CONTROL Resonant

CONTROL Resonant

新手構築

精選的新手構築,包含核心能力、武器型態、神器可選方案與需求。

新手構築

下面每套構築都會列出核心能力、武器型態、神器可選方案、需求與替代選擇。

2 套構築
均衡·新手

新手均衡

穩定且容錯高的配置,開局數小時內就能用,不需要稀有裝備。

操作複雜度low
生存能力high
核心能力
  • 屏障

    舉起護盾,並用盾擊拉近距離、打出失衡。

可選能力

  • 連擲

    連射彈幕,在安全距離持續施壓。

武器配置
  • 迅擊主要型態

    攻擊速度快且暴擊機率高。

  • 粉碎次要型態

    速度緩慢但傷害較高的攻擊,能將敵人擊倒。蓄力可提升傷害。 蓄力攻擊會造成失衡。

神器可選方案

  • 警徽 11-60

    受到的環境危害傷害大幅降低。

神器可選方案來自目前已驗證的神器資料。沒有可靠來源的選項不會列出。

實戰打法

先用防禦類能力保證安全,再用武器和副能力慢慢消耗敵人。這套配置不需要精準時機,也不依賴長冷卻循環。

需求
  • 初始主動能力位
  • 無需後期進度解鎖
優勢
  • 能力少、容錯高
  • 用現有裝備即可成型
代價
  • 傷害上限低於能力流
  • 面對高護甲敵人偏慢
替代選擇
下一步

把這套方向帶進模擬器,或者先看看你現在的配置已經有多強。

能力依賴低失衡側重中武器依賴中神器依賴低
近戰壓制·新手

新手近戰

貼身作戰,用武器壓制讓敵人失衡,而不是依賴冷卻。

操作複雜度low
生存能力moderate
核心能力

可選能力

  • 屏障

    舉起護盾,並用盾擊拉近距離、打出失衡。

武器配置
  • 斬擊主要型態

    大範圍攻擊,能同時攻擊多個敵人並將其擊退。

  • 粉碎次要型態

    速度緩慢但傷害較高的攻擊,能將敵人擊倒。蓄力可提升傷害。 蓄力攻擊會造成失衡。

神器可選方案

  • 磨刀石

    近戰攻擊與戰鬥技能的傷害提升。

神器可選方案來自目前已驗證的神器資料。沒有可靠來源的選項不會列出。

實戰打法

拉近距離後持續進攻壓制敵人,敵人反擊時用能力打斷他們的節奏。

需求
  • 一把適合近戰的早期武器型態
  • 不需要稀有神器
優勢
  • 傷害主要由武器打出
  • 近距離失衡累積很快
代價
  • 被包圍時非常吃虧
  • 必須一直保持在攻擊距離內
替代選擇
  • 新手均衡

    想要更安全的開局時改選這一套。

  • 高失衡

    想讓失衡窗口真正發揮作用時換到這裡。

下一步

把這套方向帶進模擬器,或者先看看你現在的配置已經有多強。

能力依賴低失衡側重中武器依賴高神器依賴低

新手構築會避開什麼

在劇情早期,能不能拿到比理論輸出更重要。

  • 適合早期遊戲
  • 不需要後期能力
  • 神器非必需
  • 不需要 New Game+ 進度

配置強度

在圍繞它規劃升級之前,先理解遊戲用來概括配置強弱的這個指標。

什麼是配置強度?

配置強度是遊戲內用來概括目前配置強弱與完成度的指標。它不是一個傷害數字:敵人等級、升級情況和你選的能力都會改變它的讀數。

本頁不計算具體的配置強度數值。想知道自己配置的數值,請使用檢測工具。

自己搭一套

本頁負責推薦精選構築。當你想自己組合配置時,就交給構築模擬器。

  1. 1

    選擇能力

  2. 2

    選擇武器型態

  3. 3

    選擇神器

  4. 4

    與精選構築比較

構築模擬器開啟構築模擬器在傷害公式驗證通過之前,只提供配置、需求與比較。

相關內容

能力、武器、神器與戰鬥都會影響這些構築。

問問構築助手

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