CONTROL Resonant

奇物 · 战斗

粉饼盒

战斗奇物

暴击

伤害 +50%

暴击

失衡 -30%

最适合 以伤害为主的暴击配置

类别
战斗
暴击伤害
+50%
暴击失衡
-30%
暴击率
无加成
定位
提高暴击收益
蓝图
粉饼盒(未激活)

粉饼盒概览

粉饼盒是一件提高暴击收益的奇物。它能让已有的暴击造成更多直接伤害,但会牺牲该次暴击的部分失衡效果。

粉饼盒的效果

暴击造成的伤害+50%。 但造成的失衡效果-30%。

暴击发生后才会应用 +50%。粉饼盒提高暴击伤害,不会提高暴击率。

-30% 失衡只作用于暴击,并非让角色所有攻击造成的失衡都降低。

粉饼盒好用吗?

当配置本就能频繁暴击,而且更重视直接伤害而非失衡时,粉饼盒是一件出色的专精奇物。它不适合以失衡为先的玩法。

  • 暴击伤害配置

    极佳

  • 高暴击率配置

    极佳

  • 能量饮料配置

    极佳,但有风险

  • 护身符暴击配置

    强

  • 通用近战伤害

    暴击率足够时很强

  • 失衡/处决配置

    较差/冲突

  • 低暴击率配置

    价值有限

粉饼盒最佳配置

当暴击足够频繁,能让 +50% 暴击伤害发挥价值时再使用粉饼盒。能量饮料以高风险换取暴击频率;护身符提供较小但更稳妥的面板暴击率加成。

失衡配置应降低它的优先级

受粉饼盒影响的每次暴击也会少造成 30% 失衡。暴击越频繁,越多攻击会承受这项惩罚,因而与失衡、处决、踉跄和失衡触发循环相冲突。

粉饼盒与其他攻击型奇物

暴击频率、通用暴击收益、针对特定目标的暴击收益与广泛的近战伤害,作用各不相同。

能量饮料

生命值全满时,能量饮料让近战暴击率 +30%;粉饼盒则让这些暴击伤害 +50%。两者组合还会带来受到伤害 +20%,以及暴击造成的失衡 -30%。

护身符

护身符让近战暴击率 +5%,其核心效果没有条件或代价。与粉饼盒搭配可组成风险较低的暴击配置。

水枪

水枪只让暴击对希斯护盾的伤害 +50%,且没有同等的失衡惩罚。通用暴击伤害选粉饼盒,对付有护盾的希斯则选水枪。

磨刀石

磨刀石让近战攻击与战斗技能伤害 +20%,同时让它们造成的失衡 -20%。磨刀石覆盖面更广;粉饼盒则专精暴击。

本页对比面板修正值,但不计算最终暴击 DPS。基础暴击率、基础倍率、叠加规则、攻击占比和敌人减伤尚无定论。

粉饼盒获取方法

把粉饼盒(未激活)交给裂隙之间的锻造大师,即可塑成粉饼盒。当前攻略称它可在新游戏+中击败未知共振点后获得;游戏数据只能确认这张蓝图属于任务奖励。

攻略所述获取方式 · 中等可信度

一篇现行攻略称,在新游戏+中击败未知共振点会获得粉饼盒(未激活)。在另一篇可靠攻略证实前,这项信息按中等可信度处理。

游戏数据 · 已验证边界

游戏数据确认粉饼盒(未激活)可作为任务奖励获得,并能在锻造大师处塑成粉饼盒。但数据没有给出玩家看到的任务名称,因此本页不会断言它来自哪项具体任务。

粉饼盒(未激活)

把粉饼盒(未激活)带给裂隙之间的锻造大师,即可塑成完整奇物。

粉饼盒(未激活)蓝图。这不是成品粉饼盒的图像。

目前没有匹配到成品奇物的准确图像。经验证可公开使用的蓝图图像仅用于本获取章节;内部资源名称不会面向玩家显示。

返回奇物

本页集中说明粉饼盒的暴击伤害 +50%、暴击失衡 -30% 取舍、配置对比与分层获取依据。完整目录请前往奇物中心。

已知蓝图来源