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護符 · 戰鬥

世界巡演門票

戰鬥護符

世界巡演門票是一件高風險的戰鬥技能護符。列出的加成是戰鬥技能傷害 +100%,可用能量上限只剩一半。

戰鬥技能傷害 +100%

代價:能量上限變為 50%

適合 高傷害戰鬥技能構築

類別
戰鬥
傷害
戰鬥技能傷害 +100%
能量上限
50%
定位
技能傷害 / 交換
藍圖
未開發的世界巡演門票
取得
疏散商人*
Forgemaster
是
獲得

戰鬥技能傷害 +100%

代價

能量上限變為 50%

成品世界巡演門票還沒有對上的圖像,所以頁首不用替代圖。藍圖圖在取得一節。

世界巡演門票概覽

這件護符要回答的是:你願不願意用一半能量容量,換極高的戰鬥技能傷害。世界巡演門票就是這筆交換:戰鬥技能傷害 +100%,能量上限變為 50%。它是帶真實資源代價的爆發件,不是普通傷害增益。

世界巡演門票做什麼

戰鬥技能造成的傷害 +100%。裝備後,能量上限變為 50%。

獲得

戰鬥技能傷害 +100%

代價

能量上限變為 50%

加成只作用於戰鬥技能。它不提高近戰傷害、異變攻擊、原始傷害,也不提高所有攻擊。可靠扳手是原始傷害 +15%。磨刀石是近戰攻擊和戰鬥技能傷害 +20%,失衡 −20%。作用範圍不同,所以 100、20 和 15 不能直接排強弱。

+100% 戰鬥技能傷害怎麼理解

列出的修正是戰鬥技能傷害 +100%。

它不是 +100 點固定傷害。遊戲原文是百分比。

本頁不把這個加成說成最終傷害正好翻倍。基礎傷害、其他護符修正、技能修正、敵人減傷、狀態修正和疊加順序,這裡沒有收成同一個最終公式。

能量上限 50% 是什麼意思

裝備世界巡演門票後,Dylan 的能量上限只保留正常容量的一半。能量槽本身變小了。

這不是能量恢復 −50%,不是戰鬥技能消耗 +50%,也不是能量回復到 50% 就暫時停住。

傷害輸出上升。資源容量下降。

世界巡演門票好用嗎?

戰鬥技能就是傷害計畫、而且你能接受一半能量池時,它非常合適。近戰傷害、失衡,或一直放技能的打法,它並不合適。

  • 戰鬥技能傷害

    極佳

  • 爆發技能構築

    極佳

  • 省能量構築

    強

  • 完美閃避後的免費技能

    強協同

  • 高耗能連放

    有風險

  • 近戰構築

    不合適

  • 失衡構築

    沒有直接收益

  • 泛用

    代價很高

把它看成高風險、高回報。它不是綜合最強護符。標準護符裡列出的戰鬥技能傷害加成,最高仍是這個 +100%;「最強護符」的排名留在最佳護符指南。

適合世界巡演門票的構築

少數戰鬥技能需要打得很重、而且更小的能量池可以接受時再用。本頁不給一套通用配裝。

  • 技能爆發

    把更小的能量池花在作為傷害計畫的戰鬥技能上。

  • 完美閃避,然後免費技能

    扒手工具讓完美閃避後的下一個戰鬥技能不消耗能量。那一發仍然吃到 +100% 加成。它跳過這一發的消耗,不會把能量上限抬回去。

  • 用生命值墊付

    錢包讓能量不夠時,戰鬥技能改為消耗生命值,而且這件護符不會把生命值降到 5% 以下。更小的能量池加上生命值支付,是高風險的資源搭配,不是最佳組合。生命消耗、技能消耗和能量閾值這裡沒有完整建模。

怎麼處理能量懲罰

下面這些都不會把砍掉的那一半能量上限補回來。它們改的是恢復、取得,或單次施放的消耗。

  • 臨時護甲

    臨時護甲讓能量恢復 +50%,Dylan 受到的傷害 +20%。它把更小的能量槽補得更快,不會取消 50% 上限。

  • 紙飛機

    紙飛機提高空中攻擊獲得的能量。這是有條件的能量取得,不會把上限變回 100%。

  • 扒手工具

    完美閃避後,下一個戰鬥技能不消耗能量,而且這個效果不會疊加。這是單次跳過消耗,適合能量槽已經很小的構築。

  • 錢包

    能量耗盡時,戰鬥技能改為消耗生命值,而且這件護符不會把生命值降到 5% 以下。它是另一種支付方式,不是更大的能量池。

世界巡演門票怎麼比

真正要問的是你願意花掉哪種資源。傷害數字更高,不自動等於更強。

在戰鬥技能上,已公開的分布是:世界巡演門票(傷害 +100%,能量上限 50%)、手指虎(傷害 +50%,沒有失衡)、磨刀石(近戰和戰鬥技能傷害 +20%,失衡 −20%)、營造鎚(戰鬥技能沒有傷害,失衡 +30%)。

手指虎

手指虎是戰鬥技能傷害 +50%,而且這些技能不造成失衡。世界巡演門票是戰鬥技能傷害 +100%,能量上限變為 50%。

選世界巡演門票,是在花能量容量。選手指虎,是在花失衡。

磨刀石

磨刀石是近戰攻擊和戰鬥技能傷害 +20%,失衡降低 20%。世界巡演門票只給戰鬥技能傷害 +100%,並帶能量上限。

近戰和技能混用時,磨刀石往往更合適。技能爆發才是世界巡演門票的位置,能量經濟的風險還在。

臨時護甲

臨時護甲讓能量恢復 +50%,受到的傷害 +20%。世界巡演門票把能量槽縮到 50%。

臨時護甲是恢復速度的搭配,不是把缺掉的容量還回來。能量槽仍是 50%。它補得更快,你受到的傷害也更高。

怎麼取得世界巡演門票

目前發售期的護符攻略把未開發的世界巡演門票放在疏散區疏散大樓 15 樓的商人處,撤離程序之後才會出現。生產資料確認這張未開發藍圖在裂縫之間的 Forgemaster 製成,但沒有把這個商人地點綁進去。沒有直接的護符獎勵來源。

攻略

疏散大樓商人

疏散區 15 樓,撤離程序之後。取得欄裡的星號表示這是攻略報告。遊戲資料沒有釘死這個地點。

遊戲資料

先是藍圖,再到 Forgemaster

未開發的世界巡演門票在裂縫之間的 Forgemaster 製成。這件護符沒有綁定直接獎勵、寶箱或固定世界地點。

「撤離程序之後可用」是指任務進度走到那裡以後,商人可以賣它。它不是這個任務的藍圖獎勵。

未開發的世界巡演門票

藍圖要交給 Forgemaster。在裂縫之間製成後,得到世界巡演門票。

未開發的世界巡演門票藍圖。這不是成品護符圖。
藍圖
未開發的世界巡演門票
在哪裡製成
裂縫之間的 Forgemaster

成品護符沒有對上的圖像。上面這張是已核實的藍圖。

回到護符

其他護符、槽位和整份目錄的問題屬於護符中心。本頁只負責世界巡演門票:戰鬥技能傷害 +100%、能量上限 50%,以及怎麼取得。