianą: 30% więcej Oszołomienia i brak obrażeń. To specjalizacja, nie ogólne wzmocnienie walki.

Co robi Młotek ciesielski

Młotek ciesielski sprawia, że umiejętności bojowe nakładają 30% więcej Oszołomienia, ale te umiejętności przestają zadawać obrażenia.

Zysk

+30% Oszołomienia

Oddajesz

Obrażenia umiejętności bojowych

Dotyczy tylko umiejętności bojowych. Założenie go nie zeruje obrażeń zwykłych ataków wręcz ani Aberranta i nie dodaje Oszołomienia do każdego ataku.

Co znaczy „brak obrażeń”

„Brak obrażeń” to sformułowanie z gry. Katalog nie zapisuje tego jako −100% obrażeń. Artefakt zmienia zadanie umiejętności bojowej.

Przed

Umiejętność bojowa zadaje obrażenia i Oszołomienie.

Z Młotkiem ciesielskim

Ta umiejętność specjalizuje się w Oszołomieniu. Nie zadaje już obrażeń.

To zmiana roli umiejętności bojowych, a nie osłabienie wszystkich ataków Dylana.

Czy Młotek ciesielski jest dobry?

Świetny, gdy chcesz Oszołomienia, i słaby wybór obrażeń, gdy umiejętności bojowe mają zabijać. Wysokie Oszołomienie to nie wysokie ogólne obrażenia.

  • Build na Oszołomienie

    Świetny

  • Gra pod Egzekucję

    Świetny

  • Przygotowanie i kontrola umiejętnościami

    Świetny

  • Build obrażeń z umiejętności bojowych

    Słaby

  • Obrażenia na bossach

    Zwykle słaby

  • Build obrażeń wręcz

    Zależy od użycia umiejętności

  • Pętla Dominacji

    Mocny

Nie ma jednej oceny. Dopasowanie zależy od pętli walki, którą grasz.

Buildy pod Młotek ciesielski

Używaj go, gdy umiejętności bojowe przygotowują stan Oszołomienia, a coś innego kończy cel. Ta strona nie podaje uniwersalnego ekwipunku.

  • Oszołomienie

    Umiejętności mają szybciej doprowadzić do stanu Oszołomienia.

  • Egzekucja

    Ten stan Oszołomienia otwiera Egzekucję.

  • Kontrola

    Umiejętności idą w przygotowanie, nie w cios kończący.

Oszołomienie i Egzekucja

Młotek ciesielski podnosi Oszołomienie umiejętności bojowych. To Oszołomienie wpycha wroga w stan Oszołomienia, który otwiera Egzekucję. Egzekucja zaczyna albo przedłuża też Dominację, więc artefakt zasila tę pętlę.

Oszołomienie umiejętności → stan Oszołomienia → Egzekucja → Dominacja

Notatki osiągnięć z premiery polecają Młotek ciesielski, gdy celem jest dalsze budowanie Oszołomienia i spieniężanie go Egzekucjami. Ta strona nie definiuje na nowo Egzekucji ani Dominacji.

Kiedy go nie używać

Odłóż Młotek ciesielski, gdy umiejętności bojowe są realnym źródłem obrażeń. Brak obrażeń to cały koszt i jest wysoki, jeśli tych obrażeń potrzebujesz.

  • Umiejętności to twoje obrażenia

    Twoje umiejętności bojowe są dużym źródłem obrażeń.

  • Obrażenia umiejętności w serii

    Budujesz obrażenia umiejętności w serii.

  • Umiejętności kończą cel

    Potrzebujesz umiejętności, by kończyć wrogów bezpośrednio.

  • Oszołomienie mało daje

    Twój setup mało zyskuje na Oszołomieniu albo Egzekucji.

Piekło, Salwa i Seria zarodników dostają to najmocniej, jeśli używałeś ich do zadawania obrażeń.

Wymiana obrażeń i Oszołomienia

To różne pętle walki. Liczy się, której pętli chcesz, a nie który artefakt jest po prostu lepszy.

Osełka

Osełka dodaje 20% obrażeń atakom wręcz i umiejętnościom bojowym oraz obniża Oszołomienie o 20%. Młotek ciesielski robi na umiejętnościach odwrotną robotę: brak obrażeń i 30% więcej Oszołomienia.

Bezpośrednie obrażenia → Osełka. Setup Oszołomienia i Egzekucji → Młotek ciesielski.

Złote kolczyki

Złote kolczyki podnoszą Oszołomienie o 20% i obniżają obrażenia o 30%. Wymiana jest szersza i mniej skrajna. Młotek ciesielski dotyczy tylko umiejętności bojowych i całkowicie oddaje ich obrażenia.

Zostaw trochę obrażeń → Złote kolczyki. Maksymalizuj Oszołomienie umiejętności → Młotek ciesielski.

Kastet

Kastet daje umiejętnościom bojowym +50% obrażeń i żadnego Oszołomienia. Młotek ciesielski zabiera tym samym umiejętnościom obrażenia i dodaje 30% Oszołomienia. To dwa końce spektrum.

Czyste obrażenia umiejętności → Kastet. Czyste Oszołomienie umiejętności → Młotek ciesielski.

Jak zdobyć Młotek ciesielski

Przewodniki z premiery zgodnie umieszczają Nieodkryty młotek ciesielski u handlarza w Podziemnym Przejściu za 1 000 Source. Potem formujesz Młotek ciesielski u Forgemastera w The Gap.

Potwierdzone przewodnikami

Droga handlarza

Handlarz w Podziemnym Przejściu, 1 000 Source. Przewodniki nie podają poziomu handlarza III dla tego artefaktu.

Potwierdzone danymi gry

Formowanie artefaktu

Nieodkryty młotek ciesielski to plan. Forgemaster w The Gap formuje artefakt. Dane gry nie wiążą go z bezpośrednią nagrodą, skrzynią ani zadaniem.

Nie traktuj tego jako odblokowania handlarza poziomu III. Ten wymóg dotyczy innych artefaktów od handlarza, nie Młotka ciesielskiego.

Nieodkryty młotek ciesielski

Nieodkryty młotek ciesielski to plan. Uformowanie go u Forgemastera w The Gap to potwierdzony krok wytwarzania. Miejsce sprzedaży planu to powyższa droga handlarza potwierdzona przewodnikami, nie bezpośredni zapis nagrody.

Plan
Nieodkryty młotek ciesielski
Formowanie
Forgemaster w The Gap

Do Młotka ciesielskiego nie jest jeszcze dopasowany obraz artefaktu z gry.

Wróć do artefaktów

Młotek ciesielski odpowiada za zamianę Oszołomienia umiejętności bojowych: +30% Oszołomienia, brak obrażeń oraz wybór wobec Osełki, Kastetu i Złotych kolczyków. Lista jest w centrum artefaktów.