護符
護符遺失的處方
遺失的處方是一件生存護符,把完美閃避變成一次回血機會。每次完美閃避後它有 30% 機率恢復少量生命值,所以它的價值取決於你能多穩定地打進完美閃避判定,而不是任何被動屬性。
完美閃避後,有 30% 機率恢復少量生命值。
- 類型
- 護符
- 觸發
- 完美閃避
- 觸發機率
- 每次符合條件的完美閃避 30%
- 結果
- 恢復少量生命值
- 商人
- Downtown 商人
- 價格
- 1,000 源質
戰鬥中能穩定打出完美閃避的玩家。
Downtown 商人 · 1,000 源質
遺失的處方掛在完美閃避觸發上:只有判定成功才直接恢復生命值。它不是生命元素,因此不會餵給拾取型恢復。
遺失的處方有什麼作用
遺失的處方是一件基於機率觸發的護符。每次符合條件的完美閃避都會擲一次 30% 機率,成功則恢復少量生命值。它不提供傷害,也沒有被動回復,所以價值取決於你多頻繁地製造這個觸發,這使它成為閃避型玩法的續戰選擇,而不是固定的治療加成。
確切的恢復數值、判定時機以及是否存在隱藏冷卻,都要等與正式遊戲核對後才會公開,因此本頁絕不會把「少量」換算成憑空捏造的數字。
完美閃避回血如何運作
完美閃避後的一次機率判定,而不是必定回血。
效果是一條短鏈路。完美閃避製造觸發,護符擲出觸發機率,只有判定成功才恢復生命值。判定失敗則什麼都不會發生,所以更多閃避意味著更多嘗試,而不是必定回血。
- 1 · 完美閃避
觸發條件是完美閃避,而不是隨便一次閃避。躲開攻擊但沒打進完美閃避判定窗口,不會啟動這條鏈路。
- 2 · 30% 觸發判定
每次符合條件的完美閃避都單獨擲一次 30% 機率。機率是按觸發計算的,不是可以累積的資源。
- 3 · 判定成功
判定成功會直接恢復少量生命值。沒有拾取物,也不會生成生命元素。
- 4 · 判定失敗
判定失敗則什麼都不會發生。下一次完美閃避會重新擲,所以機率是重複使用而不是被耗掉。
這就是這件護符的核心:完美閃避是必然的,回血不是。
觸發機率不等於必定觸發
每次完美閃避 30%,而不是每三次閃避回一次血。
30% 機率對每次符合條件的完美閃避單獨生效。閃避次數多了以後回血會經常出現,但任何單次閃避失敗的機率都大於成功。期望值適合用來規劃,不是一張時間表。
- 每次觸發的機率
每次觸發只按 30% 擲一次。十次完美閃避是十次獨立的 30% 判定,不是三次必定回血。
- 獨立判定
失敗不會存起來。下一次完美閃避會重新擲,在這個機率下連續失敗是正常現象。
- 觸發頻率
真正的價值來自觸發次數。頻繁而穩定的完美閃避比偶爾冒險一次的閃避,能給觸發更多發動機會。
- 隱藏冷卻
連續觸發是否共用內部冷卻尚未確認。在確認之前,任何期望值計算都按沒有隱藏冷卻處理。
不要把「30%」理解成「大約每三次完美閃避就會回一次血」。它每次都是獨立的一次判定。
直接回血,不是生命元素
與拾取型恢復完全不同的恢復來源。
遺失的處方在觸發成功時自己恢復生命值。這使它成為一種直接事件恢復,區別於生命元素、再生和致命保護。把這些來源區分開,才能避免把恢復類護符錯誤地堆疊在一起。
- 直接事件恢復
觸發成功的瞬間直接恢復生命值。這就是遺失的處方所屬的恢復來源。
- 生命元素
拾取後恢復生命值的物品。遺失的處方的描述並未提到會生成它,所以它不是生命元素生成器。
- 1996 年紀念幣
紀念幣讓生命元素恢復更多生命值。由於遺失的處方屬於直接回血,不應假設兩者之間存在互動。
- 其他事件恢復
其他護符也會透過某個事件恢復生命值,例如護盾被擊破。它們屬於同一大類,但觸發條件不同。
直接恢復和拾取恢復是不同來源。把它們當成一回事,是使用這件護符時最常見的錯誤。
在哪裡購買遺失的處方
一件商人護符,早期就能從 Downtown 商人處取得。
遺失的處方是買來的,不是從世界拾取或擊敗首領獲得的。你在 Downtown 商人處以 1,000 源質購買未開發的遺失的處方,然後將其成型後再裝備。
- 1 · 抵達 Downtown
取得進入 Downtown 的權限,商人就在這裡營業。
- 2 · 找到 Downtown 商人
找到 Downtown 商人。遺失的處方從它的初始庫存裡就能買到。
- 3 · 購買未開發護符
以 1,000 源質購買未開發的遺失的處方。
- 4 · 將其成型
在護符成型台製作未開發護符,然後從配置中裝備。
Downtown 商人
Downtown 商人是你能較早接觸到的商人之一,這讓遺失的處方在更強的恢復護符出現之前,具備實實在在的前中期續戰價值。
- 商人
- Downtown 商人
- 價格
- 1,000 源質
- 商人等級
- 等級 I
本頁只涉及遺失的處方的購買。商人的完整庫存及其升級等級屬於未來的商人或地點頁面。
成型配方
購買價格已確認;確切配方尚未確認。
買到未開發的遺失的處方後,你需要在護符成型台將其成型。購買價格是確認的,但完整的成型材料清單尚未核實,因此具體數值選擇暫不公開,而不是猜測。
| 材料 | 數量 |
|---|---|
| 未開發的遺失的處方 | 必需 |
| 源質花費 | 尚未驗證 |
| 工作台 | 護符成型 |
配方待驗證
確切的材料與源質花費將在與遊戲核對後公布。未開發的遺失的處方是配方中已確認的部分。
配方數值是最容易隨版本變化的部分,因此本頁選擇不公開,而不是發布第三方猜測。
完美閃避協同
一個觸發,兩種不同獎勵。
遺失的處方與扒手工具共享同一個觸發。兩者都在等待完美閃避,但會並行消耗它:遺失的處方可能恢復生命值,而扒手工具讓下一次戰鬥技能免費。兩者之間不會互相增幅。
一次完美閃避,兩份收益
遺失的處方:30% 機率恢復生命值
扒手工具:下一次戰鬥技能不消耗能量
完美閃避 · 共享觸發,結果各自獨立
這是共享觸發的協同,而不是一條鏈。同時裝備兩者,不會讓其中一件去觸發另一件。
遺失的處方與其他恢復護符
四種回血方式,四種不同的觸發。
遺失的處方、1996 年紀念幣、Stellar Bracelet 與心電圖機都能幫你活下來,但各自回應不同的事件。把它們當成可以互換的治療,是讓配置選擇變差的根源。
| 維度 | 遺失的處方 | 1996 年紀念幣 | 星輝手環 | 心電圖機 |
|---|---|---|---|---|
| 觸發 | 完美閃避 | 拾取生命元素 | 護盾被擊破 | 致命傷害 |
| 結果 | 機率恢復生命值 | 生命元素恢復更多 | 恢復少量生命值 | 阻止死亡並恢復生命值 |
| 恢復來源 | 直接事件回血 | 生命元素拾取 | 直接事件回血 | 致命應急恢復 |
| 穩定性 | 基於機率 | 被動,始終生效 | 護盾被擊破時必定觸發 | 必定觸發一次,隨後損壞 |
它們都不能互相替代。遺失的處方是反應式續戰選項;紀念幣放大拾取物,Stellar Bracelet 回應護盾被擊破,而心電圖機是應急保護。
低生命值互動
回血可能把你推出低生命值窗口。
有些護符只在你的生命值偏低時生效。遺失的處方一次成功觸發可能把生命值抬到該門檻以上,從而暫時讓這些護符失效。這是需要權衡的張力,而不是放棄任何一件的理由。
- 醫療監測手環
醫療監測手環在生命值偏低時累積更多失衡。一次把你抬過門檻的觸發會暫時中斷這個加成。
- 母親的吊墜
母親的吊墜在生命值偏低時造成更多傷害。觸發帶來的回血同樣可能縮短這個窗口。
- 如何看待它
低生命值流派本身也需要生存能力。這裡的取捨是安全性與門檻覆蓋率之間的平衡,而不是放棄遺失的處方的理由。
這些是門檻互動,不是確認過的數值。觸發只有真正發動才有意義,因此影響是偶發的,而非持續的。
流派適配
它的價值隨你的完美閃避率而變。
遺失的處方是一件由技巧和機率驅動的護符。你不打完美閃避,它就什麼也不給,所以真正有用的不是它的帳面效果,而是你的流派多頻繁地製造觸發,以及它緩解了多少生命值壓力。
遺失的處方適合這些情況
你能穩定打出完美閃避
閃避越穩定,觸發判定越多,回血機會也越多。
你想要主動續戰
它獎勵防得好的玩家,而不是站在被動回復效果裡硬扛。
你已經在用扒手工具
兩件護符共享完美閃避觸發,一個好習慣能餵飽兩份收益。
你的流派持續承受生命值壓力
反覆的小額回血有助於抵銷戰鬥之間的消耗傷害。
它在這些情況下價值較低
你很少打完美閃避
沒有觸發,這件護符幾乎沒有發動的機會。
傷害主要來自持續性地形危害
地面效果和持續傷害很少給你乾淨的完美閃避窗口。
你靠格擋或護盾而不是閃避
靠格擋減傷的流派製造的完美閃避觸發很少。
你需要必定生效的保護
若追求應急安全,像心電圖機這樣必定觸發的效果更可靠。
穩定性與隨機性
30% 觸發比常駐效果波動更大。觸發機會多時會被平均掉;觸發機會少時就會顯得不可靠。判斷它要看觸發頻率,而不是單場戰鬥。
首領與遭遇戰適配
在攻擊頻繁且易讀的戰鬥裡最強。
遺失的處方關心的是這場遭遇給你多少次完美閃避機會,而不是它有多難。攻擊頻繁且有預警的遭遇會提升它的價值;長時間的地形危害階段會降低它。
- 頻繁且易讀的攻擊
反覆出現、帶有預警的攻擊會製造穩定的完美閃避窗口,觸發判定次數就多。
- 危害密集的戰鬥
持續性的地面危害與持續傷害很少提供乾淨的閃避窗口,觸發因此變慢。
- 首領戰
連招模式可預測的首領會提升它的價值;攻擊稀疏、覆蓋全場的首領會降低它。
正確的衡量標準是機會次數,而不是難度。一場有乾淨閃避窗口的硬仗,可能比一場滿是危害的輕鬆戰鬥更適合它。
遺失的處方常見問題
- 遺失的處方有什麼作用?
- 完美閃避後有 30% 機率恢復少量生命值。只有當觸發判定成功時才會回血。
- 在哪裡取得遺失的處方?
- 在 Downtown 商人處以 1,000 源質購買未開發的遺失的處方,然後在護符成型台將其成型。
- 它需要商人等級 III 嗎?
- 不需要。遺失的處方在 Downtown 商人等級 I 的初始庫存裡就能買到。
- 每次完美閃避都會回血嗎?
- 不會。每次完美閃避都擲一次 30% 機率,因此回血從不是必然的,判定失敗則什麼都不會發生。
- 遺失的處方會生成生命元素嗎?
- 不會。它直接恢復生命值;目前的描述並未提到它會生成生命元素。
- 1996 年紀念幣會提高它的回血量嗎?
- 不應假設存在互動。紀念幣強化的是生命元素恢復,而遺失的處方是直接回血,不屬於生命元素。
- 它和扒手工具搭配好嗎?
- 兩者搭配很自然,因為都觸發於完美閃避:一個可能恢復生命值,另一個讓下一次戰鬥技能免費。它們並行消耗同一個觸發,不會互相增幅。
- 它比心電圖機更好嗎?
- 兩者職責不同。遺失的處方是持續的、基於機率的續戰;心電圖機是針對致命打擊的必定應急保護。
遺失的處方權威頁
本頁擁有遺失的處方的核心意圖:它的效果、完美閃避觸發機率、直接回血邊界以及商人取得方式。護符系統總覽與定位分類在護符中心,共享觸發則從扒手工具頁面展開說明。