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아티팩트 · 전투

월드 투어 티켓

전투 아티팩트

월드 투어 티켓은 위험이 큰 전투 능력 장비입니다. 표기된 보너스는 전투 능력 피해 +100%이고, 쓸 수 있는 활력 상한은 절반이 됩니다.

전투 능력 피해 +100%

대가: 활력 상한이 50%

어울리는 구성 고피해 전투 능력 빌드

분류
전투
피해
전투 능력 피해 +100%
활력 상한
50%
역할
능력 피해 / 교환
설계도
미지의 월드 투어 콘서트 티켓
획득
대피 상인*
Forgemaster
예
얻는 것

전투 능력 피해 +100%

대가

활력 상한 50%

완성된 월드 투어 티켓과 맞는 그림은 아직 없어서, 상단에는 대체 이미지를 쓰지 않습니다. 설계도 그림은 획득 절에 있습니다.

월드 투어 티켓 개요

이 아티팩트가 답하는 질문은, 활력 용량의 절반을 아주 큰 전투 능력 피해와 바꿀 것인지입니다. 월드 투어 티켓이 그 교환입니다. 전투 능력 피해는 +100%이고, 활력 상한은 50%입니다. 평범한 피해 버프가 아니라, 자원 대가가 있는 버스트 장비입니다.

월드 투어 티켓의 효과

전투 능력으로 주는 피해가 100% 증가합니다. 장착 중 활력 상한은 50%가 됩니다.

얻는 것

전투 능력 피해 +100%

대가

활력 상한 50%

보너스는 전투 능력에만 적용됩니다. 근접 피해, 이형 공격, 원시 피해, 모든 공격을 올리지는 않습니다. 든든한 스패너는 원시 피해 +15%입니다. 숫돌은 근접 공격과 전투 능력 피해 +20%이고, 비틀거림은 −20%입니다. 범위가 다르므로 100, 20, 15를 그대로 순위로 보지 않습니다.

+100% 전투 능력 피해의 의미

표기된 수정치는 전투 능력 피해 +100%입니다.

+100의 고정 피해가 아닙니다. 게임 문장은 백분율입니다.

이 페이지는 최종 피해가 정확히 두 배가 된다고 약속하지 않습니다. 기본 피해, 다른 아티팩트 수정치, 능력 수정치, 적의 경감, 상태 수정치, 중첩 순서는 여기서 하나의 최종 식으로 묶지 않습니다.

활력 상한 50%의 의미

월드 투어 티켓을 장착하면 딜런의 활력 상한은 보통 용량의 절반만 남습니다. 활력 통 자체가 작아집니다.

활력 회복이 50% 줄어드는 것도, 전투 능력 소모가 50% 늘어나는 것도, 회복이 50%에서 잠시 멈추는 것도 아닙니다.

피해 출력은 올라갑니다. 자원 용량은 내려갑니다.

월드 투어 티켓은 좋은가

전투 능력이 피해 계획이고 절반의 활력 용량으로 버틸 수 있다면 매우 잘 맞습니다. 근접 피해, 비틀거림, 능력을 계속 쓰는 플레이에는 맞지 않습니다.

  • 전투 능력 피해

    최상

  • 버스트 능력 빌드

    최상

  • 활력을 아끼는 빌드

    강함

  • 완벽한 회피 뒤의 무료 능력

    강한 궁합

  • 활력을 많이 쓰는 연타

    위험

  • 근접 중심

    부적합

  • 비틀거림 중심

    직접적인 이점 없음

  • 범용

    대가가 큼

고위험·고보상으로 보세요. 전체 최고의 아티팩트는 아닙니다. 표준 아티팩트에 적힌 전투 능력 피해 보너스 가운데 가장 높은 값은 이 +100%이고, 전체 순위는 최고의 아티팩트 가이드가 가집니다.

월드 투어 티켓에 맞는 빌드

몇 번의 전투 능력이 세게 맞아야 하고, 더 작은 활력 용량을 감수할 수 있을 때 씁니다. 이 페이지는 만능 장비를 정하지 않습니다.

  • 능력 버스트

    작아진 활력 용량을 피해를 맡는 전투 능력에 씁니다.

  • 완벽한 회피, 그다음 무료 능력

    절도범의 연장은 완벽한 회피 다음 전투 능력이 활력을 소모하지 않게 합니다. 그 사용에도 +100%가 적용됩니다. 한 번의 소모를 건너뛸 뿐, 활력 상한을 되돌리지는 않습니다.

  • 체력으로 대신 지불

    지갑은 활력이 부족할 때 전투 능력이 체력을 소모하게 하고, 이 아티팩트로는 체력이 5% 아래로 내려가지 않습니다. 더 작은 활력 용량과 체력 지불은 위험이 큰 자원 조합이지, 최고의 조합은 아닙니다. 체력 소모, 능력 소모, 활력 기준은 여기서 완전히 계산하지 않습니다.

활력 페널티를 다루는 법

여기 있는 것들은 깎인 활력 상한의 절반을 되돌리지 않습니다. 바꾸는 것은 회복, 획득, 또는 한 번의 소모입니다.

  • 마우스가드

    마우스가드는 활력 회복을 +50% 올리고, 딜런이 받는 피해를 +20% 올립니다. 더 작은 통을 더 빨리 채웁니다. 50% 상한을 없애지는 않습니다.

  • 종이비행기

    종이비행기는 공중에서 한 공격의 활력 획득을 늘립니다. 조건이 있는 획득이며, 상한을 100%로 되돌리지는 않습니다.

  • 절도범의 연장

    완벽한 회피 다음 전투 능력은 활력을 소모하지 않고, 이 효과는 쌓이지 않습니다. 한 번의 소모를 건너뛰므로, 활력 통이 이미 작은 빌드에 맞습니다.

  • 지갑

    활력이 떨어지면 전투 능력은 대신 체력을 소모하고, 이 아티팩트로는 체력이 5% 아래로 내려가지 않습니다. 다른 지불 수단이지, 더 큰 활력 용량은 아닙니다.

월드 투어 티켓 비교

물을 것은 어떤 자원을 내줄 것인지입니다. 피해 숫자가 더 크다고 자동으로 더 강한 아티팩트는 아닙니다.

전투 능력에서 공개된 폭은 월드 투어 티켓(피해 +100%, 활력 상한 50%), 황동 너클(피해 +50%, 비틀거림 없음), 숫돌(근접과 전투 능력 피해 +20%, 비틀거림 −20%), 단단한 망치(전투 능력 피해 없음, 비틀거림 +30%)입니다.

황동 너클

황동 너클은 전투 능력 피해 +50%이고, 그 능력은 비틀거림을 주지 않습니다. 월드 투어 티켓은 전투 능력 피해 +100%이고, 활력 상한은 50%입니다.

월드 투어 티켓은 활력 용량을 내줍니다. 황동 너클은 비틀거림을 내줍니다.

숫돌

숫돌은 근접 공격과 전투 능력 피해 +20%이고, 비틀거림은 20% 줄어듭니다. 월드 투어 티켓은 전투 능력만 피해 +100%이고, 활력 상한이 붙습니다.

근접과 능력을 섞으면 숫돌이 더 자주 맞습니다. 능력 위주의 버스트가 월드 투어 티켓의 자리이고, 활력 경제의 위험은 남습니다.

마우스가드

마우스가드는 활력 회복을 50% 올리고 받는 피해를 20% 올립니다. 월드 투어 티켓은 활력 통을 50%로 줄입니다.

마우스가드는 회복 속도의 짝이지, 빠진 용량을 돌려주는 장비가 아닙니다. 통은 50%로 남습니다. 채우는 속도는 빨라지고, 받는 피해도 늘어납니다.

월드 투어 티켓 얻는 법

출시 시점의 아티팩트 가이드는 미지의 월드 투어 콘서트 티켓을 대피 구역 대피 건물 15층 상인에게 두고, 철수 절차 이후에 살 수 있다고 적습니다. 게임 데이터는 미지의 설계도를 더 갭의 Forgemaster에서 만든다는 것만 확인하고, 이 상인 위치는 묶지 않습니다. 직접적인 아티팩트 보상은 없습니다.

가이드

대피 건물 상인

대피 구역 15층, 철수 절차 이후. 획득란의 별표는 가이드 보고입니다. 게임 데이터는 이 장소를 고정하지 않습니다.

게임 데이터

설계도, 그다음 Forgemaster

미지의 월드 투어 콘서트 티켓은 더 갭의 Forgemaster에서 만듭니다. 이 아티팩트에는 직접 보상, 상자, 고정된 세계 위치가 묶여 있지 않습니다.

철수 절차 이후에 살 수 있다는 말은, 그 퀘스트 진행 뒤에 상인이 취급한다는 뜻입니다. 설계도의 퀘스트 보상이 아닙니다.

미지의 월드 투어 콘서트 티켓

설계도를 Forgemaster에게 가져갑니다. 더 갭에서 만들면 월드 투어 티켓이 됩니다.

미지의 월드 투어 콘서트 티켓 설계도. 완성된 아티팩트 그림이 아닙니다.
설계도
미지의 월드 투어 콘서트 티켓
만드는 곳
더 갭의 Forgemaster

완성품과 맞는 이미지는 없습니다. 위의 그림은 확인된 설계도입니다.

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