噴漆概覽
噴漆專精鈍擊傷害。它把這項屬性提高 15%,沒有寫明條件或代價。可靠扳手上同樣的數字是原始傷害,不是鈍擊傷害。
鈍擊傷害是什麼意思?
迪倫的鈍擊傷害輸出提高 15%。
鈍擊傷害是這件護符修改的特定傷害屬性。它不是對每一種傷害來源、近戰傷害或次要型態傷害的全面 +15%。次要型態並不自動就是鈍擊。
噴漆不會增加失衡加成。粉碎可以當作高失衡型態來用,但那份失衡屬於型態,不屬於這件護符。
本頁不會聲稱最終傷害正好提高 15%,也不會聲稱鈍擊傷害與次要型態加成按已知順序疊加。
推薦型態
噴漆好用嗎?
配置裡鈍擊傷害佔大頭時它很強;攻擊主要是原始或刺擊時就有限。它是專精護符,不是通用的傷害護符。
- 粉碎或以鈍擊為主
- 極佳
- 鈍擊是主要來源
- 極佳
- 以原始為主的攻擊
- 較差
- 以刺擊為主的攻擊
- 較差
- 只看失衡的配置
- 沒有直接的失衡加成
- 簡單的無條件傷害
- 鈍擊生效時很強
噴漆與其他傷害護符
有用的問題是你的主要攻擊走哪一種傷害維度,而不是哪個 15% 看起來更大。
傷害維度
原始、鈍擊、刺擊和次要型態加成是各自獨立的修正。一種型態可以同時落在其中不止一項。本頁不說明這些修正如何疊加。
如何取得噴漆
目前的攻略都寫著,西部入侵區商人以 1,000 源幣出售未開發的噴漆。遊戲資料確認了裂縫之間的鍛造大師路線,但沒有寫出任務、寶箱或固定地圖標記。
未開發的噴漆
透過鍛造大師製成成品護符。下圖是未開發的噴漆藍圖,不是成品護符。

成品護符目前還沒有經過核實的圖片。
裂縫之間返回護符
噴漆對應鈍擊傷害。攻擊用的是別的維度時,去比較目錄裡的其餘護符。
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