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遺物・戦闘

エナジードリンク

戦闘遺物

体力最大時

近接クリティカルチャンスが30%アップ

装備中

受けるダメージ+20%

おすすめ 完全な体力近接クリティカルビルド

カテゴリ
戦闘
クリティカルチャンス
+30%
範囲
すべての近接攻撃
条件
最大体力
受けたダメージ
装備中に+20%
設計図
手つかずのエネルギー飲料

エナジードリンクの概要

エナジードリンクは高リスクの近接クリティカルアーティファクトです。 体力が満タンの間のみ、大きなクリティカルチャンスボーナスが得られるが、相手に与えられるダメージのペナルティはその状態を維持するのを困難にする。

エナジードリンクの機能

ディランのヘルスが最大の時、すべての近接攻撃のクリティカル率が30%増加する。このアーティファクトを装備している間、ディランが受けるダメージが20%増加する。

+30%は近接攻撃のクリティカルの頻度を変更します。 クリティカルダメージではなく、各クリティカルヒットを30%強くすることはできない。

フルヘルストリガーの仕組み

条件は最大体力であり、高い体力ではなく、隠されたパーセンテージのしきい値ではありません。 損傷を受けると、確認されたクリティカル状態が満たされなくなります。

発動・最大体力

近接クリティカルチャンスが30%アップ

クリティカルボーナス無効

HPが満タンではありません

クリティカルボーナスが発動していない場合でも、エナジードリンクが装備されている間はダメージを受けるペナルティ+20%が発動し続ける。

エナジードリンクは良いですか?

ダメージを確実に回避し、完全な体力を維持できるプレイヤーに最適です。 頻繁なチップダメージはリスクを残しながらボーナスを取り除きます。

  • 完全体力近接クリティカル

    非常に優れている

  • 熟練した回避/回避プレイヤー

    非常に優れている

  • ヒスシールドクリティカルビルド

    水鉄砲で強力

  • 一般近接クリティカル

    強力だがリスクが高い

  • 頻繁にチップダメージを受ける

    悪い

  • 低ヘルスビルド

    非常に悪い

  • 遠距離/非近接フォーカス

    悪い

エナジードリンクに最適なビルド

近接クリティカルヒットが攻撃計画であり、そのままにしておくのが現実的な場合に使用します。 エナジードリンクは高スキル、高リスクのクリティカル周波数であり、自動最高のクリティカルアーティファクトではありません。

最大体力を維持する

ダメージ回避、パーフェクトドッジ、シールド、慎重な配置は、ダメージを受けて回復するよりも直接的にトリガーを保護します。 アーティファクト自身の被ダメージ量+20%のペナルティにより、ミスが発生するたびにコストが高くなります。

エナジードリンク対その他のクリティカルアーティファクト

クリティカル発生頻度、クリティカルダメージ、ターゲットを絞ったクリティカル報酬は別々の仕事です。

お守り

お守りは近接クリティカルチャンスが5%アップし、そのコア効果に条件やトレードオフはありません。 より安全で一貫したクリティカル周波数のために選択してください。

コンパクト

エナジードリンクでクリティカルがより頻繁になり、コンパクトでそのダメージが50%増加します。組み合わせるとクリティカルはより頻繁かつ強力になりますが、受けるダメージが20%増加し、クリティカルのひるみが30%減少します。

水鉄砲

水鉄砲はクリティカルヒットでヒスシールドに追加50%のダメージを与える。 エナジードリンクは、ターゲットを絞ったペイオフのために、より多くの近接クリティカルイベントを作成することができます。

記載されているカスタマイズ項目を比較することはできますが、このページでは、エナジードリンクとお守りが最終クリティカルチャンス+35%を正確に生成するとは主張していません。 基本チャンス、上限、積み重ね順序はクローズされていません。

ヒーリングとフルヘルスサポート

光る小石は体力を最大50%まで回復するため、最大体力状態を単独で発動することはできません。 エナジードリンクアクティベーションエンジンにラベル付けしないでください。

栓抜きは召喚の近くで体力をゆっくりと回復し、回復をサポートするかもしれませんが、その正確な上限と再生挙動はモデル化されていません。 恒久的なエナジードリンク稼働時間を約束することはできません。

エナジードリンクの入手方法

現在のローンチ時代の遺物ガイドには、手つかずのエネルギー飲料が未知領域レベル12の報酬としてリストされています。 ブループリントを取得した後、ザ・ギャップのForgemasterシステムを介してエナジードリンクを形成する。

パブリックガイド・中程度の自信

現在の43 - Artifactガイドの1つは、ゾーンレベル12での未知領域の進行を報告しています。 生産データは、このアーティファクトを直接ソース、固定ピックアップ、コンテナ、または特定のベンダーにバインドしません。

ゲームデータ・検証済み

ゲームデータから、手つかずのエネルギー飲料はザ・ギャップのForgemasterで形成する設計図であることが確認できますが、直接の報酬源は記載されていません。

手つかずのエネルギー飲料

ザ・ギャップのForgemasterに手つかずのエネルギー飲料を持参して、完成したアーティファクトを形成します。

手つかずのエネルギー飲料ブループリント。これは完成したエナジードリンクレンダリングではありません。

完全に完成した遺物の画像が一致しません。 検証済みのブループリント画像は、この取得セクションでのみ使用されます。内部アセット名はプレイヤー向けではありません。

アーティファクトに戻る

このページには、エナジードリンクの最大体力トリガー、近接クリティカルチャンス+30%、常時発動のダメージ受けたトレードオフ+20%、獲得の証拠が含まれています。 遺物ハブを使用して、より広範なカタログを入手しましょう。