CONTROL Resonant

戰鬥護符

沒吃完的棒棒糖

戰鬥護符

次要近戰武器型態造成的傷害提高 10%

適用於:粉碎 · 鑽頭 · 蔓延

傷害主要來自次要型態時,這是一項直接的加成。

類別
戰鬥
次要型態傷害
+10%
粉碎
是
鑽頭
是
蔓延
是
主要型態
否
連擊終結技
沒有直接加成
代價
未寫明
獎勵
完成全部 11 幅素描
藍圖
未開發的沒吃完的棒棒糖

沒吃完的棒棒糖概覽

沒吃完的棒棒糖使次要近戰武器型態造成的傷害提高 10%。沒有寫明條件,也沒有寫明代價。加成跟隨次要型態槽,而不是原始傷害、鈍擊傷害或刺擊傷害。

沒吃完的棒棒糖有什麼用

次要近戰武器型態造成的傷害提高 10%。

範圍是次要近戰武器型態。它不是每一次次要攻擊、每一次近戰攻擊或整個異變體的加成。主要型態的攻擊拿不到這 10%。

本頁不會把這 10% 換算成確切的最終傷害增幅,也不會把這 10% 加到鈍擊或刺擊加成上。型態槽和傷害維度是分開的,疊加順序也沒有公開。

什麼算次要近戰型態?

目前的次要近戰型態是粉碎、鑽頭和蔓延。每一種都直接符合這項加成。

  • 粉碎

    次要近戰武器型態造成的傷害提高 10%。

    查看粉碎
  • 鑽頭

    次要近戰武器型態造成的傷害提高 10%。

    查看鑽頭
  • 蔓延

    次要近戰武器型態造成的傷害提高 10%。

    查看蔓延

對主要型態有效嗎?

沒有。迅擊 · 斬擊 · 劈砍這類主要型態不在這項加成裡。以主要型態為主的構築去看髮圈。

髮圈

沒吃完的棒棒糖強嗎?

次要型態打出大部分傷害時,它是很強的被動選擇;主要型態打出大部分傷害時則不合適。

以粉碎為主的構築
極佳
以鑽頭為主的構築
極佳
以蔓延為主的構築
極佳
以次要型態為主的近戰
極佳
以主要型態為主的構築
較差
以連擊終結技為主
去比較週末填字遊戲
戰鬥技能構築
沒有直接收益
主要與次要混用
取決於你實際使用的槽

沒吃完的棒棒糖與其他近戰階段

髮圈

髮圈是鏡像:同樣是 +10%,加在主要近戰武器型態上。

項目沒吃完的棒棒糖髮圈
加成+10%+10%
範圍次要近戰型態主要近戰型態
型態粉碎 · 鑽頭 · 蔓延迅擊 · 斬擊 · 劈砍
髮圈

週末填字遊戲

週末填字遊戲將連擊終結技造成的傷害提高 15%。那是打完主要型態連擊之後的一擊,不是次要型態攻擊。

週末填字遊戲

型態槽與傷害類型

粉碎是造成鈍擊傷害的次要型態,所以噴漆是另一項鈍擊加成。鑽頭是造成刺擊傷害的次要型態,所以叉子是另一項刺擊加成。本頁不會把這些加成合成一個最終數字。

如何獲得沒吃完的棒棒糖

完成 Dylan 的素描本全部 11 幅素描。第 11 幅畫完會立刻完成這一套,並馬上給予藍圖。不用回到 NPC,也不用回到裂縫之間上交。之後在鍛造大師處製成。本頁不逐幅講解這些素描。

Dylan 的素描本

這一套共有 11 幅素描。攻略也會把這次全部完成對應到獎盃 Work-Life Balance。本站把同一套收集品列為 Dylan 的素描本。

獎勵在第 11 幅素描完成時發放。

有些素描需要觸及或重力轉換才能到達繪製地點。這些能力只打開路線,不會改變這件護符的傷害。這件護符本身也不是地圖上的拾取標記。

查看全部素描地點

未開發的沒吃完的棒棒糖

獎勵是未開發的沒吃完的棒棒糖。在裂縫之間的鍛造大師處製成成品護符。下圖是這份藍圖,不是成品護符。

未開發的沒吃完的棒棒糖
未開發的沒吃完的棒棒糖藍圖。

成品護符目前還沒有經過核實的圖片。

裂縫之間

返回護符

沒吃完的棒棒糖覆蓋次要近戰武器型態。主要型態傷害和連擊終結技傷害各有自己的護符。

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