仙女棒概覽
仙女棒是完美閃避的進攻回報。一次成功的防禦時機先武裝它,下一次閃避再把這次時機變成範圍攻擊:爆炸衝擊,對附近敵人造成火焰傷害。核心觸發是完美閃避,不是火焰構築。
它不會在完美閃避的當下爆炸,也不會讓每一次閃避都造成火焰傷害。先打出完美閃避,緊接著的下一次閃避才是爆炸。
仙女棒做什麼
一次防禦成功,變成下一次閃避的攻擊。
打出完美閃避之後,下一次閃避會變成一次進攻型範圍攻擊。那次閃避產生爆炸衝擊,對附近敵人造成火焰傷害。公開效果到此為止。
- 傷害類型
- 火焰
- 範圍
- 附近敵人
- 精確傷害
- 未核實
- 燃燒
- 未核實
已核實的是火焰傷害。效果沒有寫爆炸會施加燃燒、燃燒積蓄或燃燒狀態。點燃和煉獄仍有各自的火焰與燃燒規則。沒有公開傷害數字、半徑、持續時間或冷卻,所以這裡都不寫。
完美閃避如何觸發
兩步。第二次閃避才是爆炸。
仙女棒先等一次完美閃避,再把回報用在緊接著的下一次閃避上。順序就是整個效果。
- 1 · 完美閃避
打出完美閃避。普通閃避不會啟動效果。
- 2 · 武裝護符
完美閃避武裝仙女棒。這一次閃避不會爆炸。
- 3 · 下一次閃避
接下來的那次閃避才是生效時機,不是你剛剛打出的完美閃避。
- 4 · 爆炸衝擊
那一次閃避產生爆炸衝擊。
- 5 · 火焰傷害
衝擊對附近敵人造成火焰傷害。
打出完美閃避之後,下一次閃避會變成進攻型範圍攻擊。仙女棒並不是讓閃避本身直接造成火焰傷害。
下一次閃避會發生什麼
隨後的那次閃避才是攻擊。
完美閃避之後的那次閃避會產生爆炸衝擊。你在同一次動作裡重新站位,並用火焰傷害打到附近的敵人。這就是機動轉進攻:一次成功的防禦,變成下一次移動的攻擊價值。
武裝狀態能持續多久、會不會疊加、爆炸有多遠,都沒有公開。
仙女棒值得用嗎?
完美閃避是戰鬥的一部分時很好。很少打出時則很差。
看你是否真的會完美閃避,以及附近的敵人是不是問題。它不是被動傷害護符。沒有精確傷害數字,就不能把它當成已證實的 Boss 單體輸出。
| 情境 | 契合 |
|---|---|
| 經常打出完美閃避 | 極佳 |
| 進攻型機動 | 強 |
| 對付附近的一群敵人 | 強 |
| 被動傷害構築 | 弱 |
| 很少完美閃避 | 差 |
| 火焰或燃燒構築 | 證據不足 |
| Boss 單體輸出 | 未核實 / 看情況 |
仙女棒適合的構築
完美閃避頻繁時提高權重。很少打出時降低權重。
仙女棒是閃避回報欄位,附帶一次範圍攻擊。它把完美閃避轉換成下一次閃避的火焰傷害。它不是最佳火焰護符:燃燒協同沒有核實。
- 經常完美閃避
如果你經常打出完美閃避,仙女棒是移動時很強的進攻後續。
- 很少完美閃避
如果你很少完美閃避,這個護符會一直閒著。這種情況應明顯降權。
- 不是火焰狀態構築
傷害類型是火焰。這不能證明燃燒、點燃協同,或火焰狀態構築。
仙女棒與扒手工具
兩者都獎勵完美閃避,但後續不同。
仙女棒是直接的進攻後續:下一次閃避變成火焰範圍攻擊。扒手工具是資源後續:下一次戰鬥能力不消耗能量。
完美閃避之後你想要什麼?
仙女棒
在重新站位的同時造成傷害。下一次閃避產生爆炸衝擊。
扒手工具
不消耗能量施放一次戰鬥能力。回報在下一次戰鬥能力,不在下一次閃避。
仙女棒與遺失的處方
同一個觸發,解決不同的問題。
仙女棒
進攻。下一次閃避是火焰範圍攻擊。希望完美閃避去打附近的敵人時選它。
遺失的處方
生存。完美閃避有 30% 機率回復少量生命。被零碎傷害磨血時選它。
它們解決的是不同問題。這一頁不把其中一個排在另一個上面。
如何取得仙女棒
目前公開的護符指南把未開發的仙女棒列為中央區域等級 14 的進度獎勵。拿到未開發藍圖後,在 Gap 透過護符塑成得到成品仙女棒。
- 取得路線
- 指南報導
- 護符塑成
- 遊戲資料已核實
未開發的仙女棒 → Forgemaster / Gap
藍圖,以及在 Gap 由 Forgemaster 塑成,已由遊戲資料確認。
中央區域,區域等級 14
公開指南把它報導為中央區域等級 14 的進度獎勵。遊戲資料沒有這條護符的直接來源,所以這個等級不是已確認的生產事實。它是進度獎勵,不是固定地圖標記。
未開發的仙女棒
這張圖是未開發藍圖,不是已裝備的護符。

未開發的仙女棒是藍圖。在 Gap 的 Forgemaster 處塑成後,得到仙女棒。
- 藍圖
- 未開發的仙女棒
- 塑成
- Gap 的 Forgemaster
- Forgemaster
- 已核實
返回護符
這一頁負責仙女棒:完美閃避觸發、下一次閃避的爆炸、火焰傷害類型、構築契合,以及未開發藍圖。護符目錄在護符樞紐。