CONTROL Resonant

战斗奇物

餐叉

战斗奇物

尖锐伤害 +15%

面向尖锐伤害配装的直接进攻奇物。

类别
战斗
尖锐伤害
+15%
条件
未写明
代价
未写明
最契合的形态
钻头
蓝图
餐叉(未激活)
来源
Mapping the New New York
要求
激活全部 7 个 Map Kit

餐叉概览

餐叉是尖锐伤害的专精奇物。它将该属性提高 15%,没有写明条件或代价。喷漆把同一个数字用在钝击伤害上,而不是尖锐伤害。

尖锐伤害是什么意思?

造成的尖锐伤害+15%。

尖锐伤害是这件奇物修改的特定伤害属性。它不是对每一种伤害来源、近战伤害、次要形态伤害,或钻头伤害整体的全面 +15%。次要形态并不会自动变成尖锐。

本页不会声称最终伤害正好提高 15%。它也不会增加失衡。

推荐形态

钻头

钻头是造成尖锐伤害的异变体次要形态。餐叉的尖锐伤害 +15% 对上的是这一维度。

这一对应来自公开的形态数据,不是奇物数据里的武器表。重锤属于钝击伤害,延展属于原始伤害,所以两者都对不上尖锐伤害。

查看钻头

餐叉好用吗?

尖锐伤害是配装的主要部分时它很强;攻击大多是钝击或原始时,它就有限。

钻头配装
极佳
以尖锐伤害为主的配装
极佳
钝击伤害配装
较差
原始伤害配装
较差
只走失衡的配装
没有直接的失衡加成
没有条件的简单伤害
尖锐生效时很强

餐叉与其他伤害奇物

百分比相同。该问的是主攻击属于尖锐、钝击还是原始。

喷漆

喷漆是钝击侧的对照。钻头对应餐叉,重锤对应喷漆。

项目餐叉喷漆
加成+15%+15%
维度尖锐钝击
已知对应形态钻头重锤
条件未写明未写明

可靠的扳手

可靠的扳手同样是没有写明条件的 +15%,但它提高的是原始伤害。数字相同,效果并不相同。

可靠的扳手

水枪

尖锐攻击对付希斯护盾往往有用。水枪增加的只是对希斯护盾的暴击伤害。餐叉不是固定的护盾伤害 +15% 修正。

水枪

如何获得餐叉

在全部七个区域激活 Map Kit,完成 Mapping the New New York。最后一个 Map Kit 会给予餐叉(未激活)。在裂隙之间的锻造大师处制成。本页不逐一列出 Sensor 或 Pylon。

Mapping the New New York

激活全部 7 个 Map Kit。逐个 Map Kit 的路线由任务页负责。

做完六个仍没有奖励?Unknown Map Kit 可能仍未激活。Unknown 的路线留在任务页和地图页。

餐叉(未激活)

通过锻造大师制成成品奇物。下图是餐叉(未激活)蓝图,不是成品奇物。

餐叉(未激活)
餐叉(未激活)蓝图。

成品奇物目前还没有经过核实的图片。餐叉本身不是世界中的拾取标记。

裂隙之间

返回奇物

餐叉负责尖锐伤害。攻击走的是其他维度时,去对比目录里的其余奇物。

浏览奇物

已知蓝图来源