CONTROL Resonant

曼哈頓區域索引

CONTROL Resonant 地點

找到區域、看清裡面有什麼,並了解它與任務、敵人和路線的關係。

依區域、地點或任務名稱搜尋,例如「公園」「地下通道」或「低音喇叭」。

劇透

「最少」會保留區域與其內容,只遮蔽後期劇情名稱。

探索區域

曼哈頓每個主要區域:裡面有什麼,以及它與世界其他部分如何連接。

類型
內容
通行
  • 主要區域

    市中心

    早期 FBC 區域:最古之屋、最初的主線任務,以及把西側一分為二的裂谷。

    • 3 個任務
    • 3 個活動
    • 2 個關鍵地點
    • 有快速旅行點
  • 主要區域

    中央區

    中期樞紐。通往其他區域的路線大多經過中央區,主線任務也從這裡展開。

    • 6 個任務
    • 5 個活動
    • 3 個關鍵地點
    • 有快速旅行點
  • 主要區域

    疏散區

    層疊的地鐵區域,Hiss 街區上下堆疊,因此標記所在樓層不一定就是可走的那一層。

    • 1 個任務
    • 4 個活動
    • 1 個關鍵地點
    • 有快速旅行點
  • 主要區域

    西部入侵區

    被扭曲的西部區域。空間幾何會變化,看得見的路線和走得到的路線並不總是一致。

    • 2 個任務
    • 3 個活動
    • 2 個關鍵地點
    • 有快速旅行點
  • 主要區域

    公園

    受管控的公園區域,分為腐菌工廠與內部檢查站兩部分。

    • 1 個任務
    • 5 個活動
    • 3 個關鍵地點
    • 有快速旅行點
  • 主要區域

    地下通道

    後期區域,垂直落差很大,圍繞高層平台與深層研究區展開。

    • 4 個任務
    • 2 個活動
    • 2 個關鍵地點
    • 有快速旅行點
  • 具名地點

    裂縫之間

    未解封神器在這裡被轉化為可用神器。先把它當成製作場所,地圖位置留待確認。

    • 暫無已知快速旅行點

區域內容來自已發布的關係模型,而不是內部記錄數。

依你正在做的事找地點

從任務出發,而不是從地點分類出發。

依區域查看任務與活動

每個區域各有哪些任務與活動。

如何抵達

進入某個區域需要什麼,以及路線協助在哪裡。

快速旅行

已知快速旅行門,依區域分組。

32 道已知門

  • 市中心4
  • 中央區4
  • 疏散區5
  • 西部入侵區8
  • 公園6
  • 地下通道5

路線協助

方向、路線規劃與標記位置都留在地圖頁。

詢問助手

描述你要找的東西,助手會給出區域、其中的任務與需要的條件。