初心者バランス
レアな装備がなくても、プレイ開始から数時間で機能する安定した構成。
- シールド
バリアを張り、シールドバッシュで距離を詰めて怯ませます。
サブアビリティ
- バラージ
弾を連射し、安全な距離から圧力をかけます。
- ストライクメインフォーム
クリティカル率の高い素早い攻撃。
- クラッシュサブフォーム
敵を転倒させられる、ダメージの高い鈍重な攻撃。チャージしてダメージを増加することができる。 チャージ攻撃はひるみを与える。
アーティファクトの選択肢
- バッジ 11-60
環境内の危険物から受けるダメージが大幅に減少する。
アーティファクトの選択肢は、現時点で検証済みのデータに基づいています。裏付けのない選択肢は掲載しません。
まず防御系アビリティで安全を確保し、武器とサブアビリティで少しずつ削ります。正確なタイミングも長いクールダウン循環も必要ありません。
- 初期の戦闘アビリティ枠
- 終盤の進行要素は不要
- 使うアビリティが少なく失敗しにくい
- 手持ちの装備だけで成立する
- ダメージ上限はアビリティ重視型に劣る
- 装甲の厚い敵には時間がかかる
この方向をプランナーに持ち込むか、今の構成がどれだけ強いかを確認しましょう。